LeetCode:1 两数之和

LeetCode:1 两数之和

在这里插入图片描述

解法

解法一: 二重循环暴力

解法二: 两遍哈希表

核心思想:a+b=target, 根据target-a查找b, 一遍for循环

STL map

  • count函数: size_type count (const key_type& k) const;

     // 返回被查找元素的个数,1或0

  • find函数: iterator find (const key_type& k);

    ​ // 返回被查找元素的位置(迭代器), 没有则返回map.end()

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        map<int,int> a;// a map of value to index 
        vector<int> b(2,-1);//存放结果
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
            a[nums[i]] = i;
            //a.insert(map<int,int>::value_type(nums[i],i));
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            // a.count(target-nums[i])>0 说明存在一个数为target-nums[i]
            // a[target-nums[i]]!=i 说明不能是自己
            // eg:[3,1,3,6], target=6, map:{3:0, 1:1, 6:3}, 第一个3不符合,但是第二个3符合
            if(a.count(target-nums[i])>0&&(a[target-nums[i]]!=i))
            //判断是否找到目标元素且目标元素不能是本身
            {
                b[0]=i;
                b[1]=a[target-nums[i]];
                break;
            }
        }
        return b;
    };
};

解法三:一遍哈希表

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        map<int,int> a;
        vector<int> b(2,-1);
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            // 先查表,后插入
            // 如果是相同元素的第一个跳过,相同元素的第二个查到
            if(a.count(target-nums[i])>0)
            {
                b[0]=a[target-nums[i]];
                b[1]=i;
                break;
            }
            a[nums[i]]=i;
        }
        return b;
    };
};

reference:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-gpe3dbjds1/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值