现在的网络设备功耗越来越大,动辄几百瓦的功耗对设备内部的散热设计提出了很大的挑战。极端的解决方案是把整个设备浸泡在液体里面,通过液体相变散热,或者液体的流动带走热量。这样做可以达到非常高的功率密度,但是对电子设备的设计和用于导热的液体也提出了很高的要求。或者采用水冷的方式,通过管道将低温的水引导到每个芯片上的水冷散热器上,通过管道内部的水流经散热器带走热量。这种方式对管道接头提出了很高的要求,需要在水管连接或者拔掉的过程中没有液体滴漏。
SONiC对设备散热控制方面也提供了一些独特的设计,首先是大功耗器件的温度检测,通过平台API按60秒为间隔采集芯片温度信息,话说60S是不是太长了,有异常出现的时候,经过60S芯片都烧掉了。
按照SONiC有数据库为核心的设计方法,对应定义了温度监控的DB schema,不仅仅是探测到的温度,还包括门限,采样时刻,告警状态等等。
风冷系统控制温度的方法是控制风扇的转速,风扇转速随温度升高而升高,SONiC定义了FAN对象来管理风扇。对应的管理过程通过syslog记录下来。
这些都是常规的系统散热设计,SONiC系统的特点是支持散热设计的Policy定义和管理。
Policy的方法是定义一套规则,如果规则的触发调节被满足了,那么规则被自动触发,规则可以很灵活,系统提供工程默认配置,同时也支持用户自定义。
甚至可以触发Python程序的执行。
一个SONiC系统的散热规则如下
"thermal_control_algorithm": {
"run_at_boot_up": "true",
"fan_speed_when_suspend": "60"
},
"info_types": [
{
"type": "fan_info"
},
{
"type": "psu_info"
},
{
"type": "chassis_info"
}
],
"policies": [
{
"name": "any fan absence",
"conditions": [
{
"type": "fan.any.absence"
}
],
"actions": [
{
"type": "thermal_control.control",
"status": "false"
},
{
"type": "fan.all.set_speed",
"speed": "100"
}
]
},
{
"name": "any psu absence",
"conditions": [
{
"type": "psu.any.absence"
}
],
"actions": [
{
"type": "thermal_control.control",
"status": "false"
},
{
"type": "fan.all.set_speed",
"speed": "100"
}
]
},
{
"name": "any fan broken",
"conditions": [
{
"type": "fan.any.fault"
}
],
"actions": [
{
"type": "thermal_control.control",
"status": "false"
},
{
"type": "fan.all.set_speed",
"speed": "100"
}
]
},
{
"name": "all fan and psu presence",
"conditions": [
{
"type": "fan.all.presence"
},
{
"type": "psu.all.presence"
},
{
"type": "fan.all.good"
}
],
"actions": [
{
"type": "thermal_control.control",
"status": "true"
}
]
}
]
}
SONiC系统如何解析规则,调用系统功能等下次再研究