XML的用法基础-创建节点,赋予值

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Xml;
public class XML :MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        XmlDocument Xml = new XmlDocument();
        try
        {
            Xml.Load(@"E:\Unity\graduation-project\graduation-project\Assets\LFrameStudy\5.任务系统\TaskXML");
        }
        catch
        {

            CreateXML();

        }


    }

    public void CreateXML()
    {
        XmlDocument Taskxml = new XmlDocument();
        XmlDeclaration decl = Taskxml.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
        Taskxml.AppendChild(decl);

        XmlElement root = Taskxml.CreateElement("任务列表");
        Taskxml.AppendChild(root);

        //创建第一个任务
        XmlElement rootEle = Taskxml.CreateElement("Task");
        root.AppendChild(rootEle);

        XmlElement childEle = Taskxml.CreateElement("TaskID");
        childEle.InnerText = "1";
        rootEle.AppendChild(childEle);

        XmlElement c2Ele = Taskxml.CreateElement("任务介绍");
        c2Ele.InnerText = "杀敌数超过80";
        childEle.AppendChild(c2Ele);

        XmlElement c3Ele = Taskxml.CreateElement("任务完成条件");
        c3Ele.InnerText = "80";
        rootEle.AppendChild(c3Ele);

        //创建第二个任务

        rootEle = Taskxml.CreateElement("Task");
        root.AppendChild(rootEle);

        childEle = Taskxml.CreateElement("TaskID");
        childEle.InnerText = "2";
        rootEle.AppendChild(childEle);

        c2Ele = Taskxml.CreateElement("任务介绍");
        c2Ele.InnerText = "时间不超过90s";
        rootEle.AppendChild(c2Ele);

        c3Ele = Taskxml.CreateElement("任务完成条件");
        c3Ele.InnerText = "90";
        rootEle.AppendChild(c3Ele);

        //保存任务
        Taskxml.Save(@"E:\Unity\graduation-project\graduation-project\Assets\LFrameStudy\5.任务系统\TaskXML");
        print("ok");
    }
}


创建成功之后的.xml文件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Xml;
namespace LFrameStudy
{
    public class TaskManager : MonoBehaviour
    {
        private void Start()
        {
            XmlDocument xml = new XmlDocument();
            xml.Load(@"E:\Unity\graduation-project\graduation-project\Assets\LFrameStudy\5.任务系统\TaskXML");
            //读取Task节点的所有属性
            XmlNodeList childlist = xml.SelectNodes("//Task");
     foreach(XmlNode xn in childlist)
            {
                //可以用来判断是第几个任务
                if (xn.SelectSingleNode("TaskID").InnerText == "1")
                {
                    Debug.Log(xn.SelectSingleNode("TaskID").InnerText);
                    Debug.Log(xn.SelectSingleNode("任务介绍").InnerText);
                    Debug.Log(xn.SelectSingleNode("任务完成条件").InnerText);

                }
                else
                {
                    Debug.Log("no");
                }
                
              
            }

        }
    }
}

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