Java中的Stream流、方法引用介绍

【Stream流、方法引用】

注:本文转载自黑马培训教材

第一章 Stream流

说到Stream便容易想到I/O Stream,而实际上,谁规定“流”就一定是“IO流”呢?在Java 8中,得益于Lambda所带来的函数式编程,引入了一个全新的Stream概念,用于解决已有集合类库既有的弊端。

1.1引言

传统集合的多步遍历代码
几乎所有的集合(如 Collection 接口或 Map 接口等)都支持直接或间接的遍历操作。而当我们需要对集合中的元 素进行操作的时候,除了必需的添加、删除、获取外,最典型的就是集合遍历。例如:
在这里插入图片描述
这是一段非常简单的集合遍历操作:对集合中的每一个字符串都进行打印输出操作。

循环遍历的弊端
Java 8的Lambda让我们可以更加专注于做什么(What),而不是怎么做(How),这点此前已经结合内部类进行 了对比说明。现在,我们仔细体会一下上例代码,可以发现:

  1. for循环的语法就是“怎么做”
  2. for循环的循环体才是“做什么”
    为什么使用循环?因为要进行遍历。但循环是遍历的唯一方式吗?遍历是指每一个元素逐一进行处理,而并不是从第一个到最后一个顺次处理的循环。前者是目的,后者是方式。
    试想一下,如果希望对集合中的元素进行筛选过滤:
  3. 将集合A根据条件一过滤为子集B;
  4. 然后再根据条件二过滤为子集C。 那怎么办?在Java 8之前的做法可能为:
    在这里插入图片描述
    这段代码中含有三个循环,每一个作用不同:
  5. 首先筛选所有姓张的人;
  6. 然后筛选名字有三个字的人;
  7. 最后进行对结果进行打印输出。
    每当我们需要对集合中的元素进行操作的时候,总是需要进行循环、循环、再循环。这是理所当然的么?不是。循环是做事情的方式,而不是目的。另一方面,使用线性循环就意味着只能遍历一次。如果希望再次遍历,只能再使用另一个循环从头开始。
    那,Lambda的衍生物Stream能给我们带来怎样更加优雅的写法呢?

Stream的更优写法
下面来看一下借助Java 8的Stream API,什么才叫优雅:
在这里插入图片描述
直接阅读代码的字面意思即可完美展示无关逻辑方式的语义:获取流、过滤姓张、过滤长度为3、逐一打印。代码 中并没有体现使用线性循环或是其他任何算法进行遍历,我们真正要做的事情内容被更好地体现在代码中。

1.2流式思想概述

注意:请暂时忘记对传统IO流的固有印象!
整体来看,流式思想类似于工厂车间的“生产流水线”。
当需要对多个元素进行操作(特别是多步操作)的时候,考虑到性能及便利性,我们应该首先拼好一个“模型”步骤 方案,然后再按照方案去执行它。
这张图中展示了过滤、映射、跳过、计数等多步操作,这是一种集合元素的处理方案,而方案就是一种“函数模 型”。图中的每一个方框都是一个“流”,调用指定的方法,可以从一个流模型转换为另一个流模型。而最右侧的数字 3是最终结果。
这里的 filter 、 map 、 skip 都是在对函数模型进行操作,集合元素并没有真正被处理。只有当终结方法 count 执行的时候,整个模型才会按照指定策略执行操作。而这得益于Lambda的延迟执行特性。
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Stream(流)是一个来自数据源的元素队列
1、元素是特定类型的对象,形成一个队列。 Java中的Stream并不会存储元素,而是按需计算。
2、数据源 流的来源。 可以是集合,数组 等。

和以前的Collection操作不同, Stream操作还有两个基础的特征:
1、Pipelining: 中间操作都会返回流对象本身。 这样多个操作可以串联成一个管道, 如同流式风格(fluent style)。 这样做可以对操作进行优化, 比如延迟执行(laziness)和短路( short-circuiting)。
2、内部迭代: 以前对集合遍历都是通过Iterator或者增强for的方式, 显式的在集合外部进行迭代, 这叫做外部迭 代。 Stream提供了内部迭代的方式,流可以直接调用遍历方法。

当使用一个流的时候,通常包括三个基本步骤:获取一个数据源(source)→ 数据转换→执行操作获取想要的结 果,每次转换原有 Stream 对象不改变,返回一个新的 Stream 对象(可以有多次转换),这就允许对其操作可以 像链条一样排列,变成一个管道。

1.3 获取流

java.util.stream.Stream 是Java 8新加入的最常用的流接口。(这并不是一个函数式接口。) 获取一个流非常简单,有以下几种常用的方式:
1、所有的 Collection 集合都可以通过 stream 默认方法获取流;
2、Stream 接口的静态方法 of 可以获取数组对应的流。

根据Collection获取流
首先, java.util.Collection 接口中加入了default方法 stream 用来获取流,所以其所有实现类均可获取流。
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根据Map获取流
java.util.Map 接口不是 Collection 的子接口,且其K-V数据结构不符合流元素的单一特征,所以获取对应的流需要分key、value或entry等情况:
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根据数组获取流
如果使用的不是集合或映射而是数组,由于数组对象不可能添加默认方法,所以 Stream 接口中提供了静态方法of ,使用很简单:
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1.4 常用方法

流模型的操作很丰富,这里介绍一些常用的API。这些方法可以被分成两种:
1、延迟方法:返回值类型仍然是 Stream 接口自身类型的方法,因此支持链式调用。(除了终结方法外,其余方 法均为延迟方法。)
2、终结方法:返回值类型不再是 Stream 接口自身类型的方法,因此不再支持类似 StringBuilder 那样的链式调 用。本小节中,终结方法包括 count 和 forEach 方法。
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逐一处理:forEach
虽然方法名字叫 forEach ,但是与for循环中的“for-each”昵称不同。
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该方法接收一个 Consumer 接口函数,会将每一个流元素交给该函数进行处理。

复习Consumer接口
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基本使用:
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过滤:filter
可以通过 filter 方法将一个流转换成另一个子集流。方法签名:
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该接口接收一个 Predicate 函数式接口参数(可以是一个Lambda或方法引用)作为筛选条件。

复习Predicate接口
此前我们已经学习过 java.util.stream.Predicate 函数式接口,其中唯一的抽象方法为:
在这里插入图片描述
该方法将会产生一个boolean值结果,代表指定的条件是否满足。如果结果为true,那么Stream流的 filter 方法将会留用元素;如果结果为false,那么 filter 方法将会舍弃元素。

基本使用
Stream流中的 filter 方法基本使用的代码如:
在这里插入图片描述
在这里通过Lambda表达式来指定了筛选的条件:必须姓张。

映射:map
如果需要将流中的元素映射到另一个流中,可以使用 map 方法。方法签名:
在这里插入图片描述
该接口需要一个 Function 函数式接口参数,可以将当前流中的T类型数据转换为另一种R类型的流。

复习Function接口
此前我们已经学习过 java.util.stream.Function 函数式接口,其中唯一的抽象方法为:
在这里插入图片描述
这可以将一种T类型转换成为R类型,而这种转换的动作,就称为“映射”。

基本使用
Stream流中的 map 方法基本使用的代码如:
在这里插入图片描述
这段代码中, map 方法的参数通过方法引用,将字符串类型转换成为了int类型(并自动装箱为 Integer 类对象)。

统计个数:count
正如旧集合 Collection 当中的 size 方法一样,流提供 count 方法来数一数其中的元素个数:
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该方法返回一个long值代表元素个数(不再像旧集合那样是int值)。基本使用:
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取用前几个:limit
limit 方法可以对流进行截取,只取用前n个。方法签名:
在这里插入图片描述
参数是一个long型,如果集合当前长度大于参数则进行截取;否则不进行操作。基本使用:
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跳过前几个:skip
如果希望跳过前几个元素,可以使用 skip 方法获取一个截取之后的新流:
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如果流的当前长度大于n,则跳过前n个;否则将会得到一个长度为0的空流。基本使用:
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组合:concat
如果有两个流,希望合并成为一个流,那么可以使用 Stream 接口的静态方法 concat :
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该方法的基本使用代码如:
在这里插入图片描述

1.5 练习:集合元素处理(传统方式)

题目
现在有两个 ArrayList 集合存储队伍当中的多个成员姓名,要求使用传统的for循环(或增强for循环)依次进行以 下若干操作步骤:

  1. 第一个队伍只要名字为3个字的成员姓名;存储到一个新集合中。
  2. 第一个队伍筛选之后只要前3个人;存储到一个新集合中。
  3. 第二个队伍只要姓张的成员姓名;存储到一个新集合中。
  4. 第二个队伍筛选之后不要前2个人;存储到一个新集合中。
  5. 将两个队伍合并为一个队伍;存储到一个新集合中。
  6. 根据姓名创建 Person 对象;存储到一个新集合中。
  7. 打印整个队伍的Person对象信息。
    两个队伍(集合)的代码如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    而 Person 类的代码为:
    在这里插入图片描述
    解答
    既然使用传统的for循环写法,那么:
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    在这里插入图片描述
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1.6 练习:集合元素处理(Stream方式)

题目
将上一题当中的传统for循环写法更换为Stream流式处理方式。两个集合的初始内容不变, Person 类的定义也不 变。
解答
等效的Stream流式处理代码为:
在这里插入图片描述
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第二章 方法引用

在使用Lambda表达式的时候,我们实际上传递进去的代码就是一种解决方案:拿什么参数做什么操作。那么考虑一种情况:如果我们在Lambda中所指定的操作方案,已经有地方存在相同方案,那是否还有必要再写重复逻辑?

2.1 冗余的Lambda场景

来看一个简单的函数式接口以应用Lambda表达式:
在这里插入图片描述
在 Printable 接口当中唯一的抽象方法 print 接收一个字符串参数,目的就是为了打印显示它。那么通过Lambda来使用它的代码很简单:
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其中 printString 方法只管调用 Printable 接口的 print 方法,而并不管 print 方法的具体实现逻辑会将字符串 打印到什么地方去。而 main 方法通过Lambda表达式指定了函数式接口 Printable 的具体操作方案为:拿到 String(类型可推导,所以可省略)数据后,在控制台中输出它。

2.2 问题分析

这段代码的问题在于,对字符串进行控制台打印输出的操作方案,明明已经有了现成的实现,那就是 System.out 对象中的 println(String) 方法。既然Lambda希望做的事情就是调用 println(String) 方法,那何必自己手动调 用呢?
类似地,如果一个方法的返回值类型是一个函数式接口,那么就可以直接返回一个Lambda表达式。当需要通过一 个方法来获取一个 java.util.Comparator 接口类型的对象作为排序器时,就可以调该方法获取。

2.3 用方法引用改进代码

能否省去Lambda的语法格式(尽管它已经相当简洁)呢?只要“引用”过去就好了:
在这里插入图片描述
请注意其中的双冒号 :: 写法,这被称为“方法引用”,而双冒号是一种新的语法。

2.4 方法引用符

双冒号 :: 为引用运算符,而它所在的表达式被称为方法引用。如果Lambda要表达的函数方案已经存在于某个方 法的实现中,那么则可以通过双冒号来引用该方法作为Lambda的替代者。

语义分析
例如上例中, System.out 对象中有一个重载的 println(String) 方法恰好就是我们所需要的。那么对于printString 方法的函数式接口参数,对比下面两种写法,完全等效:
1、Lambda表达式写法: s -> System.out.println(s);
2、方法引用写法: System.out::println
第一种语义是指:拿到参数之后经Lambda之手,继而传递给 System.out.println 方法去处理。
第二种等效写法的语义是指:直接让 System.out 中的 println 方法来取代Lambda。两种写法的执行效果完全一 样,而第二种方法引用的写法复用了已有方案,更加简洁。
注:Lambda 中 传递的参数 一定是方法引用中 的那个方法可以接收的类型,否则会抛出异常

推导与省略
如果使用Lambda,那么根据“可推导就是可省略”的原则,无需指定参数类型,也无需指定的重载形式——它们都 将被自动推导。而如果使用方法引用,也是同样可以根据上下文进行推导。
函数式接口是Lambda的基础,而方法引用是Lambda的孪生兄弟。
下面这段代码将会调用 println 方法的不同重载形式,将函数式接口改为int类型的参数:
在这里插入图片描述
由于上下文变了之后可以自动推导出唯一对应的匹配重载,所以方法引用没有任何变化:
在这里插入图片描述
这次方法引用将会自动匹配到 println(int) 的重载形式。

2.5 通过对象名引用成员方法

这是最常见的一种用法,与上例相同。如果一个类中已经存在了一个成员方法:
在这里插入图片描述
函数式接口仍然定义为:
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那么当需要使用这个 printUpperCase 成员方法来替代 Printable 接口的Lambda的时候,已经具有了MethodRefObject 类的对象实例,则可以通过对象名引用成员方法,代码为:
在这里插入图片描述

2.6 通过类名称引用静态方法

由于在 java.lang.Math 类中已经存在了静态方法 abs ,所以当我们需要通过Lambda来调用该方法时,有两种写 法。首先是函数式接口:
在这里插入图片描述
第一种写法是使用Lambda表达式:
在这里插入图片描述
但是使用方法引用的更好写法是:
在这里插入图片描述
在这个例子中,下面两种写法是等效的:
1、 Lambda表达式: n -> Math.abs(n)
2、方法引用: Math::abs

2.7 通过super引用成员方法

如果存在继承关系,当Lambda中需要出现super调用时,也可以使用方法引用进行替代。首先是函数式接口:
在这里插入图片描述
然后是父类 Human 的内容:
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最后是子类 Man 的内容,其中使用了Lambda的写法:
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但是如果使用方法引用来调用父类中的 sayHello 方法会更好,例如另一个子类 Woman :
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在这个例子中,下面两种写法是等效的:
1、Lambda表达式: () -> super.sayHello()
2、方法引用: super::sayHello

2.8 通过this引用成员方法

this代表当前对象,如果需要引用的方法就是当前类中的成员方法,那么可以使用“this::成员方法”的格式来使用方 法引用。首先是简单的函数式接口:
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下面是一个丈夫 Husband 类:
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开心方法 beHappy 调用了结婚方法 marry ,后者的参数为函数式接口 Richable ,所以需要一个Lambda表达式。 但是如果这个Lambda表达式的内容已经在本类当中存在了,则可以对 Husband 丈夫类进行修改:
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如果希望取消掉Lambda表达式,用方法引用进行替换,则更好的写法为:
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在这个例子中,下面两种写法是等效的:
1、Lambda表达式: () -> this.buyHouse()
2、方法引用: this::buyHouse

2.9 类的构造器引用

由于构造器的名称与类名完全一样,并不固定。所以构造器引用使用 类名称::new 的格式表示。首先是一个简单 的 Person 类:
在这里插入图片描述
然后是用来创建 Person 对象的函数式接口:
在这里插入图片描述
要使用这个函数式接口,可以通过Lambda表达式:
在这里插入图片描述
但是通过构造器引用,有更好的写法:
在这里插入图片描述

在这个例子中,下面两种写法是等效的:
1、Lambda表达式: name -> new Person(name)
2、方法引用: Person::new

2.10 数组的构造器引用

数组也是 Object 的子类对象,所以同样具有构造器,只是语法稍有不同。如果对应到Lambda的使用场景中时, 需要一个函数式接口:
在这里插入图片描述
在应用该接口的时候,可以通过Lambda表达式:
在这里插入图片描述
但是更好的写法是使用数组的构造器引用:
在这里插入图片描述
在这个例子中,下面两种写法是等效的:
1、Lambda表达式: length -> new int[length]
2、方法引用: int[]::new

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