机器学习-支持向量机-解决兵王问题(附matlab程序)
前提本文内容源自浙江大学胡浩基的视频,具体可以观看B站视频。兵王问题国际象棋的兵王问题:棋盘上黑方只剩一个王,白方剩一个王 一个兵,棋局只有两个结果:“白方将死黑方获胜”或者“和棋”,这个问题属于二分类的问题,这里就是要利用支持向量机解决这个问题。实现在不告诉计算机国际象棋规则的前提下,让计算机可以根据棋子位置判断棋局的结果。数据集用到的数据集为UCI Machine Learning Repository,检索关键词为Chess (King-Rook vs. King),链接直达,点进去之后可看
原创
2022-03-11 22:48:59 ·
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