- 接口的概述
- 接口的成员访问问题
- 多态的成员访问问题
- 其他
接口的概述
l 定义格式:直接将类定义中的class变成interface;
l 接口最近一直在随着JDK的更新而更新,举个例子,接口中包含内容:
- JDK7:①被static final(关键字可以省略)修饰的变量;② 抽象方法:abstract关键字可以省略;
- JDK8:多了默认方法和静态方法。
接口的成员访问问题
l 接口中的常用成员:抽象方法、默认方法、静态方法、成员变量;
l 在实际的使用中接口中一般都定义一堆抽象方法;
l 在实现类中必须实现接口中所有的抽象方法,除非这也是一个抽象类(没有实现的方法没有意义,也无法使用);
l 跟抽象方法不同的是,默认方法是可以有方法体的;
l 默认方法可以直接被实现类的对象调用;如果在实现类中重写了默认方法,则优先调用重写后的(默认方法可以被重写);
l 接口中的静态方法可以直接用接口名调用;
l 接口中的成员变量是静态的,用接口名直接调用,其必须在一开始就手动赋值,并且不可以二次赋值。(不管写不写,默认有static final修饰);
l 成员变量的标志符一般大写,单词间用下划线分隔(如:NO_STATUS),因为其可以看成是常量;
l 多实现:①如果一个类实现的多个接口并继承一个父类,父类与接口中有重名的抽象方法,必须重写一个,并且接口中的抽象方法可以由父类中的方法来实现;②如果接口中有和本类的父类的方法一样的默认方法,那么我们先执行父类的。③当实现的接口中与继承的父类中成员变量重名了,如果直接用接口名去调用是不存在问题的,但是如果在本类中直接用变量名去使用,那么即使不出错,使用的也是父类中的成员变量。④本类继承的多个接口之间,方法冲突则本类需重写!(静态方法除外,用类名直接调用即可。)⑤本类继承的多个接口中重名的静态方法不存在这个问题,因为静态方法只允许接口名调用;
l 接口可以被多个类实现,可以分别通过对象名去调用;
l 在接口的多继承中:如果多个父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。静态和抽象方法重复无所谓,子接口可以重写父接口的抽象方法,但是没有意义;
l 默认方法的使用场景:一般都在应用系统的后期功能改进中使用。
多态的成员访问问题
a. 成员访问问题:
①成员方法:看new的是谁,先调用谁中的方法,子类没有找父类;
②成员变量:看等号左边是谁,先调用谁中的成员变量。(多态前提是重写,父类引用是无法调用子类中的非静态成员的!)
其他
l 堆里面的常量池,也存放着两种常量:①String类型的数据;②被final修饰的变量。
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