JavaScript 三大组成部分
(ECMAScript 、DOM、BOM)
ECMAScript 发展历史
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Language_Resources
ECMAScript 包含内容:
JS 中的数据类型及相关操作,流程控制,运算符及相关运算……
es6 更简化,更严谨
ECMAScript 6
一、let 、var 、const
let与var差异:
let 不能重复声明;
let 允许声明一个在作用域限制在块级(块级作用域 {})中的变量、语句或者表达式;
let 不会被预解析;(先声明再使用)
var 声明的变量只能是全局或者整个函数块的;
let:
let同一作用域下,不能重复声明,会报错;
作用域:全局作用域 和 块级作用域{} ;也就是说只能在这个代码块{}中去用let;
let 不会被预解析 ;就是说先输出再定义会报错,不进行预解析(要遵循先声明再使用的原则);
var:
var同一作用域下,可以重复声明;
作用域:全局作用域 和 函数作用域;
var会进行预解析,但还是要遵循先声明再使用的原则;
const 常量:
- 常量不能重新赋值
- 不能重复声明
- 块级作用域{}
- const 不会被预解析
- 手册地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const
- 常量一定要先赋值,而且赋值后不能修改(若修改对象内的值可以,但整个对象进行修改不行,若不让其修改对象内的值,可以用Object.freeze(obj)将其对象进行冻结起来,此处的冻结只是一层,内部若是还有对象的话还是可以修改,若还需要内部对象冻结,需要手动写一个递归进行深冻结),其他影响和let一样(不能重复声明,块级作用域{},不会被预解析)
- 常量定义对象,不能重写(最外层不能更改),里层或者更深层可更改。若不想让其更改,可将其冻结Object.freeze(obj),注意freeze只冻结一层,做想要深冻结,需手写一个递归,如deepFreeze,类似深拷贝
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/let
<script>
// var 不能重复声明
var a = 10;
var a = 20;
{
var a = 30;
console.log(a);
}
// var 会进行预解析,但还是要遵循先声明再使用的原则,不会报错
console.log(a);
var a = 1;
</script>
<script>
// let 不会被预解析,必须先声明后使用,会报错
console.log(a);
let a = 1;
let fn = function(){
console.log("一定先声明,在使用");
};
fn();
// let 不能重复声明
let a = 10;
let a = 20;
{
let a = 30;
console.log(a);
}
// let 允许声明一个在作用域限制在块级中的变量、语句或者表达式
// var 全局作用域 函数作用域
var a = 1;
{
let a = 1;
var b = 1;
console.log(a);
}
console.log(a);
</script>
<script>
const b;// 常量 let、var 变量
//b = 20;
console.log(b);
// 常量只能在声明时赋值,并且一旦赋值不能修改
const obj = {
name: '张三',
age: 28
}
obj = { name: '李四'} ; // 不可更改,会报错
但是可以改对象里边的值
obj.name = '李四';// 可更改成功
</script>
二、块级作用域 if 和 for
原先使用
(function(){
})()
现在使用 ==>代码块
{
}
<script>
let b;
if(true){
let a = 1;
b = 2;
console.log(a);//1
}
console.log(b);//2
//console.log(a);//报错 a is not defined
</script>
<script>
for(let i = 0; i < 5; i++ ){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},100);
}
//结果01234
// let i;
// for(i = 0; i < 5; i++ ){
// setTimeout(function(){
// console.log(i);
// },100);
// }
//结果5
// for(var i = 0; i < 5; i++ ){
// (function(i){
// setTimeout(function(){
// console.log(i);
// },100);
// })(i);
// }
//结果01234
</script>
三、解构赋值
1.对象的解构赋值 let {a,c} = obj; 【变量名 和 属性名 要对应(名称一致)】
2.数组的解构赋值 let [a,b,c] = arr; 【变量名 和 值索引 要对应(位置一致)】
3.字符串的解构赋值 let [a,b] = str; 【字符串与数组一样,与位置对应】
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment
对象的解构赋值
<script>
let obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};
//一般声明一个变量存起来方便后期使用
// let a = obj.a;
// let b = obj.b;
// console.log(a,b);//结果1 2
// 交互对象的 a,c两个属性
// let a = obj.a;
// let c = obj.c;
// obj.a = c;
// obj.c = a;
// 对象的解构赋值
let {a,c} = obj;
console.log(a,c);//结果 1 3
// 解构出来后重命名写法(用不多)
// let {a:a1,c:c1} = obj;
// console.log(a1,c1);//结果 1 3
// let {a} = obj ==> let a = obj.a; 此处前边的a必须一一对应obj里的a,名称一一对应
let {d} = obj;
console.log(d);//结果undefined
</script>
数组的解构赋值
<script>
// let arr = [1,2,3];
// let [a,b,c] = arr;
// console.log(a,b,c);//结果1 2 3
/*
对象解构:变量名 和 属性名 要对应(名称一致)
数组解构:变量名 和 值索引 要对应(位置一致)
*/
let a = 0;
let b = 1;
let arr = [a,b];
[b,a] = arr;
console.log(a,b);//结果 1 0
//面试题:如何快速交互a,b的值
let a = 0;
let b = 1;
[a,b] = [b,a];
</script>
字符串的解构赋值
<script>
//字符串与数组一样,与位置对应
let str = "ABCD";
let [a,b] = str;
console.log(a,b);//结果 A B
//数字
let nub = 123;
let [c,d] = nub;
console.log(c,d);//结果nub is not iterable 【数字nub不是迭代器】
</script>
四、展开运算符【…变量名】
1.对象展开 let obj = { a: 1,b: 2}; let obj2 = {…obj, c: 3, d: 4 };
2.数组展开 let arr = [1,2,3,4,5]; let arr2 = [“a”,…arr,“b”,“c”];
3.剩余参数 ===>展开运算符 与 解构赋值 配合使用
①对象
let {a,…d} = obj2;
console.log(a,d);//结果1 { b:2, c:3, d:4 }
②数组
let arr3 = [1,2,3,4,5];
let [a,…b] = arr3;
console.log(a,b);//结果1 [2,3,4,5]
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_syntax
*注意:不管是对象还是数组,它们的类型都是对象,那么对象就注意传值的问题,在这过程中,不建议对象直接赋值给另一变量,因为这块你如果作修改的话第一对象也会作为修改,有变化。
let obj = {a:1,b:2}
;
let obj2 = obj;
obj2.a=10;
console.log(obj);//结果{a:10,b:2}
此处说明a已经发生改变,为解决这一问题,就改变以下内容,将obj解构出来,既不存在传值问题了。let obj2={…obj}*这样obj与obj2就是独立的,互不影响,只是把obj结构出来放入obj2内
浏览器兼容性问题去我发的手册链接中慢慢看。
数组展开
<script>
// 展开运算符
let arr = [1,2,3,4,5];
let arr2 = ["a",...arr,"b","c"];
// 把 arr 中的数据放入 arr2 中,从 第 1 位开始排列
// ["a",1,2,3,4,5,"b","c"]
console.log(arr2);//结果['a',1,2,3,4,5,'b','c']
// 剩余参数 ===>展开运算符 与 解构赋值 配合使用
let arr3 = [1,2,3,4,5];
let [a,...b] = arr3;
console.log(a,b);//结果1 [2,3,4,5]
</script>
对象展开
<script>
// 展开运算符
let obj = {
a: 1,
b: 2
};
let obj2 = {
...obj,
c: 3,
d: 4
};
console.log(obj2);//结果{a: 1,b: 2,c: 3,d: 4}
// 剩余参数 ===>展开运算符 与 解构赋值 配合使用
let {a,...d} = obj2;
console.log(a,d);//结果1 {b:2,c:3,d:4}
</script>
五、Set 对象 map对象
set本身是函数,用来构建对象(又称构造函数)
set 、map本身是函数,它们都有一个名称叫构造函数,像这类函数还有Array() Data()等等
构造函数:用来构建某一类型的对象 - 专业叫法(对象的实例化)
let s = new Set();//通过new来构建set对象,set中可传入数组或类数组
1.Set 对象的数据结构
2.Set 相关属性与方法(size 属性、clear()、delete()、has()、add() )
set:【接收数组】
(1)作用于数组去重;
(2)Set.size()属性,去重后保留数值的个数,相当于length
(3)Set.add(val) 添加某个值 返回 set 数据本身
(4)Set.delete(val) 删除某个值 返回 true | false (是否删除成功///没有这个值才会出现删除失败情况)
(5)Set.has(val) 是否包含某个值
(6)Set.get(val)获取某项值
(7)Set.clear()清除所有值
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set
3.Map 对象的数据结构
4.Map 相关属性与方法(size 属性、clear()、delete()、get()、has()、set())
map:【接收二维数组,相当于可以理解为对象,但不接收对象,因为不可迭代】key-value(键值对)
(1)Map.size()属性,数据长度
(2)Map.clear();清除所有值
(3)Map.delete(key);删除数据key的值
(4)Map.get(key);获取数据key的值
(5)Map.has(key) 是否包含某个值,返回 true | false
(6)Map.set(key,val);设置一个值,返回值map对象本身(就可以用链式操作)不是add了是set
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map
Set()
<script>
let arr = [2,1,2,3,4,1,3,5,2];
let s = new Set(arr);//去重
console.log(s);//去重结果{2,1,3,4,5}
console.log(s.size);//结果5 size 数值的个数 ===》相当于length
s.clear();//清空所有值
console.log(s.clear());//清空所有值,结果为undefined
s.delete(4);//删除某个值,结果为{2,1,3,5}
console.log(s.delete(0));//删除是否成功,结果为false
console.log(s.add(6));//返回值是set本身,添加某个值,add具备去重,若此处添加5,结果只能存在一个5
s.add(6).add(7).add(8);//因为add返回set本身,所以这里提供了链式操作的接口
console.log(s.has(2));//查看是否包含某个值,结果为true
s.get();//
arr = [...s];//对象转数组,此处将s解构出来放入[]中,s与arr独立的,互不影响
console.log(arr);//对象转数组结果[2,1,3,4,5]
</script>
Map()
<script>
let arr = [
["leo",40],
["zmouse",30],
["reci",20]
];//二维数组
let m= new Map(arr);
console.log(m.clear());//清空所有值,console.log(m);结果为{}
console.log(m.delete("leo"));//入参key -- 》删除某个值,结果为true
console.log(m);//m结果为[["zmouse",30],["reci",20]]
console.log(m.get("zmouse"));//获取数据key的值,结果30
console.log(m.delete("zmouse"));//结果true
m.set("刘伟",41);//设置一个键值对
m.set("刘伟1",41).set("刘伟2",42).set("刘伟3",43);//因为set返回map本身,所以这里提供了链式操作的接口
</script>
六、箭头函数
1.箭头函数的各种写法
2.箭头函数的 this 问题(箭头函数本身没有this参数,所以调用箭头函数的 this 时,指向的是其声明时 所在的作用域的this)
3.箭头函数的不定参问题(箭头函数没有不定参 arguments)
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
注意:箭头函数都需要存起来
箭头函数的各种写法:(参数==形参)1个参数,多个参数,无参数
1.参数=>返回值
2.(参数1,参数2)=>返回值
3.() => {
执行语句
}
4.() => {
执行语句
return
}
5.(形参) => {
执行语句
return
}
<script>
//参数=>返回值
let fn = ()=>{
console.log(1);
};
fn();//结果1
// let fn = (nub1,nub2)=>nub1*nub2;
// console.log(fn(2,3));//结果6
</script>
不定参
<script>
function fn(){
console.log(arguments);
}
fn(1,2,3,4);//结果Arguments对象 {1,2,3,4}
let fn = (...arg)=>{
console.log(arg);
};
fn(1,2,3,4);//结果 [1,2,3,4] 注意此处是数组
// 箭头函数本身没有不定参,没有arguments这个东西的
// rest 参数,也就是剩余参数
let fn = (a,...arg)=>{
//console.log(arguments);
console.log(a,arg);
};
fn(1,2,3,4);//结果1 [2,3,4]
</script>
this参数
<script>
//this指向document
document.onclick = function() {
console.log(this);
}
//this指向windows
document.onclick = ()=>{
console.log(this);
}
//箭头函数本身没有this,调用箭头函数的this时,指向的是其声明时所在的作用域的this
// 箭头 this 指向,箭头函数定义时所在的作用域的this
document.onclick = function(){
//this指向document
let fn = (a,...arg)=>{
console.log(this);
};
//this指向windows
//function fn(){
// console.log(this);
//}
fn();
};
</script>
七、rest 参数设置 (往上查找不定参看)或者看剩余参数
八、参数默认值设置 (在箭头函数传参时把默认值带上,就不会存在其他没有找到默认值的情况)
<script>
// function fn(nub=0,nub2=0){
// console.log(nub+nub2);
// }
let fn = (nub=0,nub2=0)=>{
console.log(nub+nub2);
}
fn();
</script>
九、新增数组
注意区分哪些方法是对象下的方法,哪些方法是对象本身的方法
如获取时间戳
new Date().getTime();//对象下的方法
Date.now();//对象本身的方法
- Array.form(类数组) 把一个类数组转换成真正的数组 【类数组:有下标有length】,返回值:转换后的新数组
类数组转真数组,除了Array.form()还可用展开运算符
Array Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]]) 将类数组转换成数组
参数:arrayLike :类数组
可选参数:
mapFn: 类似 map 方法,循环类数组时的回调函数,返回值组成新数组
thisArg: mapFn 函数执行时的 this 指向
返回值: 根据 arrayLike 生成的新数组
- Array.of(elementN) 将参数转成一个数组, 返回值: 新数组
Array Array.of(element0[, element1[, …[, elementN]]]) 将参数转成一个数组
参数: elementN 要放入数组中的数据
返回值: 新数组
- Array.isArray(data) 检测数据是否是个数组, 返回值: true 数组,false 非数组
Boolean Array.isArray(data) 检测数据是否是个数组
参数:data 要检测的数据
返回值: true 数组,false 非数组
- find(callback) 查找数组中满足要求的第一个元素的值
Value arr.find(callback[, thisArg]) 查找数组中满足要求的第一个元素的值
参数:callback
·在数组每一项上执行的函数,接收 3 个参数:
– element 当前遍历到的元素。
– index[可选] 当前遍历到的索引。
– array[可选] 数组本身
可选参数: thisArg 执行回调时用作this 的对象
返回值:数组中第一个满足所提供测试函数的元素的值,否则返回 undefined
- findIndex(callback) 查找数组中满足要求的第一个元素的值的索引
Index arr.findIndex(callback[, thisArg]) 查找数组中满足要求的第一个元素的值的索引
参数: callback
·针对数组中的每个元素, 都会执行该回调函数, 执行时会自动传入下面三个参数:
– element 当前元素。
– index 当前元素的索引。
– array 调用findIndex的数组。
可选参数: thisArg 执行callback时作为this对象的值
返回值: 满足要求的值的索引
- includes(valueToFind) 判断数组中是否包含一个指定的值
Boolean arr.includes(valueToFind[, fromIndex]) 判断数组中是否包含一个指定的值
参数: valueToFind 需要查找的值
可选参数: 从 fromIndex 处开始向后查找
返回值: true 代表数组中包含 valueToFind, false 代表数组中不包含 fromIndex
- fill(value) 用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素 (用于操作二进制数据)
Array arr.fill(value[, start[, end]]); 用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素。不包括终止索引
参数: 用来填充数组元素的值。
可选参数:
– start 起始索引,默认值为0。
– end 终止索引,默认值为 arr.length
- flat([depth]) 扁平化多维数组 (二维数组转一维数组称数组扁平化)
Array arr.flat([depth]) 扁平化多维数组
可选参数: depth 指定要提取嵌套数组的结构深度,默认值为 1。
返回值: 一个包含将数组与子数组中所有元素的新数组
- flatMap()
Array arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
// 返回新数组的元素
}[, thisArg]) 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些
参数: callback
·可以生成一个新数组中的元素的函数,可以传入三个参数:
– currentValue 当前正在数组中处理的元素
– index可选 可选的。数组中正在处理的当前元素的索引。
– array可选 可选的。被调用的 map 数组
可选参数: thisArg 执行 callback 函数时 使用的this 值
返回值: 一个包含将数组与子数组中所有元素的新数组
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array
<body>
<ul id="list">
<li>li1</li>
<li>li2</li>
<li>li3</li>
<li>li4</li>
</ul>
<script>
// 测试是否是类数组,用map测试,因为map本身是传的数组,报错说明不是真正的数组,是类数组
let lis = document.querySelectorAll('#list li');
//lis = Array.from(lis);// 将 类数组 转换成真正的 数组
console.log(lis);
lis.map(item=>{
return item
})
</script>
</body>
// Array.form(类数组) 把一个类数组转换成真正的数组 【类数组:有下标有length】,返回值:转换后的新数组
<body>
<ul id="list">
<li>li1</li>
<li>li2</li>
<li>li3</li>
<li>li4</li>
</ul>
<script>
(function(){
// let list = document.getElementById("list");
// let lists = list.getElementsByTagName("li");
//方式一 :将 类数组 转换成 数组 (通过展开运算符)
// lists = [...lists];
//方式二 :将 类数组 转换成 数组 (通过Array.from())
// lists = Array.from(lists);
// // lists.forEach(item => {
// // console.log(item);
// // });
// console.log(lists);
let datas = {
0: "a",
1: "b",
2: "c",
length: 3
};
// datas = Array.from(datas);
datas = Array.from(datas,function(item,index){
console.log(item,index,this);
return item.toUpperCase();
},document);
console.log(datas);
})();
</script>
</body>
// Array.of(elementN) 将参数转成一个数组, 返回值: 新数组
<script>
{
console.log(Array.of(1,2,3,4,'a'));//[1,2,3,4,'a']
}
</script>
// Array.isArray(data) 检测数据是否是个数组, 返回值: true 数组,false 非数组
<body>
<ul id="list">
<li>li1</li>
<li>li2</li>
<li>li3</li>
<li>li4</li>
</ul>
<script>
{
let lis = document.querySelectorAll('#list li');
console.log(Array.isArray(lis));//false
lis = [...lis];//展开运算后
console.log(Array.isArray(lis));//true
}
</script>
</body>
// find(callback) 查找数组中满足要求的第一个元素的值
<script>
//之前
let arr = ['a','b','c','d'];
arr.indexOf('a');
let arr = [1,2,5,6];
let val = arr.find((item)=>{
return item >= 5;
});
//箭头函数简写
let val = arr.find(item=>item>=5);
console.log(val);//5 无此值则返回 undefined
// findIndex(callback) 查找数组中满足要求的第一个元素的值的索引
let arr = [1,2,5,6];
let index = arr.findIndex((item)=>{
return item >= 5;
});
console.log(index);//2
</script>
// flat([depth]) 扁平化多维数组 (多维数组转一维数组 )Infinity提取无限层
<script>
let arr = [
[1,2],
[3,4],
[
[6,7],
[
[8],
[9,10]
]
]
];
console.log(arr.flat(1));//输出[1,2,3,4,[6,7],[[8],[9,10]]]
console.log(arr.flat(Infinity));//输出[1,2,3,4,6,7,8,9,10]
</script>
//flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些
注意:只能处理一层,若处理多层需要递归处理
<script>
let arr = [
[1,2],
[3,4],
[6,8]
];
//flatMap本身接收回调函数,扁平化处理
let arr2 = arr.flatMap(item=>{
item = item.filter(item=>item>=2);
return item;
});
console.log(arr2);//[2,3,4,6,8]
</script>
填充 fill(value) 用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素
<script>
/*
Array arr.fill(value[, start[, end]]); 用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素。不包括终止索引
参数:
用来填充数组元素的值。
可选参数:
start
起始索引,默认值为0。
end
终止索引,默认值为 arr.length
*/
let arr = ["a","b","c","d","e"];
arr.fill("f",1,3);//不包含结束位,且最大也只能是length长度,超过也没用
console.log(arr);//['a','f','f','d','e']
arr1.fill('f')
console.log(arr1);//['f','f','f','f','f']
arr2.fill('f',3)
console.log(arr2);//['a','b','c','f','f']
</script>
includes(valueToFind) 判断数组中是否包含一个指定的值
<script>
let arr = ["a","b","c","d"];
console.log(arr.includes("a"));//true,第二个参数是从第几位开始检索
console.log(arr.includes("a",2));//从第二位也就是c开始往后检索是否含有a,返回false
console.log(arr.includes("a",-3));//false
</script>
十、新增字符串
- includes(valueToFind) 判断字符串是否包含一个指定的值
Boolean str.includes(valueToFind[, fromIndex]) 判断字符串是否包含一个指定的值
详细: 参考数组的 includes
- startsWith(searchString) 判断当前字符串是否以另外一个给定的子字符串开头
Boolean str.startsWith(searchString[, position]) 判断当前字符串是否以另外一个给定的子字符串开头
参数:searchString 要搜索的子字符串。
可选参数:position 在 str 中搜索 searchString 的开始位置,默认值为 0,也就是真正的字符串开头处。
返回值:如果传入的子字符串在搜索字符串的开始则返回true;否则将返回 false。
- endsWith(searchString) 判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”
Boolean str.endsWith(searchString[, length]) 判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”
参数:searchString 要搜索的子字符串。
可选参数:length 作为 str 的长度。默认值为 str.length
返回值:如果传入的子字符串在搜索字符串的末尾则返回true;否则将返回 false。
- repeat(count) 构造并返回一个新字符串,该字符串包含被连接在一起的指定数量的字符串的副本
String str.repeat(count) 构造并返回一个新字符串,该字符串包含被连接在一起的指定数量的字符串的副本
参数:count 介于0和正无穷大之间的整数。表示在新构造的字符串中重复了多少遍原字符串
返回值:生成的新字符串
- 模版字符串 (可换行,无报错)
模板字面量 是允许嵌入表达式的字符串字面量。你可以使用多行字符串和字符串插值功能。它们在ES2015规范的先前版本中被称为“模板字符串”。
·· ==> 反引号 将内容圈起来,再用插值表达式${ }把值替换
${ } ===> 插值表达式
手册地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String
startsWith(searchString) 判断当前字符串是否以另外一个给定的子字符串开头
endsWith(searchString) 判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”
<script>
let str = "123456789";
console.log(str.startsWith("56",4));//true
console.log(str.endsWith("67",7));//true
</script>
repeat(count) 构造并返回一个新字符串,该字符串包含被连接在一起的指定数量的字符串的副本
<script>
let str = "123";
console.log(str.repeat(10000000));//输出10000000个123
console.log(str.repeat(3))//123123123
</script>
模板字面量 是允许嵌入表达式的字符串字面量。你可以使用多行字符串和字符串插值功能。它们在ES2015规范的先前版本中被称为“模板字符串”
<script>
let name = "LEO";
let age = 40;
let gender = "男";
//let str = '姓名:' + name + ',年龄:' + age + '岁,性别:+ gender';
let str = `姓名:${name},
年龄:${age}岁,
性别:${gender}`;
console.log(str);
</script>
<script>
let name = "LEO";
let age = 40;
let gender = function(){
return "男"
};
let str = `姓名:${[1,2,3,4]},
年龄:${age>20?"**":age}岁,
性别:${gender()}`;
// 插值表达式
console.log(str);
</script>
十一、新增对象
- 属性简洁表示法
- 属性名表达式
- 方法简写
- 对象合并===》
- Object.assign(target, ...sources) 将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象
Object Object.assign(target, …sources) 将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象
参数: target 目标对象, sources 源对象
返回值: 目标对象
比较===》
- Object.is(value1, value2) 判断两个值是否是相同的值
Boolean Object.is(value1, value2) 判断两个值是否是相同的值。
规则:
两个值都是 undefined
两个值都是 null
两个值都是 true 或者都是 false
两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
两个值指向同一个对象
两个值都是数字并且
— 都是正零 +0
— 都是负零 -0
— 都是 NaN
手册地址
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object
属性简洁表示法 { a, b }
<script>
let a = 0;
let b = 1;
let obj = {
a, // a: a
b, // b: b
c(){//方法简写
console.log(123);
}
};
obj.c();//123
</script>
属性名表达式 [ n ]
<script>
let n = "name" ;
let obj = {
[n]: "leo"
};
console.log(obj);//{"name":"leo"}
</script>
对象合并 ①用展开运算符(推荐使用)②用 Object.assign()
<script>
let obj = {
a: 1,
b: 2
};
let obj2 = {
c: 3,
d: 4
};
// let obj2 = {
// ...obj,
// c: 3,
// d:4
//}
// console.log(obj2);
let f = null;
// let obj3 = Object.assign(obj2 ,obj);//将obj放入obj2中
// let obj3 = Object.assign({},obj,obj2);//将obj,和obj2 放入空对象中
let obj3 = Object.assign({},obj,obj2,{f});//将obj,和obj2 放入空对象中
console.log(obj,obj2,obj3);// { a: 1, b: 2 } { c: 3, d:4 } { a: 1, b: 2, c: 3, d:4 }
</script>
比较 ①Object.is() ②=== 三等
<script>
let nub = NaN;
let str = NaN;
console.log(Object.is(nub,str));//true
console.log( 0 === 0);//true
console.log( +0 === -0);//true
console.log(Object.is(+0,-0));//false
console.log(Object.is(NaN,NaN));//true
console.log( NaN === NaN);//false
</script>
十二、babel使用 (帮助我们兼容es6的一些语法)babel做代码编译
- Babel 是一个 JavaScript 编译器
- Babel 基本是否方法
- 注意: 引入type
- 需要测试,因为有些较新的东西babel也不一定能识别编译成功,当然80%是有经过处理的
兼容性可以不用过多考虑,可以用babel
手册地址:
https://www.babeljs.cn/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/babel">
let name = "LEO";
let age = 40;
let gender = "男";
let str = `姓名:${name},
年龄:${age}岁,
性别:${gender}`;
console.log(str);
let arr = [1,2,3];
let val = arr.find((item)=>{
return item > 1
});
console.log(val);
</script>
</body>
</html>