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作业解析
S.A.
这个作者很懒,什么都没留下…
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第七次作业解析——日志文件程序
题目及解析仿照讲义上的TextIO类,设计一个日志文件程序,每天在图形式的GUI界面上添加当天的Java学习笔记,注意不要改写,而是不断追加内容写入同一个文本文件中。有余力的同学,可以设计日志格式,添加日期或时间戳,以及完成的代码行数等。这次作业其实不难吧,要点如我所涂画的部分,我认为就是让我们实践一下IO流怎么用吧,既然都说了是仿照了,那么完全可以直接copy老师的代码参考着讲义上的代码来写...原创 2020-04-26 23:02:52 · 363 阅读 · 1 评论 -
Java实现简单井字棋(OX游戏)V1.0
简介这是我们大学Java课程在学习了类,继承还有GUI后布置的一个作业,原要求是“使用Java的类库,设计圈叉游戏的图形用户界面,提交GUI界面的代码文件。”,虽然原题题意好像没有让我们写交互,但是我还是一并写了一下,感谢还是学到不少的。感谢狂神说Java关于GUI的课程,在看他的课之前我真的是一篇混乱。学这个课程前最好得再看看接口回调的知识点主要功能了:进行、控制游戏,重置游戏,判断赢家。...原创 2020-03-25 14:15:10 · 3567 阅读 · 0 评论 -
Java实现简单井字棋(OX游戏)V2.0
简介还是承接着上次的OX游戏,这次老师提的要求奇奇怪怪的,说实话真的挺费解的,但多读几遍以后要抓住几个关键点,“左上角”、“绘制”。看刚好学了pait嘛,所以,十有八九就是用paint()写啦。注意:paint()是自动执行的!!!也就是说你不用去调用它,它会伴随其继承对象的出现而执行!!且当你覆写的时候如果不写继承其默认继承的是JFrame!!也就是说当你paint()的一系列操作将在你的所...原创 2020-04-17 12:20:43 · 3528 阅读 · 0 评论