关于这方面的内容,我自己经验不够说得不够清楚。但又想记录下来,于是上网找了网友的提问。
转自问题帖子:https://bbs.csdn.net/topics/190146027
1.volatile
volatile标识一个变量意味着这个变量可能被非本程序的其他过程改变,例如某个访问这一变量的某中断程序。为变量加上这一标识可以禁止编译器的优化,使程序正确地按设计者的意图运行。例如下面的程序,我们将intr_func注册为中断函数,某个中断发生时触发这一函数:
unsigned char flag = 1;
int main(int argc, char **argv) {
reg_intr(XXX, intr_func);
while(flag) {
printf("hello\n");
}
return 0;
}
void intr_func(void) {
flag = 0;
}
当不加volatile时,编译器会直接将while条件中的flag换成1,因此即使中断发生也无法结束循环;如果给flag加上volatile标识,编译器就不会做前述的优化,程序得以按设计的意图工作。
2.const是只读变量,不是常量
只读表示编译器不允许代码修改变量。但并不表示这个变量在其它地方不能够被修改(不能被修改岂不就成了常量?)。比如:
void f(const char *str)
{
...
}
在上面的程序中,str所指向的内存区域就是只读的,但这个只读性只在函数f内部,出了f,这块内存完全有可能是能够被修改的。
void g(void)
{
char name[] = "Jim King";
f(name);
...
}
而在另一个函数,是可以将不同的实参传进 f 函数中去的。
3. volatile的另一个例子(与const联用)
另外一个例子在嵌入式系统中比较常见。很多嵌入式系统允许我们访问外部寄存器,该寄存器的地址可能是0x0018,该寄存器的最低位可能表示设备状态,1为忙碌,0为空闲。
#define GET_REG_VALUE(reg) (*reg) /* get register value */
const unsigned char *STATUS_REG = 0x0018; /* status register */
const unsigned char STATUS_BUSY = 0x01; /* busy bit */
while (GET_REG_VALUE(STATUS_REG) & STATUS_BUSY); /* wait until free */
// do something to operate the device
这段代码很可能会死循环。因为编译器强奸民意的将地址0x0018处的值缓存起来,然后每次while的时候都从缓存中读取。虽然STATUS_REG的值是const unsigned char *,但这仅仅表示STATUS_REG寄存器是个只读寄存器,我们不能够在代码中去写这个寄存器,但并不表示这个寄存器是不能够改变的。硬件完成了它的任务之后,就会把状态设置成空闲,因此该寄存器的最后一位在我们循环的时候很可能已经发生了变化。因此在这样的地方,我们要禁止编译器自作聪明的优化,方法如下:
const volatile unsigned char *STATUS_REG = 0x0018; /* status register */