juc学习

课程地址:狂神、尚硅谷

1、什么是JUC

源码+官方文档

JUC是 java util concurrent
面试高频问JUC~!

业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!

2、线程和进程

线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC
提问?JAVA真的可以开启线程吗? 开不了的!

    public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
            
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
            }
        }
    }
	//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的
    private native void start0();

// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件 private native void start0();

并发、并行

并发: 多线程操作同一个资源

  • CPU 只有一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。

并行: 多个人一起行走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行。 我们可以使用线程池!
//获取cpu的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程有几个状态?

线程的状态:6个状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
    	//运行
        NEW,

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
    	//运行
        RUNNABLE,

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
    	//阻塞
        BLOCKED,

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
    	//等待
        WAITING,

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
    	//超时等待
        TIMED_WAITING,

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
    	//终止
        TERMINATED;
    }

wait/sleep的区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

一般情况企业中使用休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1); //休眠1天
TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //休眠1s

2、关于锁的释放

wait 会释放锁;

sleep睡觉了,不会释放锁;

3、使用的范围是不同的

wait 必须在同步代码块中;

sleep 可以在任何地方睡;

4、是否需要捕获异常

wait是不需要捕获异常;

sleep必须要捕获异常;

3、Lock锁(重点)

传统的Synchronized

16、JMM(java内存模型)

请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁

线程 工作内存 、主内存
8种操作:
在这里插入图片描述
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类
型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

public class JmmTest {
    private static int a=1;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            while (a==1)//这里a的数据是在工作内存中,所以程序不会停止
            {

            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
        a=0;
        System.out.println(a);
    }
}

17、Volatile

1、保证可见性

public class VolatileTest {
    private volatile static int a=1;//不加volatile程序就会死循环,加了volatile保证程序可见性
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(()->{
            while (a==1)
            {

            }
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
        a=0;
        System.out.println(a);//打印为0,程序结束
    }
}

2、不保证原子性

原子性 : 不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

// volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
             Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }

如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性

javap -c 会对当前class字节码进行翻译生成汇编代码
在这里插入图片描述
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

3、指令重排

什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

非计算机专业

volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)

在这里插入图片描述
Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
volatile内存屏障在单例模式使用的最多

18、彻底玩转单例模式

饿汉式 DCL懒汉式,深究!

饿汉式

19、深入理解CAS

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