//在collider上面点击的时候触发
private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("Down");
}
//在Collider上面点击并且拖拽时候触发
private void OnMouseDrag()
{
Debug.Log("Drag");
}
//移入Collider后触发一次
private void OnMouseEnter()
{
Debug.Log("Enter");
}
//移出Collider后触发,无论点击或者未点击
private void OnMouseExit()
{
Debug.Log("Exit");
}
//在Collider上面放置一直触发
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("Over");
}
//在Collider上面点击抬起后触发
private void OnMouseUp()
{
Debug.Log("Up");
}
//在Collider上面点击并且松手触发
private void OnMouseUpAsButton()
{
Debug.Log("UpAsButton");
}
Unity中OnMouseXXX的事件触发条件
最新推荐文章于 2024-07-23 15:04:06 发布