吃鸡蛋引发的血案,详解内存中的字节序

吃鸡蛋引发的血案,详解内存中的字节序



传送门: 柏链项目学院



  我们曾经看过一个馒头引发的血案,那么吃鸡蛋也能引发血案吗?确实能!英国作家乔纳森·斯威夫特的《格列弗游记》当中就记载了这样的故事!

这是一场由于吃鸡蛋引发的战争,战争开始是由于以下的原因:我们大家都认为,吃鸡蛋前,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端。可是当今皇帝的祖父小时候吃鸡蛋,一次按古法打鸡蛋时碰巧将一个手指弄破了,因此他的父亲,当时的皇帝,就下了一道敕令,命令全体臣民吃鸡蛋时打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚。老百姓们对这项命令极为反感。历史告诉我们,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位…关于这一争端,曾出版过几百本大部著作,不过大端派的书一直是受禁的,法律也规定该派的任何人不得做官。

  当然上述只是一个段子,吃鸡蛋的问题不会影响那么大,作者更多的是为了影射现实中因为很小的事情爆发大冲突的现象,比如天主教和新教之间的争斗!在IT世界,同样存在类似的问题。我们都知道数据以字节形势存储,但是同样的一段内存区域存储相同的数据也是有两个选择的,因为内存地址有高有低之分,这就很像是吃鸡蛋的问题了。下图展示了2种选择,第一种是将高位数据存放在低地址,低位数据存放在高地址,这比较符合人们读数据从左到右的习惯,我们把这种方式叫大端法(bigendion);还有一种方式是将低位数据存放在低地址,高位数据存放在高地址,我们把这种方式叫小端法(littendtion)。

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  有童鞋一定会说,出现2种选择,一定很麻烦的,为什么不能统一呢?小端法和大端法确实都存在,例如在网络设备中就按照大端法的方式去识别,而在很多pc机器当中却是按照小端法去识别,这就给我们编程增加了麻烦。作为程序员知道原理肯定是可以解决的!
按照正常逻辑,我们心中应该产生2个问题:第一个问题是我们使用的电脑是大端还是小端法?第二个问题是如何避免多平台多主机间交互没有问题?

  先来说第一个问题,这个很好验证的!我们只需要验证一下内存地址中低位存放的是低位数据还是高位数据就可以了!这个对于c程序员比较擅长,可以借助c语言的union特性来判断。

#include <stdio.h>

int main()
{
	union {
		short a;
		char buf[sizeof(short)];
	} s;
	s.a = 0x0102;
	//printf("buf[0]=%d,buf[1]=%d\n",s.buf[0],s.buf[1]);
	if(s.buf[0] == 0x01) {
		printf("The system is bigendion\n");
	} else {
		printf("The system is littlendion\n");
	}
	return 0;
}

  因为union联合体内的两个元素共用相同的首地址,这样a和buf可以认为在同一块内存区域上。如果a(258)是0x0102,那么就要看buf[0]和buf[1]内存放的是什么数据?如果buf[0]是01就代表低位地址存放高位数据,这是大端,反之就是小端了!本机测试效果如下:

localhost:test yk$ gcc bigend.c -o bigend
localhost:test yk$ ./bigend 
The system is littlendion

  c语言作为更面向底层的语言,处理的肯定是更多的细节,如果是更为偏向应用层的语言,或许不知道这么多也没问题。在go语言中,大端法和小端法的处理仍然需要知道。go语言为我们提供了转码用的"encoding/binary"包,提供了将数字转换为byte数组的方式,可以参看如下示例:

func IntToHex(num int64) []byte {
	buff := new(bytes.Buffer)
	err := binary.Write(buff, binary.BigEndian, num)
	if err != nil {
		log.Panic(err)
	}

	return buff.Bytes()
}

  IntToHex函数可以按照大端法的形势将数据转化为byte数组的形势,这样跨平台的时候统一按照大端法解析就可以了!说到这里是不是发现,我们前面提出的第二个问题也解决了!整理一下思路就是数据传输时按照统一的编码格式进行编码,接收方再按照相同的方式去解码就不会出现问题了。
如果使用c语言或go语言这种偏向底层的语言编写网络程序,尤其是跨平台的情况下,一定要懂得大端和小端的原理,否则可能要吃大亏!



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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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