JavaScript&&CSS

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CSS常用属性

1)字体和文本
font-size:字体大小
font-weight:字体粗细 " bold"粗体
font-style:样式 "italic"斜体
font-family:类型
2.文本
color:颜色
line-height:行高
text-align:内容对齐方式
text-decoration:装饰
取值:none(默认值)、underline 下划线、overline 上划线、line-through 横线
2)背景
background-color:背景颜色
background-image:背景图
background-repeat:平铺方式
取值:repeat 水平垂直平铺(默认值)、repeat-x 水平平铺、repeat-y 垂直平铺、no-repeat
backgroud:color image repeat;

盒子模型组

1)边框
border-width:厚度
border-style:类型
取值:solid 单线、double 双线、dashed 虚线
border-color:颜色
推荐简写
border: width style color;
border-radius:边框圆角半径
取值:0~直径一半

2)内边距
padding-top:上
padding-right:右
padding-bottom:下
padding-left:左
推荐简写
padding:top right bottom left;

3)外边距
margin-top:上
margin-right:右
margin-bottom:下
margin-left:左
推荐简写
margin:top right bottom left;
特殊
margin:auto; 水平居中
float:浮动属性
取值:left 左浮动(推荐)、 right 右浮动
clear:清除浮动
取值:left 清除左浮动、right 清除右浮动、both 清除左右浮动
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JavaScript

**概念:**一门客户端脚本语言。
脚本语言:不需要编译,直接可以被浏览器解析执行。
运行在客户端的浏览器中,没一个浏览器都有js的解析引擎。
功能:
可以增强用户和html页面的交互过程,可以用来控制html元素(对html元素的属性和内容进行修改),使页面有一些动态效果,增强用户的体验。
** JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

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ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1. 与html结合方式

<!--内部脚本 <script>js代码</script>-->
    <script>alert("Hello World")</script>
    <script src="js/a.js"> </script>
    <!--外部脚本<script src="外部js文件的路径"></script>-->

两个不能同时使用 同时使用虽然不会报错但是内部脚本不会显示
1.2注意:
1.script标签可以在页面的任意位置,推荐放在body下方(浏览器加载顺序自上而下)
2.当前页面可以设置多个script标签,浏览器依次解析加载
2. 注释
1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/注释内容/
3. 数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefine
2. 引用数据类型:对象
4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object*
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中**,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换**
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
+ - * / % …
3. 赋值运算符
= += -+…
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较

  • 字符串:**按照字典顺序比较。按位逐一比较,**直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
  • ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
    *** 5. 逻辑运算符**&& || !
    其他类型转boolean:
  1. number:0或NaN为假,其他为真
  2. string:除了空字符串(""),其他都是true
    3. null&undefined:都是false
    4. 对象:所有对象都为true
    6. 三元运算符
    ? : 表达式
    var a = 3;
    var b = 4;
    var c = a > b ? 1:0;
    * 语法:
  • 表达式? 值1:值2;
    • 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
      1. 流程控制语句:
        1. if…else…
        2. switch:
          • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
            • switch(变量):
              case 值:
          • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
        3. while
        4. do…while
        5. for
  1. JS特殊语法:
    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    * 用: 定义的变量是局部变量
    * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

九九乘法表:用了表格包裹的思想

<style>
        td{
            border: 1px solid;
        }
    </style>
    <script>
        //document.write("<table> <tr> <td></td> </tr> </table>");
       document.write("<table cellpadding='0' cellspacing='0' align='center'>");
       for (var i = 1; i <=9 ; i++) {
           document.write("<tr>");
           for (var j = 1; j <=i ; j++) {
               document.write("<td>");
               //i*j=i*j
               document.write(i+"*"+j+"="+(i*j));
               document.write("</td>");
           }
           document.write("</tr>");
       }
           document.write("</table>");
    </script>
    ```
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