接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。抽象类主要用来抽象类别,强调的是所属关系,接口主要用来抽象功能,强调的是特定功能的实现。
抽象类
定义:
在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类,被abstract关键字修饰的方法称为抽象方法,抽象方法只有方法的声明,没有方法体。抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。
特点:
1、抽象类不能被实例化,即不能使用new关键字来实例化对象,只能被继承;
2、包含抽象方法的一定是抽象类,但是抽象类不一定含有抽象方法;
3、抽象类中的抽象方法的修饰符只能为public或者protected,默认为public;
4、抽象类中的抽象方法没有方法体;
5、如果一个子类实现了父类(抽象类)的所有抽象方法,那么该子类为具体类,如果只是实现部分抽象方法,则依旧为抽象类
6、抽象类可以包含属性、方法、构造方法,但是构造方法不能用于实例化,构造方法的主要用途是被子类调用。
接口
官方解释:
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
转载他人的解释:
接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局常量和公共的抽象方法所组成。接口是解决Java无法使用多继承的一种手段,但是接口在实际中更多的作用是制定标准的。或者我们可以直接把接口理解为100%的抽象类,既接口中的方法必须全部是抽象方法。(JDK1.8之前可以这样理解)
作用:
- 接口被用来描述一种抽象。
- 因为Java不像C++一样支持多继承,所以Java可以通过实现接口来弥补这个局限。
- 接口也被用来实现解耦。
- 接口被用来实现抽象,而抽象类也被用来实现抽象,为什么一定要用接口呢?接口和抽象类之间又有什么区别呢?原因是抽象类内部可能包含非final的变量,但是在接口中存在的变量一定是public static final的(接口中方法的默认修饰符是public abstract,也只能是public abstract,这是JDK8之前,JDK8接口中的方法有抽象方法(public abstract),默认方法(default),静态方法(public static))。