运行时数据区
数据区分线程
安全区,独占区:Java虚拟机栈,本地方法栈,程序计数器
不安全,共享区:堆内存,方法区
程序计数器:他的作用是,记录当前线程执行到了哪个指令,指令会有序号,序号则是程序计数器的值,在线程上下文切换后立即继续执行,
本地方法栈:这个是由C语言编写的栈,他与Java虚拟机栈作用很相似,它们的区别在于虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(即字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。
Java虚拟机栈:他是管理栈帧的,栈帧管理方法的执行,大概就是 Java虚拟机栈==>栈帧===>局部变量表(方法中的局部变量),操作数栈(临时存放变量的地方,用到变量时把变量移到局部变量表中),动态链接(在运行时把方法去的类结构信息转化成直接引用),方法出口(储存方法执行完成后的返回地址。)
堆内存:唯一的目的是存放对象实例,也是GC回收的主要地方
方法区:类结构信息,常量、静态变量、JDK 1.8以前是永久代,之后是元数据区
内存分配与回收:
分配:一般情况首先进入Eden区,Eden区满了之后触发一次minorgc回收,还存活的对象进入form区,from区满了进入to区,to区满了进入form区,from与to都满了执行minrogc,然后有个参数控制form与to区的次数进入老年代,老年代满了执行full gc,大对象直接进入老年代,
三种回收算法:
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标记 - 清除:
在标记阶段,程序会检查每个对象是否为活动对象,如果是活动对象,则程序会在对象头部打上标记。
在清除阶段,会进行对象回收并取消标志位,另外,还会判断回收后的分块与前一个空闲分块是否连续,若连续,会合并这两个分块
不足:
标记和清除过程效率都不高;
会产生大量不连续的内存碎片,导致无法给大对象分配内存。 -
标记 - 整理
让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
优点:
不会产生内存碎片
不足:
需要移动大量对象,处理效率比较低。 -
复制
将内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把使用过的内存空间进行一次清理。
**不足:**是只使用了内存的一半。 -
现在的商业虚拟机采用分代收集算法,它根据对象存活周期将内存划分为几块,不同块采用适当的收集算法。
一般将堆分为新生代和老年代。
新生代使用:复制算法
老年代使用:标记 - 清除 或者 标记 - 整理 算法
回收:通过可达性分析算法判断对象是否能够被回收,再由新生代(复制),老年代(标记-清除/标记-整理),回收这个事情由垃圾收集器干
垃圾收集器有:
新生代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
老年代收集器:CMS、Serial Old、Parallel Old
整堆收集器:G1