6.Java 运算符

Java 运算符

在这里插入图片描述

1.运算符分类

运算符:进行特定操作的符号。例如:+

表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b

种类:算术运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、 赋值运算符、其他运算符

2.算术运算符
2.1.算术运算符的含义
  1. +加法(正号,字符串连接符号,算术运算符)
  2. -减法
  3. *乘法
  4. /除法
  5. %取余
  6. ++自增
  7. –自减
/*

四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/

取模(取余数):%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
	1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
*/
public class Demo04Operator {
	public static void main(String[] args) {
		// 两个常量之间可以进行数学运算
		System.out.println(20 + 30);
		
		// 两个变量之间也可以进行数学运算
		int a = 20;
		int b = 30;
		System.out.println(a - b); // -10
		
		// 变量和常量之间可以混合使用
		System.out.println(a * 10); // 200
		
		int x = 10;
		int y = 3;
		
		int result1 = x / y;
		System.out.println(result1); // 3
		
		int result2 = x % y;
		System.out.println(result2); // 余数,模,1
		
		// int + double --> double + double --> double
		double result3 = x + 2.5;
		System.out.println(result3); // 12.5
	}
}
2.2.自增自减运算符
  1. 自增(++)自减(–)
    一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。

  2. a++与++a的区别
    a++ 先赋值在运算
    ++a 先运算再赋值

示例1:


public class selfAddMinus{ 
public static void main(String[] args){ 
    int a = 5;//定义一个变量; 
    int b = 5; 
    int x = 2*++a; 
    int y = 2*b++; 
    System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x); 
    System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
            }
    }

运行结果:
自增运算符前缀运算后a=6,x=12
自增运算符后缀运算后b=6,y=10

示例2:

/*

基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
	1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
	2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
使用区别:
	1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
	2. 在混合的时候,有【重大区别】
		A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。	【先加后用】
		B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。	【先用后加】
		
注意事项:
	只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
*/
public class Demo06Operator {
	public static void main(String[] args) {
		int num1 = 10;
		System.out.println(num1); // 10
		++num1; // 单独使用,前++
		System.out.println(num1); // 11
		num1++; // 单独使用,后++
		System.out.println(num1); // 12
		System.out.println("=================");
		
		// 与打印操作混合的时候
		int num2 = 20;
		// 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
		System.out.println(++num2); // 21
		System.out.println(num2); // 21
		System.out.println("=================");
		
		int num3 = 30;
		// 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
		System.out.println(num3++); // 30
		System.out.println(num3); // 31
		System.out.println("=================");
		
		int num4 = 40;
		// 和赋值操作混合
		int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
		System.out.println(result1); // 39
		System.out.println(num4); // 39
		System.out.println("=================");
		
		int num5 = 50;
		// 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
		int result2 = num5--;
		System.out.println(result2); // 50
		System.out.println(num5); // 49
		System.out.println("=================");
		
		int x = 10;
		int y = 20;
		// 11 + 20 = 31
		int result3 = ++x + y--;
		System.out.println(result3); // 31
		System.out.println(x); // 11
		System.out.println(y); // 19
		
		// 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
	}
}
2.3.加号的用法
/*
四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

1. 对于数值来说,那就是加法。
2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
*/
public class Demo05Plus {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 20); // Java20
		
		// 优先级问题
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030
		
		System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50
	}
}
3.关系运算符
  • ==
    检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
    (A == B)为假。
  • !=
    检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。
    (A != B) 为真。

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。
(A> B)为假。

  • <
    检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。
    (A <B)为真。
  • =
    检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
    (A> = B)为假。

  • <=
    检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
    (A <= B)为真。
/*
比较运算符:
大于:		>
小于:		<
大于等于:	>=
小于等于:	<=
相等:		==	【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等:	!=

注意事项:
1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2. 如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1 < x < 3
程序当中【不允许】这种写法。
*/
public class Demo08Operator {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(10 > 5); // true
		int num1 = 10;
		int num2 = 12;
		System.out.println(num1 < num2); // true
		System.out.println(num2 >= 100); // false
		System.out.println(num2 <= 100); // true
		System.out.println(num2 <= 12); // true
		System.out.println("===============");
		
		System.out.println(10 == 10); // true
		System.out.println(20 != 25); // true
		System.out.println(20 != 20); // false
		
		int x = 2;
		// System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。
	}
}
4.位运算符
4.1.位运算符的特点

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。

4.2.位运算符的含义
  • “&”
    如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0

  • "| "
    如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1

  • “^”
    如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1

  • "〜”
    按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。

  • “<< ”
    按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。

  • “>>”
    按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。

  • “>>>”
    按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。

  • 附:
    ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。

5.逻辑运算符
5.1.逻辑运算符的含义
  • “&&”
    称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真(全真则真,串联电路)
  • “||”
    称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。(一真则真,并联电路)
  • “!”
    称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。(输出为相反)
  • “^”
    称为逻辑异或运算符。如果两个操作数都相同则为false,如果不同则为true。
5.2.短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

例: &&和&的区别?

最终结果一样。

&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

&是无论左边是false还是true,右边都会执行

/*
与(并且)	&&	全都是true,才是true;否则就是false
或(或者)	||	至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
非(取反)	!	本来是true,变成false;本来是false,变成true

与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:
1. 逻辑运算符只能用于boolean值。
2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B && 条件C

TIPS:
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:
int x = 2;
1 < x && x < 3
*/
public class Demo09Logic {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(true && false); // false
		// true && true --> true
		System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true
		System.out.println("============");
		
		System.out.println(true || false); // true
		System.out.println(true || true); // true
		System.out.println(false || false); // false
		System.out.println("============");
		
		System.out.println(true); // true
		System.out.println(!true); // false	
		System.out.println("============");
		
		int a = 10;
		// false && ...
		System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
		System.out.println(a); // 10
		System.out.println("============");
		
		int b = 20;
		// true || ...
		System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
		System.out.println(b); // 20
	}
}
6.赋值运算符
操作符描述例子
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A
- =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C -A
* =乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A
/ =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = A等价于C = C / A
(%)=取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数C%= A等价于C = C%A
<< =左移位赋值运算符C << = 2等价于C = C << 2
>> =右移位赋值运算符C >> = 2等价于C = C >> 2
&=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2
^ =按位异或赋值操作符C ^ = 2等价于C = C ^ 2
/*
赋值运算符分为:

基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
	int a = 30;

复合赋值运算符:
	+=		a += 3		相当于		a = a + 3
	-=		b -= 4		相当于		b = b - 4
	*=		c *= 5		相当于		c = c * 5
	/=		d /= 6		相当于		d = d / 6
	%=		e %= 7		相当于		e = e % 7

注意事项:
	1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
	2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
*/
public class Demo07Operator {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		// 按照公式进行翻译:a = a + 5
		// a = 10 + 5;
		// a = 15;
		// a本来是10,现在重新赋值得到15
		a += 5; 
		System.out.println(a); // 15
		
		int x = 10;
		// x = x % 3;
		// x = 10 % 3;
		// x = 1;
		// x本来是10,现在重新赋值得到1
		x %= 3;
		System.out.println(x); // 1
		
		// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
		
		byte num = 30;
		// num = num + 5;
		// num = byte + int
		// num = int + int
		// num = int
		// num = (byte) int
		num += 5;
		System.out.println(num); // 35
	}
}
7.条件运算符(?:)
7.1.三元运算符的含义

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

7.2.三元运算符格式

(关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;

/*
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;

流程:
首先判断条件是否成立:
	如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
	如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。

注意事项:
1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
2. 三元运算符的结果必须被使用。
*/
public class Demo10Operator {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		// 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
		// 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
		int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
		System.out.println("最大值:" + max); // 20
		
		// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
		
		System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!
		
		// a > b ? a : b; // 错误写法!
	}
}
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