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原创 Unity射线相关
射线,顾名思义是发射出的一条线,他是由两点决定的,在Unity中 ,无论2D还是3D他都有着很重要的作用,他可以在2D中检测起跳高度,3DFPS中检测弹道,Moba中用右键确定位置,好了闲话不说,进入正题.在Unity中可以使用Rayray =new Ray()的方式创建,具体如下: Rayray =new Ray() ray.orgin = Vector3.zero; ray.direction = Vector.forward 这时一条普普通通的射线就创建好了,当然 ...
2020-07-18 11:50:41
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空空如也
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