Java面向对象

面向对象

一. 面向对象的思想概述

  • 关注现存事务的各方面信息,从对象的角度出发,根据事务的特征进行程序设计

*面向过程,遇到一件事情,思考我该如何做,然后慢慢实现过程
*面向对象,遇到一件事情,思考我该让谁做,让个“谁”就是对象,使用对象慢慢实现过程
二.类和对象
*类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成一类事务的模板,使用事务的属性特征和行为 特征来描述该类事务。
*类的属性:该事物的状态信息。
*类的行为:该事务能做什么。
*对象:是一类实例的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
三.成员变量和局部变量的区别
*定义位置不同
定义在类中的变量是成员变量
定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
*在内存的位置不同
成员变量储存在堆内存对象中
局部变量储存在栈内存方法中
*生命周期不同
成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失
局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈消失
*初始化不同
成员变量因为在堆内存中,所有有默认初始化值,还可以用构造方法初始化
局部变量没有默认的初始化值,必须手动赋值,不赋值不能使用

构造方法和匿名对象
构造方法基本概念:
概述:
*在使用new实例化新对象来进行调用的操作方法
构造方法的特点:
1.名称和类相同
2.没有返回值
3.每一个类至少有一个构造方法
4.默认有无参方法
5.构造方法可以重载
匿名对象基本概念:
概述:
*没有栈指向的对象就叫做匿名对象

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