一款DYI动态桌面壁纸程序

一款DYI动态桌面壁纸程序

自己制作的动态桌面壁纸才能真正满足自己的需求。
通过窗口句柄遍历顶级窗口并在上加一层窗口用以播放视频文件实现动态桌面壁纸效果说起来也不繁琐。
以前有用过winFram设计动态桌面壁纸程序,发现运行时,将显示设置下的缩放与布局由100%改成更大时,全屏化窗口无法做到真正全屏,即窗口无法设置进行等比缩放。
而现在Windows10系统上WPF比winForm窗口程序集成好的多。所以我们用WPF来制作动态桌面壁纸程序。
程序所用CPU是与视频大小及清晰度相关,1分半100MB视频所占用的CPU几乎可以忽略不记,内存需要0.4GB左右。
但需要5%的GPU加速。

源代码

在Gird中加入一个MediaElement控件用于播放视频文件
Xaml

        <MediaElement x:Name="MediaElement" Loaded="MediaElement_Loaded" MediaEnded="MediaElement_MediaEnded" LoadedBehavior="Manual"/>

C#

using System;
using System.IO;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interop;

namespace Alice梦幻桌面
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        // 指向 Program Manager 窗口句柄
        private IntPtr programIntPtr = IntPtr.Zero;
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public void Init()
        {
            // 通过类名查找一个窗口,返回窗口句柄。
            programIntPtr = Win32.FindWindow("Progman", null);

            // 窗口句柄有效
            if (programIntPtr != IntPtr.Zero)
            {

                IntPtr result = IntPtr.Zero;

                // 向 Program Manager 窗口发送 0x52c 的一个消息,超时设置为0x3e8(1秒)。
                Win32.SendMessageTimeout(programIntPtr, 0x52c, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, 0, 0x3e8, result);

                // 遍历顶级窗口
                Win32.EnumWindows((hwnd, lParam) =>
                {
                    // 找到包含 SHELLDLL_DefView 这个窗口句柄的 WorkerW
                    if (Win32.FindWindowEx(hwnd, IntPtr.Zero, "SHELLDLL_DefView", null) != IntPtr.Zero)
                    {
                        // 找到当前 WorkerW 窗口的,后一个 WorkerW 窗口。 
                        IntPtr tempHwnd = Win32.FindWindowEx(IntPtr.Zero, hwnd, "WorkerW", null);

                        // 隐藏这个窗口
                        Win32.ShowWindow(tempHwnd, 0);
                    }
                    return true;
                }, IntPtr.Zero);
            }
        }

        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory + @"\MP4");//定位到应用程序位置
            try
            {
                foreach (FileInfo file in folder.GetFiles("*.mp4"))//在MP4文件夹下寻找并过滤视频文件
                {
                    MediaElement.Source = new Uri(file.FullName);
                    break;
                }
            }
            catch(ArgumentNullException)
            {
                MessageBox.Show("MP4文件夹下无MP4媒体文件");
            }
            catch(DirectoryNotFoundException)
            {
                MessageBox.Show("请在目录下添加MP4文件夹");
            }
            // 初始化桌面窗口
            Init();

            // 窗口置父,设置背景窗口的父窗口为 Program Manager 窗口
            IntPtr hwnd2 = new WindowInteropHelper(window).Handle;
            Win32.SetParent(hwnd2, programIntPtr);
        }

        private void MediaElement_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            window.WindowState = WindowState.Maximized;//窗口最大化
            (sender as MediaElement).Play();//视频播放
        }
        /// <summary>
        /// 视频循环播放
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void MediaElement_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            (sender as MediaElement).Stop();
            (sender as MediaElement).Play();
        }
    }
}

MP4文件要放到可执行文件所在文件夹下/MP4文件夹中,MediaElement只会播放第一个视频文件,过多放置视频文件并没有意义。

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