重写hashcode

hashCode()

1. 何为hashcode?

hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个 int 整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)。在散列表中 hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

hashCode()定义在 JDK 的 Object 类中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。

另外需要注意的是: Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 语言或 c++ 实现的,该方法通常用来将对象的内存地址转换为整数之后返回。

public native int hashCode();

下面的代码中,新建了两个等价的对象,并将它们添加到 HashSet 中。我们希望将这两个对象当成一样的,只在集合中添加一个对象,但是因为 EqualExample 没有实现 hasCode() 方法,因此这两个对象的散列值是不同的,最终导致集合添加了两个等价的对象。
如姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。

EqualExample e1 = new EqualExample(1, 1, 1);
EqualExample e2 = new EqualExample(1, 1, 1);
System.out.println(e1.equals(e2)); // true
HashSet<EqualExample> set = new HashSet<>();
set.add(e1);
set.add(e2);
System.out.println(set.size());   // 2

2. 为什么要有 hashCode?

hashCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。

等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同的两个对象不一定等价。

在向hashSet中add()元素时,判断元素是否存在的依据,不仅仅是hash码值就能够确定的,同时还要结合equles方法。

HashSet 如何检查重复:

当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与该位置其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
注:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

3. 为什么重写 equals 时必须重写hashcode 方法?

如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖,保证等价的两个对象散列值也相等。

hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

4. 为什么两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的?

因为 hashCode() 所使用的杂凑算法也许刚好会让多个对象传回相同的杂凑值。越糟糕的杂凑算法越容易碰撞,但这也与数据值域分布的特性有关(所谓碰撞也就是指的是不同的对象得到相同的 hashCode

我们刚刚也提到了 HashSet,如果 HashSet 在对比的时候,同样的 hashcode 有多个对象,它会使用 equals() 来判断是否真的相同。也就是说 hashcode 只是用来缩小查找成本。

hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方

通过hashCode和equals方法保证元素的唯一性,当重写equals方法时,必须重写hashCode方法,因为如果不重写这两个方法,就会默认使用Object的方法,一般是不相同的,所以就会导致存储了重复值,与hashset、hashmap等性质冲突。

5. 重写equals()方法的基本原则

  • 在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
  • 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是要改写 hash Code(),根据一个类的 equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,它们仅仅是两个对象。当两个对象的equals()方法比较返回true时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
  • 结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写 hashCode方法。通常参与计算 hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。

6. Eclipse/IDEA工具里hashCode()重写

以Eclipse/DEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals()和hashCode() 问题:为什么用 Eclipse/IDEA复写 hash Code方法,有31这个数字?

  • 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
  • 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
  • 31可以由i*31==(<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
  • 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)

代码示例:

@Override
public boolean equals(Object o) {
    System.out.println("User equals()....");
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

    User user = (User) o;

    if (age != user.age) return false;
    return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}

@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
    int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + age;
    return result;
}
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