简而不凡的“工厂模式”

简而不凡的工厂模式

我创建一个Car接口,并让两个类去实现这个接口

public interface Car {
    void sayName();
}
public class BenchCar implements Car {
    @Override
    public void sayName() {
        System.out.println("梅赛德斯奔驰");
    }
}

public class WulingCar implements Car {
    @Override
    public void sayName() {
        System.out.println("五菱宏光");
    }
}

我创建一个工厂让他为我生产车子对象

public class CarFactory {
    public static Car getCar(String carName) {
        if ("bench".equals(carName) {
            return new Bench();
        } else if ("wuling".equals(carName)) {
            return new WulingCar();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

这样我们的对象都可以通过工厂获得

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Car bench = CarFactory.getCar("bench");
        Car wuling = CarFactory.getCar("wuling");
        bench.sayName();
        wuling.sayName();
    }
}

但这样工厂里的代码好像揉在一起,如果我要增加一个“宝马”类就要在那一团代码里修改,而且车子的属性多了就更麻烦了。于是,我可以写多个方法来把创建每一种车对象的代码分开:

public class CarFactory1 {
    public static BenchCar getBenchCar() {
        return new BenchCar();
    }

    public static WulingCar getWulingCar() {
        return new WulingCar();
    }
}

这样就可以每个方法维护一个类。

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