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原创 js实现秒表以及进度条

设置秒表涉及的知识点:1:js定时器1)window.setInterval(函数名称,时间);//间隔定时器(反复调用),时间的单位是毫秒2)window.clearInterval(定时器的返回值);停止定时器3)window.setTimeout(函数名称,时间)//延时定时器,执行一次4)window.clearTimeout(定时器的返回值);停止定时器2:document....

2020-03-23 09:13:46 536

原创 炫酷的动画特效—css3旋转立方球体

炫酷的动画特效—css3旋转立方球体想要实现旋转立方球体特效,以下的内容你不容错过。要理解的知识点形成一个3D空间: transform-style:preserve-3d (让父元素形成3D,让其子元素在3D空间进行变化 )动画 animation特点:不需要事件进行触发,调用关键帧即可常用的写法:animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) ...

2020-03-02 10:32:55 629

原创 炫酷的动画特效—css3旋转立方球体

炫酷的动画特效—css3旋转立方球体想要实现旋转立方球体特效,以下的内容你不容错过。要理解的知识点形成一个3D空间: transform-style:preserve-3d (让父元素形成3D,让其子元素在3D空间进行变化 )动画 animation特点:不需要事件进行触发,调用关键帧即可常用的写法:animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) ...

2020-03-02 10:01:27 672

原创 css定位学习小结

学习定位,我们需要知道什么是定位,定位的作用是什么。定位 属性:position作用:检索或者设置元素的定位方式(改变元素位置的属性)定位分为静态定位,绝对定位,相对定位,固定定位,粘性定位(1)static 静态定位:position的默认值,默认文本流的状态。不会识别left right top bottom指定的坐标(2)absolute 绝对定位:a : 参照物:按...

2020-02-24 19:56:46 127

js实现秒表以及进度条.md

**涉及的知识点:** 1:js定时器 1)window.setInterval(函数名称,时间);//间隔定时器(反复调用),时间的单位是毫秒 2)window.clearInterval(定时器的返回值);停止定时器 3)window.setTimeout(函数名称,时间)//延时定时器,执行一次 4)window.clearTimeout(定时器的返回值);停止定时器 2:document.getElementById() 功能:获取特定ID元素的节点 参数:ID的属性名 返回值:dom对象 3:innerHTML表示标签里的内容

2020-03-22

炫酷的动画特效—css3旋转立方球体2.md

**想要实现旋转立方球体特效,以下的内容你不容错过。** *要理解的知识点* 1. 形成一个3D空间: transform-style:preserve-3d (让父元素形成3D,让其子元素在3D空间进行变化 ) 2. 动画 animation 特点:不需要事件进行触发,调用关键帧即可 常用的写法:animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) 动画延迟的时间;

2020-03-02

炫酷的动画特效—css3旋转立方球体1.md

**想要实现旋转立方球体特效,以下的内容你不容错过。** *要理解的知识点* 1. 形成一个3D空间: transform-style:preserve-3d (让父元素形成3D,让其子元素在3D空间进行变化 ) 2. 动画 animation 特点:不需要事件进行触发,调用关键帧即可 常用的写法:animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) 动画延迟的时间;

2020-03-02

炫酷的动画特效—css3旋转立方球体.md

**想要实现旋转立方球体特效,以下的内容你不容错过。** *要理解的知识点* 1. 形成一个3D空间: transform-style:preserve-3d (让父元素形成3D,让其子元素在3D空间进行变化 ) 2. 动画 animation 特点:不需要事件进行触发,调用关键帧即可 常用的写法:animation:关键帧的名称 动画运动的时间 linear(匀速) 动画延迟的时间; 3. 3D的旋转 transform:rotate(); rotateX() rotateY() rotateZ() rotate3D() rotate3D(x,y,z,a) [ 0不旋转,1旋转 ] - x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值; - y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值; - z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值; - a:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值,元素顺时针旋转,反之元素逆时针旋转。

2020-03-01

css定位学习小结.md

属性:position 作用:检索或者设置元素的定位方式(改变元素位置的属性) *定位分为静态定位,绝对定位,相对定位,固定定位,粘性定位* (1)static 静态定位: position的默认值,默认文本流的状态。 不会识别left right top bottom指定的坐标 (2)absolute 绝对定位: a : 参照物:按照已经有定位的父元素进行位置的变化。 b : 假如 当前没有父元素 或者 父元素没有定位的情况下,以整个文档为参照物。 c : 绝对定位,脱离文档流、不占据空间

2020-02-24

空空如也

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