共享栈
利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数组空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸,如下图所示
两个栈的栈顶指针都指向栈顶元素,top0=-1时0号栈为空,top1=MaxSize时1号栈为空;仅当两个栈顶指针相邻(top1-top0=1)时,判为栈满。当0号栈进栈时top0先加1在赋值,1号栈进栈时top1先减1在赋值;出栈与之相反。
共享栈是为了更有效的利用存储空间,两个栈的空间相互调节,只有整个存储空间被占满时才发生上溢。其存取数据的时间复杂度O(1),所以对存取效率没有什么影响。
例:将编号为 0 和 1 的两个栈存放于一个数组空间 V[m] 中,栈底分别处于数组的两端。当第 0 号栈的栈顶指针 top[0] 等于 -1 时该栈为空,当第 1 号栈的栈顶指针 top[1] 等于 m 时该栈为空。两个栈均从两端向中间增长。试编写双栈初始化,判断栈空、栈满、进栈和出栈等算法的函数。双栈数据结构的定义如下:
Typedef struct
{
int top[2],bot[2]; //栈顶和栈底指针
SElemType *V; //栈数组
int m; //栈最大可容纳元素个数
}DblStack
解:两栈共享向量空间,将两栈栈底设在向量两端,初始时,左栈顶指针为 -1 ,右栈顶为 m。两栈顶指针相邻时为栈满。两栈顶相向、迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素。
(1) 栈初始化
int Init() {
S.top[0]=-1;
S.top[1]=m;
return 1;
}
(2) 入栈操作
int push(stk S ,int i,int x) {
∥ i 为栈号, i=0 表示左栈, i=1 为右栈, x 是入栈元素。入栈成功返回 1,失败返回 0
if(i<0||i>1){
cout<< “栈号输入不对 ”<<endl;exit(0);}
if(S.top[1]-S.top[0]==1) {
cout<< “栈已满 ”<<endl;return(0);}
switch(i) {
case 0: S.V[++S.top[0]]=x; return(1); break;
case 1: S.V[--S.top[1]]=x; return(1);
}
}
(3) 退栈操作
ElemType pop(stk S,int i) {
∥退栈。 i 代表栈号, i=0 时为左栈, i=1 时为右栈。退栈成功时返回退栈元素
∥否则返回 -1
if(i<0 || i>1){cout<< “栈号输入错误 ”<<endl ; exit(0);}
switch(i) {
case 0:
if(S.top[0]==-1) {
cout<< “栈空 ”<<endl ;
return -1;
}else{
return(S.V[S.top[0]--]);
}
case 1:
if(S.top[1]==m {
cout<< “栈空 ”<<endl;
return -1;
}else{
return(S.V[S.top[1]++]);
}
}
}
(4) 判断栈空
int Empty(){
return (S.top[0]==-1 && S.top[1]==m);
}