AOSP系统沙箱-自实现libc层的log函数

一 /bionic/libc/include/unistd.h 添加

void clogi(const char* method, const char* info);
void cloge(const char* method, const char* error);

二 bionic/libc/async_safe/include/async_safe/log.h添加

#define YOOHA_TAG "YoohaLogC"
#define CLOGI(...) async_safe_format_log(ANDROID_LOG_INFO, YOOHA_TAG, __VA_ARGS__)
#define CLOGE(...) async_safe_format_log(ANDROID_LOG_ERROR, YOOHA_TAG, __VA_ARGS__)

三 创建/bionic/libc/bionic/clog.cpp文件

#include <unistd.h>
#include <async_safe/log.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>


void clogi(const char* method, const char* info){
  int pid = getpid();
  if (pid < 2000){
    return;
  }
  char sPid[16] = {0};

  sprintf(sPid, "\"PID\":\"%d\"", pid);
 
  char sinfo[1024] = {0};
  int lenInfo = strlen(info);
  if (lenInfo > 1023){
    strncpy(sinfo, info, 1023);
    sinfo[1022] = 0;
  }else{
    strcpy(sinfo, info);
    sinfo[lenInfo - 1] = 0;
  }

  CLOGI("{\"Type\":\"NativeLog\",%s,\"Info\":\"<%s>:%s\"}", sPid, method, sinfo);

}

void cloge(const char* method, const char* error){
  int pid = getpid();
  if (pid < 2000){
    return;
  }
  char sPid[16] = {0};

  sprintf(sPid, "\"PID\":\"%d\"", pid);
 
  char sError[1024] = {0};
  int lenError = strlen(error);
  if (lenError > 1023){
    strncpy(sError, error, 1023);
    sError[1022] = 0;
  }else{
    strcpy(sError, error);
    sError[lenError - 1] = 0;
  }

  CLOGE("{\"Type\":\"NativeLog\",%s,\"Info\":\"<%s>:%s\"}", sPid, method, sError);

}

四 添加编译选项  /bionic/libc/Android.bp 添加

cc_library_static {
    defaults: ["libc_defaults"],
    srcs: [
    ...
    "bionic/clog.cpp",   // add start
    ...
    ]
}

五 使用

#include <unistd.h>
 
clogi("func", "test test");

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要在Android 7.1 AOSP中添加屏幕密度选项并实现功能选项的功能,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在AOSP源代码中找到Settings应用程序的代码目录,路径为packages/apps/Settings。 2. 在该目录下找到res/values/arrays.xml文件,并打开该文件。 3. 在该文件中添加一个新的数组,用于表示屏幕密度选项的值。例如: ``` <string-array name="screen_density_values"> <item>120</item> <item>160</item> <item>240</item> <item>320</item> <item>480</item> <item>640</item> </string-array> ``` 4. 在该文件中添加一个新的数组,用于表示屏幕密度选项的标签。例如: ``` <string-array name="screen_density_labels"> <item>@string/screen_density_120</item> <item>@string/screen_density_160</item> <item>@string/screen_density_240</item> <item>@string/screen_density_320</item> <item>@string/screen_density_480</item> <item>@string/screen_density_640</item> </string-array> ``` 5. 在该文件中添加对应的字符串资源,例如: ``` <string name="screen_density_120">Low Density (120)</string> <string name="screen_density_160">Medium Density (160)</string> <string name="screen_density_240">High Density (240)</string> <string name="screen_density_320">Extra High Density (320)</string> <string name="screen_density_480">Extra Extra High Density (480)</string> <string name="screen_density_640">Extra Extra Extra High Density (640)</string> ``` 6. 在Settings应用程序的代码中,找到DisplaySettings.java文件,并打开该文件。 7. 在该文件中找到屏幕密度选项的相关代码,在onCreate方法中添加以下代码: ``` mScreenDensityPreference = (ListPreference) findPreference(KEY_SCREEN_DENSITY); mScreenDensityPreference.setEntries(R.array.screen_density_labels); mScreenDensityPreference.setEntryValues(R.array.screen_density_values); mScreenDensityPreference.setValue(String.valueOf(currentDensity)); mScreenDensityPreference.setOnPreferenceChangeListener(this); ``` 其中,KEY_SCREEN_DENSITY是一个常量,表示屏幕密度选项对应的键值。currentDensity是当前屏幕密度的值。 8. 在该文件中实现功能选项的功能,在onPreferenceChange方法中添加以下代码: ``` if (preference == mScreenDensityPreference) { int density = Integer.parseInt((String) newValue); DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); metrics.densityDpi = density; getBaseContext().getResources().updateConfiguration(getResources().getConfiguration(), metrics); try { IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("window")); if (wm != null) { wm.updateSettings(); } } catch (RemoteException e) { Log.e(TAG, "Unable to update window manager settings", e); } return true; } ``` 其中,newValue是用户选择的屏幕密度的值。该代码将用户选择的屏幕密度值更新到系统的DisplayMetrics中,并更新配置信息。然后,它调用IWindowManager接口更新窗口管理器的设置。 9. 构建AOSP源代码并运行生成的系统镜像。 10. 在系统设置中,找到显示选项,即可看到屏幕密度选项,并且可以根据用户选择的屏幕密度值来改变屏幕的显示效果。

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