java多线程快速入门第一期

多线程快速入门

什么是进程、线程

在这里我们先区分一下进程与线程的概念
首先我们看下这张图片
在这里插入图片描述
我们的电脑都是有cpu、硬盘、内存的首先我们下载程序会下载到硬盘里,然后当我们需要执行某个程序的时候例如微信我们的cpu会从硬盘当中读取这个程序到我们的运行内存中去,这样一个程序就形成了一个独立的线程,如果一个程序被cpu多次读取到内存中,则会变成多个独立的进程。

简述:

  1. cpu从硬盘中读取某一段程序到内存中,该执行程序的实例就叫做进程
  2. 一个程序被cpu多次读取到内存中,则会变成多个独立的进程。

什么是线程,如下图
在这里插入图片描述
线程是程序执行的最小单位,在一个进程中可以有多个不同的线程同时执行

使用多线程一点会提高效率吗?

首先答案是不一定的
举两个例子
1.单核cpu的情况
如果我们的电脑或者服务器的cpu是单核的那么你开启了多线程进行运行,其实并不是真正意义上的在使用多线程只不过是发生了cpu的上下文切换从而产生了使用多线程的感觉。

  • 什么是上下文切换
    1.单核的cpu上每次只能够执行一次线程,在单核的cpu上开启了多线程,会发生每个线程轮流执行。
    2.cpu每次单个计算的时间成为一个cpu时间片,实际只有几十毫秒,人为感觉好像是在多线程
    3.线程的状态会从运行切换到就绪,或者从就绪切换到运行

  • cpu调度算法
    cpu调度算法有4种
    1.先进先出算法先进先出算法FIFO((First In First Out)
    2.短进程优先算法SCBF(Shortest CPU Burst First)
    3.时间片轮转调度算法RR(Round Robin)
    4.虚拟轮转法(Virtual RR)
    此处不做过多解释感兴趣的小伙伴们可以自行查询

上面我们说了下什么是上下文切换,那么有一个问题就出来了假如现在有5个线程在一个单核的cpu执行,第一个线程执行的代码有int a=0;、int b=1; 当执行完int a=0;的时候突然发生了cpu的上下文切换,切换到了第二个线程那么当在再次切换到第一个线程的时候cpu是怎么知道该从int a=0;开始执行还是从int b=1;这时候就用到了程序计数器当执行到线程1里的int a=0;的时候发起切换他会把之前执行的保存起来当再次切换回来的时候就会通过程序计数器的记录继续执行
2.多核cpu的情况
这里我来介绍下多核cpu的使用情况,当我们cpu是多核的时候也不意味着我们创建的线程越多就越好,上面也说了单核cpu每次只能执行一个线程,那么如果我们的电脑或服务器使用多核cpu执行多线程效率铁定是要比单核的要快很多的,但是这个地方要注意我们在自定义线程池的时候都会去定义一个属性叫最大线程数这个数可以不是随便定义的而是和你的cpu核数是有关联的,例如8核的cpu我们定义最大线程数可以是8个,16核的就是16个。
之所以这么做是因为我们的线程都会有状态此处先说就绪状态、运行状态、死亡状态这三种,当我们的cpu核心数为16核的时候我们定义100个线程那么cpu也会发生大量的上下文切换我们的线程会很频繁的从运行状态切换到就绪状态,会导致我们的线程做大量的cpu资源争抢,争抢的过程中会发生大量的上下文切换那么在生产环境当中对于我整个程序的代码执行效率肯定会有一定的影响

创建多线程的方式

以下对于1、2、6这三种方式不做过多解释,关于线程池后续会更详细的更新
1.继承Thread类创建线程
2.实现Runnable接口创建线程
3.使用匿名内部类的形式创建线程
4.使用lambda表达式创建线程
5.使用Callable和Future创建线程
6.使用线程池如用Exexutor框架
7.Spring自带的@Async异步注解
使用匿名内部类的形式创建线程示例如下
在这里插入图片描述
使用lambda表达式创建线程
在这里插入图片描述
使用Callable和Future创建线程
在这里插入图片描述
通过Callable的方式来创建线程可以获取线程的返回结果,首先需要创建一个类然后实现Callable接口
在这里插入图片描述
然后需要创建一个FutureTask,它的底层原理是通过LockSupport来实现的这里面封装了两个方法一个是阻塞线程的LockSupport.park();一个是唤醒线程的LockSupport.unpark();

简述:
通过实习Callbale的方式来执行线程可以获取线程的返回结果,其实这里的执行方式就是单线程,举例:我们的主线程执行到FutureTask的时候确实会去创建一个新的线程去执行任务,但是主线程这时就会被阻塞直到获取到子线程执行完毕后才会唤醒主线程拿到返回结果继续向下执行,整体是同步的方式。

最后一种方式我们通过Spring 的@Async异步注解就能创建多线程
正常我们程序同步执行的话需要一步步来往往在实际项目中又部分后端代码执行起来比较耗费时间,这个时候我们就可以使其进行异步执行,首先我们开启异步注解
在这里插入图片描述
然后在需要异步执行的方法上加上@Async注解,当我们的主线程执行到这个方法的时候通过这个注解就会创建出一个新的线程进行执行,会提高我们接口的响应速度如下图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
使用注解异步其实与实现Runnable的方式一样
在这里插入图片描述

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