用关键字volatile声明变量,是用来告诉编译器每次对此变量的引用都需要从内存地址中读取,即取消编译器对此变量的优化编译。
当某次引用没用volatile声明的变量时,其被编译器从内存地址中读取到AX(某通用寄存器)中,那么在其后的引用中,如果AX寄存器没用被改变,那么编译器会优化成直接读取AX寄存器。用一个例子来说明:
volatile int i = 4;
int j = i;
int k = i;
在上述代码中,volatile告诉编译器i是随时可能发生改变的,每次使用它必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行代码会重新从I的地址读取数据放到k中。
而优化的做法是由于编译器发现两次从i读取数据的代码没有对i进行操作,它会自动把上次读的数据放在k中,而不是从新从i中读取。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,而我们加上volatile后就可保证每次都从i的地址中读取数据。因此volatile可以保证对特殊地址的稳定访问而不会出错。
当对一个变量频繁读写时,需要反复访问内存,从而花费大量的存取时间。为此,C语言提供了一种寄存器变量。这种变量存放在CPU的寄存器中,使用时,不需要访问内存,而直接从寄存器中读写,从而提高了效率。对于循环次数较多的循环控制变量及循环体内反复使用的变量,均可以定义为寄存器变量。给出一个例子:
int func(int n)
{
register int i,s = 0;
for( i = 0; i <= n; i++)
{
s = s+i;
}
return s;
}
另外,只要用了register修饰符,对该变量的取地址操作是禁止的,不管事实上该变量是否被放入了寄存器内。