利用H5api实现时钟的绘制

HTML5的canvas标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器)必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
下面,具体总结了一下使用画布canvas的步骤:
画布:
canvas
在页面上规划出一块空间,canvas标签,通过javascript控制画布完成绘制
1.获取画布
var canvas=document.getElementById("");
2.获取上下文对象 (获取画笔)
var cx=canvas.getContext(“2d”);
3.设置画笔样式
cx.fillStyle=‘red’;
cx.strokeStyle=‘blue’;
4.开始绘制
下面是对于canvas使用,绘制一个简单钟表的小例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload=function(){
            //1.获取画布
            var canvas=document.getElementById("canvas");
            //2.获取画笔
            var cx=canvas.getContext("2d");
            
            function clock(){
                //3.设置画笔样式
                cx.fillStyle="orange";
                //4.绘制图形
                //绘制表盘
                cx.beginPath();
                cx.arc(300,300,200,0,Math.PI*2)
                cx.closePath();
                cx.fill();
                //绘制时刻度
                cx.lineWidth=2;
                cx.strokeStyle="black";
                for(var i=0;i<12;i++){
                    cx.save();
                    cx.translate(300,300);
                    cx.rotate(i*(Math.PI/6));
                    // cx.beginPath();
                    cx.moveTo(0,-180);
                    cx.lineTo(0,-200);
                    // cx.closePath();
                    cx.stroke();
                    cx.fillStyle="black";
                    cx.font="16px blod";
                    cx.rotate(Math.PI/6)
                    cx.fillText(i+1,-5,-220);
                    cx.restore();
                }
                //绘制分刻度
                for(var i=0;i<60;i++){
                    cx.save();
                    cx.translate(300,300);
                    cx.rotate(i*(Math.PI/30));
                    cx.beginPath();
                    cx.moveTo(0,-190);
                    cx.lineTo(0,-200);
                    cx.closePath();
                    cx.stroke();
                    cx.restore();
                }
                //获取当前时间
                var today=new Date();
                var hour=today.getHours();
                var min=today.getMinutes();
                var sec=today.getSeconds();
                hour=hour+min/60;
                //绘制时针
                cx.lineWidth=5;
                cx.save();
                cx.beginPath();
                cx.translate(300,300);
                cx.rotate(hour*(Math.PI/6));
                cx.moveTo(0,10);
                cx.lineTo(0,-100);
                cx.closePath();
                cx.stroke();
                cx.restore();
                //绘制分针
                cx.lineWidth=3;
                cx.save();
                cx.beginPath();
                cx.translate(300,300);
                cx.rotate(min*(Math.PI/30));
                cx.moveTo(0,10);
                cx.lineTo(0,-120);
                cx.closePath();
                cx.stroke();
                cx.restore();
                //绘制秒针
                cx.lineWidth=1;
                cx.strokeStyle="red";
                cx.save();
                cx.beginPath();
                cx.translate(300,300);
                cx.rotate(sec*(Math.PI/30));
                cx.moveTo(0,10);
                cx.lineTo(0,-160);
                cx.closePath();
                cx.stroke();
                cx.restore();
                //绘制交叉处
                cx.fillStyle="#ccc";
                cx.strokeStyle="red";
                cx.save();
                cx.translate(300,300);
                cx.beginPath();
                cx.arc(0,0,5,0,Math.PI*2);
                cx.closePath();
                cx.fill();
                cx.stroke();
                cx.restore();
                    setTimeout(clock,1000);
                }
                clock()
        }
    </script>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="600px" height="600px" style="background-color: #ccc;"></canvas>
</body>
</html>
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