圆弧上的点坐标计算

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A: 假设已知圆弧上的三个坐标为P1(x1,y1),P2(x2,y2),P3(x3,y3),要实现圆弧插补,可以按照以下步骤进行: 1. 计算坐标和半径 首先需要计算圆弧对应的坐标和半径。可以利用以下公式: // 计算两条垂直平分线的交坐标 double x = ((y2-y1)*(y3-y2)*(y3-y1)+(y2-y1)*(x3+x2)-(y3-y2)*(x2+x1))/(2*(y2-y1)-2*(y3-y2)); double y = -(x-(x2+x1)/2)*(y2-y1)/(x2-x1)+(y2+y1)/2; // 计算心到任意一的距离,即半径 double r = Math.sqrt((x1-x)*(x1-x)+(y1-y)*(y1-y)); 2. 计算起始角度和终止角度 接下来需要计算从起始到终圆弧对应的起始角度和终止角度。可以利用以下公式: double startAngle = Math.atan2(y1-y, x1-x); double endAngle = Math.atan2(y3-y, x3-x); 注意要将弧度转换为角度,并且确保起始角度小于终止角度。 3. 插补圆弧上的 最后,可以按照给定的步长进行圆弧插补,计算圆弧上的所有坐标。可以利用以下公式: for(double angle = startAngle; angle <= endAngle; angle += step/r) { double px = x + r * Math.cos(angle); double py = y + r * Math.sin(angle); // 将(px,py)作为插补出的一个 } 其中,step为插补步长,可以根据需要调整。注意每次插补的角度增量要与半径成比例,以保证插补出的分布在圆弧上。 综上所述,可以写出以下完整的圆弧插补程序: public static void interpolateArc(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double step) { // 计算坐标和半径 double x = ((y2-y1)*(y3-y2)*(y3-y1)+(y2-y1)*(x3+x2)-(y3-y2)*(x2+x1))/(2*(y2-y1)-2*(y3-y2)); double y = -(x-(x2+x1)/2)*(y2-y1)/(x2-x1)+(y2+y1)/2; double r = Math.sqrt((x1-x)*(x1-x)+(y1-y)*(y1-y)); // 计算起始角度和终止角度 double startAngle = Math.toDegrees(Math.atan2(y1-y, x1-x)); double endAngle = Math.toDegrees(Math.atan2(y3-y, x3-x)); if(startAngle > endAngle) { endAngle += 360; } // 插补圆弧上的 for(double angle = startAngle; angle <= endAngle; angle += step/r) { double px = x + r * Math.cos(Math.toRadians(angle)); double py = y + r * Math.sin(Math.toRadians(angle)); System.out.println("("+px+", "+py+")"); } } 可以通过调用interpolateArc函数,传入圆弧上三个坐标和插补步长,实现圆弧插补功能。

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