集合框架总结---Map

Map

Map是保存一对对象的最大父接口,里面是以键值对(key : value)的形式存储(key值唯一),如果key值重复了,那么value值会被覆盖。key值可以为null。

Map中的常用方法:
在这里插入图片描述
get(E key): 当key不存在时,返回null

Map集合的常用子类
HashMap中key值和value值都可以为空
	等同于HashSat
	JDK1.2;
	线程不安全;
	底层结构是:哈希表+红黑树(jdk8之后)
	
TreeMap中key值不可以为空,value值可以为空
	等同于TreeSet
	JDK1.2;
	线程不安全;
	底层结构是红黑树;
	
Hashtable中key值和value值都不可以为空
	保存单个对象是Vector类(线程安全),保存一对对象是Hashtable类
	JDK1.0;
	线程安全集合;
	底层结构:哈希表
	
ConcurrentHashMap
Map集合的输出:
使用Iterator输出
	Map集合要想迭代输出,要把Map集合变成一个Set集合:entrySet();
Map.Entry接口:保存一个对象
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"hello");
        map.put(2,"java");
        map.put(3,"hello");
        map.put(4,"world");
        map.put(4,"测试");
        System.out.println(map.get(4));//通过key值找value值
        Set<Integer> keySet = map.keySet();
        Iterator<Integer> integerIterator = keySet.iterator();
        while(integerIterator.hasNext()) {
            Integer i = integerIterator.next();
            System.out.println(i+"="+map.get(i));
        }
    }
}

结果:

测试
1=hello
2=java
3=hello
4=测试

标准输出(将Map转换为Set):

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();
        map.put(1,"hello");
        map.put(2,"java");
        map.put(3,"hello");
        map.put(4,"world");
        map.put(4,"测试");
    
        //把Map变成Set
        Set<Map.Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Integer,String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<Integer,String> entry = iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
        }
    }
}

结果:

1=hello
2=java
3=hello
4=测试
集合的应用
栈与队列
	Stack:Vector
		pop,读取栈顶元素并出栈
		peek,读取栈顶元素,不出栈
		push(add也可以,因为Stack继承了Vector,Vector是List的子类,所以add方法也可以使用)
	Queue:LinkedList
		add
		peek,读取栈顶元素,不出栈
		poll,读取栈顶元素并出栈
Properties属性文件操作
定义:*.properties文件(属性文件/资源文件)
内容的保存形式为:“key = value”
读取只能通过Resource类
编辑只能通过Properties类:public class Properties extends Hashtable<Object,Object>
本质上是个Map,保存的都是键值对,格式是key = value,其中key和value都必须为String类型
设置属性及属性值:setProperty(String key,String value)
取得属性(key值和相应的value):getProperty(String key)
覆写:取得key值相应的value,若key不存在,返回默认值:getProperty(String key,String defaultValue)
将属性资源持久化到文件中(外部):store(OutputStream out,String comments)
从外部资源中读取配置(数据):void  load(InputStream  inStream)
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