通过Visual Studio 2019搭建DirectX 12开发环境

必备要求:windows 10操作系统+VS2019(其他版本也可以比如VS2015和VS2017)。

Visual Studio 2019下载:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/

1、打开VS2019,选择创建新项目(如下图)。

2、然后选择c++空项目(如下图),选择好后点击下一步。

3、然后配置新项目(如下图),配置好后点击创建

4、选择为x64平台,然后鼠标右键项目点击属性(如下图)

5、选择VC++目录,然后点击包含目录,包含:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\shared和C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.19041.0\um两个文件夹(注意10.0.19041.0是我电脑上面的版本,大家的可能不一样),最后点击确定

6、点击库目录,添加相应的库,我们需要添加的库文件夹为:C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.19041.0\um\x64。然后点击确定就可以了。

7、添加了库目录,我们还需要添加附加依赖项,所以选择链接器,然后选择输入,最后点击附加依赖项,输入d3d12.lib、dxgi.lib和d3dcompiler.lib(如下图),设置好了就可以点击确定了。

8、添加微软推荐的数学库DirectX Math,首先在项目里面添加一个头文件取名为d3dx12.h,然后把里面的代码复制粘贴进去,

9、继续添加一个头文件取名为stdafx.h,添加如下内容。

#include <windows.h>
#include <d3d12.h>
#include <dxgi1_4.h>
#include <D3Dcompiler.h>
#include <DirectXMath.h>
#include "d3dx12.h"

10、最后添加一个Main.cpp文件,添加如下内容。

#include "stdafx.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow)
{
    return 0;
}

11、因为我们创建的是空项目,所以系统里面的子系统默认为控制台,所以我们需要更改为窗口(如下图)。

12、右键生成项目

到这里所有准备工作就做好啦,可以开始DirectX12的学习旅程啦。

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