多线程
1.线程间的通信
1.1.两个线程间的通信
1.什么时候需要通信
- 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
- 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
2.怎么通信
- 如果希望线程等待, 就调用wait()
- 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
- 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
1.2.三个或三个以上间的线程通信
多个线程通信的问题
- notify()方法是随机唤醒一个线程
- notifyAll()方法是唤醒所有线程
- JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
- 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
package heima_day25;
public class Demo5_NotifyAll {
public static void main(String[] args) {
final Printer2 p = new Printer2();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
/*
* 1,在同步代码块中,用哪个对象锁,就用哪个对象调用wait方法
* 2,为什么wait方法和notify方法定义在Object这个类中?
* 因为锁对象可以是任意对象,object是所有的类的基类,所有wait方法和notify方法需要定义在objetc这个类中
* 3,sleep方法和wait方法的区别
* a,sleep方法必须传入参数,参数就是时间,时间到了自动醒来
* wait方法可以传入参数也可以不传入参数,传入参数就是在参数的时间结束后等待,不传入参数就是直接等待
* b,sleep方法在同步函数或同步代码块中,不释放锁,睡着了也抱着锁睡
* wait方法在同步函数或同步代码块中,释放锁
*/
class Printer2{
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
synchronized(this) {
//if(flag != 1)
while(flag != 1){
this.wait();
}
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.println();
flag = 2;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
public void print2() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
//if(flag != 2)
while(flag != 2){
this.wait();
}
System.out.print("d");
System.out.print("e");
System.out.print("f");
System.out.println();
flag = 3;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
public void print3() throws InterruptedException {
synchronized (this) {
//if(flag != 3)//if语句是在哪等待,在哪起来
while(flag != 3){
this.wait();
}
System.out.print("h");
System.out.print("i");
System.out.print("j");
System.out.println();
flag = 1;
//this.notify();
this.notifyAll();
}
}
}
1.3.JDK1.5的新特性互斥锁
1.同步
- 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
2.通信 - 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
- 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
- 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
package heima_day25;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo6_syn_JDK {
public static void main(String[] args) {
Printer3 p = new Printer3();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print1();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
p.print3();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
}
class Printer3{
private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
private Condition c1 = r.newCondition();
private Condition c2 = r.newCondition();
private Condition c3 = r.newCondition();
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
r.lock();//获取锁
//if(flag != 1)
if(flag != 1){
c1.await();
}
System.out.print("a");
System.out.print("b");
System.out.print("c");
System.out.println();
flag = 2;
//this.notify();
c2.signal();
r.unlock();//释放锁
}
public void print2() throws InterruptedException {
r.lock();
//if(flag != 2)
if(flag != 2){
c2.await();
}
System.out.print("d");
System.out.print("e");
System.out.print("f");
System.out.println();
flag = 3;
//this.notify();
c3.signal();
r.unlock();
}
public void print3() throws InterruptedException {
r.lock();
//if(flag != 3)//if语句是在哪等待,在哪起来
if(flag != 3){
c3.await();
}
System.out.print("h");
System.out.print("i");
System.out.print("j");
System.out.println();
flag = 1;
//this.notify();
c1.signal();
r.unlock();
}
}
2.线程组的概述和使用
线程组概述
- Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
- public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
- public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
我们也可以给线程设置分组
- 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
- 2,创建线程对象
- 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
- 4,设置整组的优先级或者守护线程
案例演示:
package heima_day25;
public class Demo7_ThreadGroup {
public static void main(String[] args) {
//Demo1();
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组");//创建新的线程组
MyRunnable mr =new MyRunnable();//创建Runnable的子类对象
Thread t1 = new Thread(tg,mr,"张三");//将线程t1放在组中
Thread t2 = new Thread(tg,mr,"李四");//将线程t2放在组中
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());//获取组名
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
//通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
tg.setDaemon(true);
}
private static void Demo1() {
MyRunnable mr =new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
System.out.println(tg1.getName());//默认是主线程
System.out.println(tg2.getName());
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
}
}
}
3.线程的五种状态
线程分为5个生命周期,新建,就绪,运行,阻塞,死亡
其中:
新建代表线程在内存中创建,对应start方法。
就绪代表线程拥有抢夺执行权的资格,如果抢到就会执行线程中的内容
运行代码线程中的内容正在执行。
a:若被抢走执行权,回到就绪状态
b:若执行ssleep、wait等方法,会进入阻塞状态。
阻塞代表线程被强制不可进入就绪状态,对于非就绪状态的线程是没有机会抢夺执行权,也就更不可能进入运行状态了。
死亡代表线程运行结束,也可能是被强制结束,一般不建议使用。
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4.线程池的概述和使用
线程池概述
- 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
内置线程池的使用概述
- JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
- 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。
- 它提供了如下方法:
uture<?> submit(Runnable task)
Future submit(Callable task)
使用步骤:
1、创建线程池对象
2、创建Runnable实例
3、提交Runnable实例
4、关闭线程池
package heima_day25;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo8_ThreadPool {
/**
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
*/
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 将线程放进池子里,并执行。可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
5.多线程程序实现的方式
package heima_day25;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Demo9_Callable {
/**
* 提交的是Callable
* @param args
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*
* 多线程程序实现的方式3
* * 好处:
* 可以有返回值
* 可以抛出异常
* 弊端:
* 代码比较复杂,所以一般不用
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
// TODO Auto-generated method stub
// 创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
// V get()
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
// 结束
pool.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int number;
public MyCallable(int number) {
this.number = number;
}
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int x = 1; x <= number; x++) {
sum += x;
}
return sum;
}
}