库的导入
用from <库> import * 引用库的形式可以把库的前缀去掉
例:from turtle import *
setup() //不需要再写 turtle.setup()
Ps:不过需要注意避免函数名的冲突
还可以用 import <库名> as <库别名> 调用使用 <库别名> .<函数名> 的形式
turtle的绘图窗体
turtle.setup(width,height,startx,starty)
-setup设置窗体的大小及位置,后两个参数可选,为相对屏幕的位置
turtle.goto(x,y) 以绝对坐标到(x,y)点
turtle.done() //关闭窗体
turtle画笔控制函数
.penup() 别名 .pu() 抬起画笔,移动不画
.pendown() 别名 .pd() 落下画笔,移动画
.pensize(width) 别名 .width(width) 画笔宽度
.pencolor(color) 设置画笔颜色,color为颜色字符串或者r,g,b值
例:turtle.pencolor(“purple”) //颜色字符串形式
turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94) //rgb小数值
turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) //rgb的元组形式
turtle运动控制函数
.speed(s) 画笔运动速度,x越大越快
.forward(d) 别名 .df(d) 向前行进,d(单位像素)指行进距离,可以为负数
.circle(r,extent=None) 根据半径r绘制extent角度的弧形
-r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
-extent:绘制角度,默认是360°整圆
turtle方向控制函数
控制海龟面向的方向:绝对角度 & 海龟角度
绝对坐标系
.setheading(angle) 别名 .seth(angle) 改变海龟方向,海龟走角度
海龟角度
.left(angle) 海龟左转
.right(angle) 海龟右转,angle在当前行进方向上旋转的角度
循环语句
for <变量> in range(<函数名>)
<被循环执行的语句>
-<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1
range()函数-产生循环计数序列
-range(N) //产生0到N-1的整数序列,共N个
-range(M,N,D) //产生M到N-1的整数序列,共N-M个,D为步长