C++的类型转换

隐式类型转换

何时发生隐式类型转换

  • 在大多数表达式中,比int类型小的整形值首先提升为加大的整数类型。
  • 在条件语句中,非布尔值转换成布尔值。0为FALSE,非0为true
  • 初始化过程中,初始值转换成变量的类型;赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧对象的类型。
  • 如果算术运算或关系运算的运算对象有多种类型,需要转换成同一种类型
  • 函数调用时也会发生类型转换 。

显式类型转换

命名的强制类型转换

注意:只用显示的类型转换,编译器不会发出任何警告或错误信息。应避免使用。

形式为:

		cast-name<type>(expression)	

其中type是要转换的类型,expression是要转换的值;如果type是引用类型,则结果是左值。cast-name是static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast。

static_cast

任何具有明确定义的类型转换,主要不包含底层const,都可以用static_cast。

int i, j;
double slope = static_cast<double>(j) / i; 

const_cast

const_cast只能改变运算对象的底层const,即只能改变常量属性。
只有const_cast能改变表达式的常量属性,使用其他形式的命名强制类型转换改变表达式的常量属性都将引发编译器错误。同样的,也不能用const_cast改变表达式的类型.

const char *cp;
char *p = const_cast<char *>(cp);	//正确
char *q = static_cast<char *>(cp);	//错误,static_cast不能去掉const性质
static_cast<string>(cp);	//正确,字符串字面值转换成string类型
const_cast<sting>(cp);		//错误,const_cast只改变常量属性

reinterpret_cast

reinterpret_cast通常为位模式提供较低层次上的重新解释。

itn *ip;
char *pc = reinterpret_cast<char *>(ip);
string str(pc);	//报错

pc所指的真实对象是int而非字符,如果把pc当做普通的字符指针使用就会发生运行时错误,如line 3

旧式的强制类型转换

早起C++中,有两种显示强制类型转换

type (expr); 函数形式的强制类型转换
(type) expr; C语言风格的强制类型转换

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