Java-顺序表和链表!

1.线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特征的数据元素的有限数列,是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就是说是一条连续的直线,但是在物理结构中不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组链式结构的形式存储!

2. 顺序表
(顺序表实际就是数组,只是在数据结构中的叫法是顺序表)
2.1顺序表的概念和结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删改查。
顺序表一般可以分为:

  • 静态顺序表:

使用定长数组存储。适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开大了浪费,开小了不够用

  • 动态顺序表:

使用动态开辟的数组存储。比静态顺序表更加灵活,可以根据需要动态的分配空间的大小。
2.2顺序表的接口实现:见此博客:顺序表的接口实现!
2.3顺序表的问题及思考:
(1)顺序表的中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
(2)增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间;会有不小的消耗;
(3)增容一般呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费,例如当前容量为100,满了之后增容到200,我们继续插入了5个数据后面就没有插入了,那么就浪费了95个数据空间。
如果想要解决上面的三个问题;需要用到下面的链表结构:

3. 链表
3.1链表的概念及结构:
链表是一种物理存储结构上的非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序实现的。
链表中的结构非常多样,下面情况组合起来就有8种链表结构:
(1)单向
(2)双向
(3)带头
(4)不带头
(5)循环
(6) 非循环
重点掌握两种:
(7)无头单向非循环链接
结构简单,一般不会单独用来存储数据;实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希表、图的邻接表等
(8)无头双向链表
在Java的集合框架库中LInkedList底层实现就是无头双向循环链表。
3.2链表的实现:
无头单向非循环链表的实现!

4. 顺序表和链表的区别和联系
顺序表:
优点:空间连续,支持随机访问
缺点:
1、中间或前面部分的插入删除时间复杂度O(N)
2、增容的代价比较大
链表:
优点:
1、任意位置插入删除时间复杂度为O(1)
2、没有增容问题,插入一个开辟一个空间
缺点:以节点为单位存储,不支持随机访问

5. 重点总结!

double check:
一般推荐把参数合法性判定放到方法定义内部,但是有些情况下,需要方法内部也判定,方法调用之前也判定!(实际上不冗余,一个是类的实现者写的。一个是类的使用者写的)
变量的重命名:
在IDEA上使用开发工具一键完成:
选中需要改变的变量,右键选择Refactor,再选择Rename;如下图:

在这里插入图片描述
如果有不需要修改的部分,就选中,右键,再选中Exclude;再点Do Refactor(如下图:)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(注意!!!紫色标记的datas、size表示是成员变量,白色标记的data是局部变量或者参数;)

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顺序表链表是两种常见的数据结构,它们都可以用来实现线性表,但是在实现上有所不同。 1. 顺序表的基本操作: - 初始化:创建一个定长的数组,用来存储数据。 - 插入:在指定位置上插入一个元素,需要将该位置及其后面的元素全部后移,时间复杂度为O(n)。 - 删除:删除指定位置上的元素,需要将该位置后面的元素全部前移,时间复杂度为O(n)。 - 查找:根据元素的值或者下标查找指定元素,时间复杂度为O(n)。 - 修改:修改指定位置上的元素,时间复杂度为O(1)。 2. 链表的基本操作: - 初始化:创建一个头节点,头节点不存储数据,用来标识链表的起始位置。 - 插入:在指定位置上插入一个元素,需要先找到该位置的前一个节点,然后将该节点的next指针指向新节点,新节点的next指针指向该节点后面的节点,时间复杂度为O(n)。 - 删除:删除指定位置上的元素,需要先找到该位置的前一个节点,然后将该节点的next指针指向该节点后面的节点,时间复杂度为O(n)。 - 查找:根据元素的值或者下标查找指定元素,需要从头节点开始遍历整个链表,时间复杂度为O(n)。 - 修改:修改指定位置上的元素,需要先找到该节点,然后修改该节点存储的数据,时间复杂度为O(n)。 总体而言,顺序表适用于频繁访问元素,而不频繁修改和删除的场景,链表适用于频繁修改和删除元素的场景。
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