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面向过程
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函数式编程
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面向对象
##面向过程
所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。
它呢,整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。
优缺点:
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优点
- 复杂的问题流程化,将问题分解简化。
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缺点
- 拓展性不好
##面向对象
核心是对象。
正式的来说
- 对象是一个数据以及相关行为的集合
- 面向对象是功能上指向建模对象
通过数据和行为方式来描述交互对象的集合
在Python 中一切皆为对象
面向对象的优缺点
- 优点
- 可以解决程序的拓展性
- 缺点
- 就是复杂度远高于面向过程。
- 交互式解决问题,无法准确预测结果。
在现实世界中,以我们为列
object1:
Tom
特征:
school = zucc
name = Tom
age = 20
sex = male
技能:
eat
study
sleep
object2:
Jack
特征:
school = zucc
name = Jack
age = 20
sex = male
技能:
eat
study
sleep
sing
类就是类别、种类
对象就是特征和技能的统一体。
类则是这一系列对象的特征和技能的结合。
对于现实世界,先有个体(即对象),才有类别;但对于程序,必须先有类,才有对象的。
面向对象编程
OOP(object oriented programming)
其是一种程序设计思想,OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。
在Python中,所有数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以定义对象。
自定义的对象的数据类型就是面向对象中类的概念。
Demo:
假如要处理我们的成绩。为了表示我们的成绩:
- 面向过程的方式
stu1 = {"name":"Tom","score":99}
stu2 = {"name":"Jack","score":82}
利用函数来实现
def find_score(stu):
print(stu["name"],":",stu["score"])
类的命名,大驼峰式
所谓大驼峰就是变量名称的单词的首字母大写
创建一个类
class MyFirstClass;
pass
类的作用是一个模版。我们可以在创建实列的时候,把一些我们认为必须要绑定的属性填写进去。这是就通过特殊的__init__
方法。在创建实例的时候实例的时候,绑定相关的属性,比如前面的name
class ClassName:
school = "zucc"
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
stu1 = ClassName("tom", 99) # 实例化
print(stu1.name, stu1.score, stu1.school)
和普通函数相比在类中定义方法时,第一个参数必须是self。除第一个参数外,其他的和普通函数没有什么区别。
self代表的是实例,而非类。
__init__
方法
- 1.为对象初始化自己独有的特征。
- 2.该方法中可以有任意的代码但是一定不可以有返回值。
数据封装
class student:
def __init__(self, name, score, sex):
self.name = name
self.score = score
self.sex = sex
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score, self.sex)
stu1 = student("Tom", 99, "male")
stu1.find_score()
我们通过__init__
让stu1实例本身就拥有了相关数据,如果要访问这些数据,我们可以直接在Student类的内部定义相关的函数来访问数据,以此“封装”数据。
这些封装数据的函数和Student类本身是关联起来的,他们被称之为方法。
类的两个作用:
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属性引用
- “类名.属性”
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实例化
- 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发
__init__
函数运行,进而为每个实例定制自己的特征。
- 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发
类属性的补充
类属性的查看
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1.dir(类名)
- 返回一个列表
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2.类名
.__dict__
- 返回一个字典,key为属性名,value是属性值
类名.__name__#返回类的名字
类名.__doc__#类的文档字符串
类名.__base__#类的第一个父类
类名.__bases__#类的所有父类构成的元组
类名.__module__#类定义所在的模块
类名.__class__#实例所对应的类
类名.__dict__#类的字典
总结:
class ClassName:
def __init__(self,para1,para2,...)
self.对象属性 =para1
self.对象属性 =para2
def 方法名1(self):
pass
def 方法名2(self):
pass
obj = ClassName(para1,para2)
#对象的实例化,代表的是具体的东西
#ClassName():调用__init__
#括号内传参,无需传入self,参数一一对应
#结果是返回对象obj
obj.对象属性1 #查看对象属性
obj.方法名1 #调用类的方法
对象之间的交互
假如现在定义两个类,Person,Dog
class Person:
def __init__(self, name, aggressibity, life_value):
self.name = name
self.aggressibity = aggressibity
self.life_value = life_value
def attack(self, dog):
dog.life_value -= self.aggressibity
class Dog:
def __init__(self, name, breed, aggressibity, life_value):
self.name = name
self.breed = breed
self.aggressibity = aggressibity
self.life_value = life_value
def bite(self, Person):
Person.life_value -= self.aggressibity
per = Person("Jack", 10, 1000)
dog = Dog("jeorry", "Husky", 8, 1000)
print(dog.life_value)
per.attack(dog)
print(dog.life_value)
1000
990
类命名空间与对象,实例的空间
创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有变量名。这些名字就是属性。
类的属性有两种:
- 静态属性
- 直接在类中定义的变量
- 动态属性
- 在类中定义的方法
静态属性是共享给所有对象的
动态属性是绑定给所有对象的