自定义博客皮肤

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

数据结构:单链表的基本操作

文章目录简述源代码实现 简述 链表由节点组成,节点与节点间用指针连接。每次插入一个新的节点时需要独立的分配一个节点的空间,删除节点时需要释放节点空间,解决了顺序表的冗余空间问题。 单链表是链表里较简单的数据结构,它只有某一个节点指向后继节点的一个指针。也就是说不能由一个节点直接访问前驱结点,在某些...

2019-07-19 15:25:01

阅读数 26

评论数 2

数据结构:顺序表的基本操作

文章目录简述基本操作实现 简述 顺序表是一种简单的线性表,我认为其相当于数组。顺序表的基本操作有:初始化,创建,插入,删除,查找等。 初始化:定义一个顺序表包括给他分配空间,定表长,定表容量 创建:将值一个一个输入进顺序表内,如果容量不够,则加分配空间 插入:确定插入位置,并将位置之后的元素后移,...

2019-07-19 14:46:50

阅读数 15

评论数 0

Java课设:火车售票系统2.0(代码)

文章目录Access.javaAddFrame.javaAdd.javaAllTrain.javaEraseFrame.javaErase.javaFind1.javaFind2.javaPurchaseFrame.javaPurchase.javaRefundFrame.javaRefund.j...

2019-06-21 20:50:48

阅读数 779

评论数 12

Java课设:火车售票系统2.0

文章目录系统概述数据库表的变化类名变化新版运行管理员登陆管理员界面录入车次修改车次信息查看所有车次删除车次管理员用户资料查询用户登录用户界面购票退票 系统概述 火车售票系统2.0来啦~,新系统增加了管理员功能,并修复了某些问题,简洁了界面,美化了代码,添加了注释。 数据库表的变化 增加了管理员信息...

2019-06-21 20:36:28

阅读数 1310

评论数 3

Java课设:关于火车售票系统的注意事项

文章目录三个表的说明连接数据库 因为这个Java课设做的有一段时间了,所以我当时只是把我的课程设计文档简要的誊上去。现在因为这个系统关注的人比较多,所以我准备详细说明一下这个系统。 三个表的说明 之前在博客里我说一开始需要创建三个表,当然的确需要这三个表,但是我当时是因为需要写完代码后进行测试,所...

2019-06-17 22:42:15

阅读数 693

评论数 0

Matlab:语音信号处理与滤波

文章目录语音信号的采集对语音信号进行频谱分析设计数字滤波器利用滤波器进行滤波 语音信号的采集 首先利用win自带的录音机(没有的话手机录也行),录下一段语音信号,时间40秒左右。运用MATLAB对语音进行采样 [x,fs]=audioread('D:\1234.mp3'); plot(x); 出...

2019-06-12 13:53:37

阅读数 303

评论数 0

Java课设:火车售票系统(代码)

文章目录登陆界面Access.java注册Register.java注册界面RegisterFrame.java查找主界面FindMain.java包含一个输入起点终点来查找车次的函数Brief.java包含一个可以输入车次号查找车次的函数Find.java输入车次号查找的界面Brief2.jav...

2019-05-24 21:11:11

阅读数 2609

评论数 23

Java课设:火车售票系统

文章目录TrainSystem运行 TrainSystem 这个系统比学生管理系统更复杂,我希望实现更多功能,不仅仅是查看信息。 首先创建数据库,我们需要一个表存储车次信息,一个表存储用户信息,一个表存储订购信息。 设置完三个表,在车次信息里随便写入两列车的信息 功能分析:我们希望用户可以自...

2019-05-21 17:00:58

阅读数 2394

评论数 17

Java课设:学生管理系统

文章目录StudentManagerStudentManagerMain.javaStuInfo.javaClassInfo.javaScoreInfo.javaAdd.javaDelete.java StudentManager 查询学生的个人基本信息,查询课程表、选课情况,查询课程的成绩信息。...

2019-05-21 16:21:23

阅读数 925

评论数 1

Python基础爬虫课设

文章目录MovieSpider80sMovieSpider 去年上的Python课,现在想把做的课设发出来。 制作过程其实还蛮坎坷的,因为第一次做,需要下载很多爬虫用的库,同时还需要用到HTML之类的知识。 实际上就是一个简单的网络爬虫,爬取电影资源链接并保存在指定路径中,这里选用的是电影天堂和8...

2019-05-21 12:30:43

阅读数 144

评论数 0

C++游戏编程:井字棋

井字棋 说到小游戏怎么能不提到井字棋呢?童年的回忆~ 井字棋应该大家都会下,规则就不说了。井字棋的技巧就是必须先手下四个角的格子,这样能保证自己永远不会输,后手如果不下中间格子则必输。 因为这个游戏只有两个玩家,玩家和电脑玩家必须轮流下子,所以其实比之前那个卡牌游戏简单,卡牌游戏中玩家有三个,玩家...

2019-05-21 00:18:54

阅读数 72

评论数 0

C++游戏编程:卡牌游戏

CardGame 一段时间一直喜欢玩欢乐斗地主~~本来打算做出一个“跑得快”(有的地方叫争上游),技术有点欠缺,于是做出了一个类似打牌的卡牌游戏。 玩家将与两个电脑玩家进行游戏,一副牌总共有54张,洗牌后分为3叠,玩家随机得到一叠以开始。 每次只能出一张牌,牌的点数必须比上家的牌的点数大,无牌出则...

2019-05-21 00:06:06

阅读数 199

评论数 0

C++游戏编程:Stop!

Stop! 在生活中经常看到那种秒数暂停的游戏,决定敲个代码出来 游戏将提示一个随机数字范围,开始计时后,玩家必须快速按下键盘停止计时使数字正好处在要求范围里。 源代码: #include<iostream> #include<windows.h&...

2019-05-20 23:55:38

阅读数 197

评论数 0

C++游戏编程:Pacman

Pacman 基于贪吃蛇小游戏,本人写了个界面极其简单的吃豆人游戏。 “#”代表吃豆人,游戏边框用“@”表示,豆子用“o”表示。 豆子每次吃完随机出现在界面,吃到豆子加1分。 当人撞墙游戏结束,并显示最终分数。 源代码: #include<iostream> #incl...

2019-05-20 23:50:12

阅读数 115

评论数 1

c++算法设计:回溯法

文章目录N皇后问题01背包问题 N皇后问题 我将回溯法看成是一种试探性的实验,例如这里的N皇后问题。第一次我们将棋子试探性得放在第一行第一列,然后再在下一行试探性的放第二颗棋子,查看是否符合要求。我们可以想象比如到放第6颗棋子发现无论放在这一行的哪里都不能满足要求,我们就回到上一颗棋子重新放置。如...

2019-05-20 23:41:46

阅读数 39

评论数 0

c++算法设计:贪心算法

文章目录最大活动安排问题背包问题最优装载最小生成树单源最短路径汽车加油问题 最大活动安排问题 贪心算法采用自顶向下的方法,如此问题中n个活动,我们首先安排第一个活动,并判断下一个活动哪一个的开始时间与第一个活动的结束时间匹配。所以贪心算法总是第一步就做出选择。 给个伪代码: template&am...

2019-05-20 23:16:58

阅读数 47

评论数 0

c++算法设计:动态规划

文章目录最长公共子序列01背包问题最长单调递增子序列租用游艇问题 最长公共子序列 给定两个序列,求其最长公共子序列长度,最好输出此序列 动态规划问题需要写出一个递归表达式: (1) i = 0, j = 0 ----------------------- c[i][j] = 0 (2) ...

2019-05-20 22:39:57

阅读数 15

评论数 0

c++算法设计:递归分治

文章目录二分搜索合并排序快速排序集合划分问题全排列问题整数因子分解问题 二分搜索 二分搜索只能搜索排好序的数列,输入需要查找的元素,返回地址 template<class Type> int BinarySearch(Type *a, const Type&a...

2019-05-20 21:58:58

阅读数 30

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除