五. webpack优化配置
webpack性能优化
开发环境性能优化
优化打包构建速度(HMR)
优化代码调试(source-map)
生产环境性能优化
优化打包构建速度
oneOf
babel缓存
多进程打包
external
dll
优化代码运行的性能
缓存(hash-chunkhash-contenthash)
tree-shaking
code split
懒加载/预加载
pwa
5.1 HMR
HMR:hot module replacement 热模块替换/模块热替换
作用:一个模块发生变化,只会重新打包只一个模块(而不是打包所有模块)
极大提升构建速度
样式文件:可以使用HMR功能:因为style-loader内部实现了
js文件:默认不能使用HMR功能
需要修改js代码,在index.js入口文件添加支持HMR功能的代码
注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件
if(module.hot){
//一旦module.hot为true,说明开启了HMR功能 --> 让HMR功能代码生效
module.hot.accept('./print.js',function(){
//方法会监听print.js文件的变化,一旦发生变化,其他模块不会重新打包构 建,会执行后面的回调函数
print()
})
}
html文件:默认不能使用HMR功能,同时会导致问题:html文件不能热更新(响应)了
解决:修改entry入口,将html文件引入
(只有一个html文件,不需要HMR功能)
entry:['./src/js/index.js','./src/index.html'],
修改配置文件:
const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry:['./src/js/index.js','./src/index.html'],
output:{
filename:'js/built.js',
path:resolve(__dirname,'build')
},
module:{
rules:[
{
test:/\.less$/,
use:['style-loader','css-laoder','less-loader']
},
{
test:/\.css$/,
use:['style-loader','css-laoder']
}
]
},
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
template:'./src/index.html'
})
],
mode:'production',
devServer:{
contentBase:resolve(__dirname,'build'),
compress:true,
port:3000,
open:true,
//开启HMR功能
// 当修改了webpack配置,新配置想要生效,必须重新webpack
hot:true
}
}
运行 npx webpack-dev-server
5.2 source-map
package.json 中添加以下代码
...
},
devtools:'eval-source-map'
}
/**
* source-map: 一种提供源代码到构建后代码映射技术(如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误)
*
* [inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
*
* source-map: 外部
* 能够提示错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
* inline-source-map:内联
* 只生成一个内联source-map
* 能够提示错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
* hidden-source-map:外部
* 提示错误代码的错误原因,但是没有错误位置
* 不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置
* eval-source-map:内联
* 每一个文件都生成对应的source-map,都在eval
* 提示错误代码的准确信息 和 源代码的位置(包含哈希值)
* nosources-source-map:外部
* 提示错误代码的准确信息,但是没有任何与源代码信息
* cheap-source-map:外部
* 提示错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
* 只能精确到行
* cheap-module-source-map:外部
* 提示错误代码准确信息 和 源代码的错误位置
*
* 内联和外部的区别:1.外部生成了文件,内联没有 2.内联构建速度更快
* 开发环境:速度快,调试更友好
* 速度快(eval>inline>cheap>...)
* eval-cheap-source-map
* eval-source-map
* 调试更友好
* source-map
* cheap-module-source-map
* cheap-source-map
*
* 结论-->eval-source-map / eval-cheap-module-source-map
* 生产环境:源代码要不要隐藏?调试要不要更友好
* 内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联
* nosources-source-map
*
* 结论-->source-map / cheap-module-source-map
*/
5.3 oneOf
module:{
rules:[
{
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
loader:'eslint-loader',
options:{
fix:true
}
},
{
//以下loader只会匹配一个
//注意:不能有两个配置处理同一种类型文件
oneOf:[
{
test:/\.less$/,
use:['style-loader','css-laoder','less-loader']
},
{
test:/\.css$/,
use:['style-loader','css-laoder']
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要指定loader执行的
先后顺序,先执行eslint 在执行babel
*/
{
test:/\.js$/,
exclude:/node-modules/,
loader:'babel-loader',
options:{
presets:[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns:'usage',
corejs:{
version:3
},
targets:{
chrome:'60',
firefox:'60',
ie:'9',
safari:'10',
edge:'17'
}
}
]
}
}
]
}
]
}
5.4 缓存
{
test:/\.js$/,
exclude:/node-modules/,
loader:'babel-loader',
options:{
presets:[...],
//开启babel缓存
//第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory:true
}
}
//文件资源缓存
//添加hash值
output: {
filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
}
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
}),
]
/*
缓存:
babel缓存
cacheDirectory:true
--> 让第二次打包构建速度更快
文件资源缓存
hash:每次webpack构建时会生成一个唯一的hash值
问题:因为js和css同时使用一个hash值
如果重新打包,会导致所有缓存失效。(可能只改动一个文件)
chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
问题:js和css的hash值还是一样
因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk
contenthash:根据文件的内用生成hash值。不同文件hash值一定不一样
--> 让代码上线运行 缓存更好使用
*/
5.5 tree shaking
tree shaking : 去除无用代码 前提:1.必须使用ES6模块化(import export) 2.开启production环境 作用:减少代码体积
在package.json中配置
"sideEffects" : false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:可能会把css / @babel/ployfill 文件干掉(副作用)
"sideEffects" : ["*.css","*.less"]
5.6 code split
module.exports = {
//单入口(单页面应用)
//entry : './src/js/index.js'
//多入口:有一个入口,最终输出就有一个bundle
entry:{
index:'./src/js/index.js',
test:'./src/js/test.js'
},
output:{
},
plugins:{
}
/*
可以将node_modules中代码单独打包chunk最终输出
自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会单独打包成一个chunk
*/
optimization:{
splitChunks:{
chunks:'all'
}
}
...
}
/*
通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
import动态导入语法:能将某个文件单独打包(ES11)
*/
import(/*webpackChunkName:'test' */ './test')
.then(()=>{
//文件加载成功
console.log(mul(2,5))
})
.catch(()=>{
console.log('文件加载失败')
})
5.7 懒加载
//js代码
document.getElementById('btn').onclick = function(){
//懒加载:当文件需要时才加载
//预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载js文件
//正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
//预加载 pregetch:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
import(/* webpackChunkName: 'test' , webpackPrefetch: true */)
}
5.8 PWA
//pwa:渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
//workbox --> npm i workbox-webpack-plugin -D
plugins:{
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/*
1.帮助serviceWorker快速启动
2.删除旧的serviceWorker
生成一个serviceWorker 配置文件
*/
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
}
/*
1.eslint不认识window、navigator全局变量
解决:需要修改package.json中eslintConfig配置
"env":{
"browser":true //支持浏览器全局变量
}
2.sw代码必须运行在服务器上
--> npm i serve -g
serve -s build 启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
*/
//在入口文件index.js中
//注册serviceWorker
if('serviceWorker' in navigator){//处理兼容性问题
window.addEventListener('load',()=>{
navigator.serviceWorker.register('./service-worker.js')
.then(()=>{
console.log('sw注册成功了')
})
.catch(()=>{
console.log('sw注册失败了')
})
})
}
5.9 多进程打包
test:/\.js$/,
exclude:/node_modules/,
use:[
/*
开启多进程打包。
进程启动大概为600ms,进程通信也有开销
只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
*/
{
loader:'thread-loader',
options:{
workers:2 //进程2个
}
},
{
loader:'babel-loader',
options:{...}
}
]
module.exports = {
entry:...
output:...
plugins:...,
module:...,
plugins:...,
mode:'production',
externals:{
//拒绝jQuery被打包进来
jQuery:"jQuery"
}
}
5.11 dll
新建文件webpack.dll.js
/*
使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery,react,vue...)进行单独打包
当你运行webpack时,默认查找webpack.config.js配置文件
需求:需要运行webpack.dll.js文件
--> webpack --config webpack.dll.js
*/
const {resolve} = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry:{
//最终打包生成的[name] --> jquery
//['jquery'] --> 要打包的库是jquery
jquery:['jquery']
},
output:{
filename:'[name].js',
path:resolve(__dirname,'dll'),
library:'[name]_[hash]'//打包的库里面向外暴露出的内容叫什么名字
},
plugins:[
//打包生成一个manifest.json --> 提供和jquery映射
new webpack.DllPlugin({
name:'[name]_[hash]',//映射库的暴露的内容名称
path:resolve(__dirname,'dll/manifest.json')//输出文件路径
})
]
}
新建webpack.config.js
module.exports = {
entry:'./src/index.js',
output:{
filename:'build.js',
path:resolve(__dirname,'build')
},
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
template:'./src/index.html'
}),
//告訴webpack那些库不参与打包,同时使用时名称也得变
new Webpack.DllReferencePlugin({
manifest:resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
})
//将某个文件打包输出去,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath:resolve(__dirname,'dll/jquery.js')
})
],
mode:'production'
}