前端全栈到前端全干——java第二章:常量与变量

一、标识符

标识符的命名规则
  • 标识符可以由字母、数字、下划线、美元符组成,不能以数字开头
  • 标识符严格区分大小写
  • 标识符不能是java关键字和保留字
  • 标识符的命名最好能反映其作用

二、关键字

在这里插入图片描述

三、变量

变量的三个元素:变量类型变量名变量值

变量名的命名规则
  • 满足标识符命名规范
  • 符合驼峰法命名规范
  • 变量名长度没有限制,尽量简单,做到见名知意
变量声明
  • 格式: 数据类型 变量名 ;
  • 例:int n; 声明整型变量
  • long count; 声明长整型变量
赋值
  • “=”叫做赋值运算符,将运算符右边的值赋给左边的变量
  • 例: int n;
  • n=3
  • 可以在定义变量的同时给变量赋值,即变量的初始化
  • 例:int n=3;
整型变量定义举例
  • int octal=037; 定义int类型变量存放8进制数据
  • long longNumber=0xa2cdf3ffL; 定义变量存放16进制长整型数据
  • short shortNumber=123; 定义变量存放短整型数据
  • byte b=10; 定义变量存放byte类型数据

四、数据类型

基本数据类型

在这里插入图片描述

整型字面值
  • 整型字面值默认情况下表示int类型
  • java中有三种表示整数的方法:十进制、八进制(以0开头,包括0-7的数字)、十六进制(以0x或0X开头,包括0-9的数字和字母a[A]~f[F])
浮点型字面值
  • 浮点型字面值默认情况下表示double类型,也可以在值后加d或D
  • 例:123.43d或123.43D
  • 如表示float类型,则需要在字面值后加f或F
  • 例:23.4f或23.4F
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