程序猿大道理

1、重构是程序员的主力技能。

2、工作日志能提升脑容量。

3、先用profiler调查,才有脸谈优化。

4、注释贵精不贵多。杜绝大姨妈般的“例注”。漫山遍野的碎碎念注释,实际就是背景噪音。

5、普通程序员+google=超级程序员。

6、单元测试总是合算的。

7、不要先写框架再写实现。最好反过来,从原型中提炼框架。

8、代码结构清晰,其它问题都不算事儿。

9、好的项目作风硬派,一键测试,一键发布,一键部署;烂的项目生性猥琐,口口相传,不立文字,神神秘秘。

10、编码不要畏惧变化,要拥抱变化。

11、常充电。程序员只有一种死法:土死的。

12、编程之事,隔离是方向,起名是关键,测试是主角,调试是补充,版本控制是后悔药。

13、一行代码一个兵。形成建制才能有战斗力。单位规模不宜过大,千人班,万人排易成万人坑。

14、重构/优化/修复Bug,同时只能做一件。

15、简单模块注意封装,复杂模块注意分层。

16、人脑性能有限,整洁胜于杂乱。读不懂的代码,尝试整理下格式;不好用的接口,尝试重新封装下。

17、迭代速度决定工作强度。想多快好省,就从简化开发流程,加快迭代速度开始。

18、忘掉优化写代码。过早优化等同恶意破坏;忘掉代码做优化。优化要基于性能测试,而不是纠结于字里行间。

19、最好的工具是纸笔;其次好的是markdown。

20、Leader问任务时间,若答不上来,可能是任务拆分还不够细。

21、宁可多算一周,不可少估一天。过于“乐观”容易让boss受惊吓。

22、最有用的语言是English。其次的可能是Python。

23、百闻不如一见。画出结果,一目了然。调试耗时将大大缩短。

24、资源、代码应一道受版本管理。资源匹配错误远比代码匹配错误更难排查。

25、不要基于想象开发, 要基于原型开发。原型的价值是快速验证想法,帮大家节省时间。

26、序列化首选明文文本 。诸如二进制、混淆、加密、压缩等等有需要时再加。

27、编译器永远比你懂微观优化。只能向它不擅长的方向努力。

28、不要定过大、过远、过细的计划。即使定了也没有用。

29、至少半数时间将花在集成上。时间,时间,时间总是不够。

30、与主流意见/方法/风格/习惯相悖时,先检讨自己最可靠。

31、出现bug主动查,不管是不是你的。这能让你业务能力猛涨、个人形象飙升;如果你的bug被别人揪出来……呵呵,那你会很被动~≧﹏≦

32、不知怎么选技术书时就挑薄的。起码不会太贵,且你能看完。

33、git是最棒的。简单,可靠,免费。

34、仅对“可预测的非理性”抛断言。

35、Log要写时间与分类。并且要能重定向输出。

36、注释是稍差的文档。更好的是清晰的命名。让代码讲自己的故事。

37、造轮子是很好的锻炼方法。前提是你见过别的轮子。

38、code review最好以小组/结对的形式。对业务有一定了解,建议会更有价值(但不绝对)。而且不会成为负担。管理员个人review则很容易成team的瓶颈。

39、提问前先做调研。问不到点上既被鄙视,又浪费自己的时间。

40、永远别小看程序媛(╯3╰)

END
转载于https://blog.csdn.net/j2IaYU7Y/article/details/79386533

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