Three.js入门指南-大纲梳理

电子书网址:http://www.ituring.com.cn/book/1272

Three.js入门指南–作者:张雯莉 2013-10-15

  • 前言
    • 一段个人经历
    • 本书特色
    • 本书读者
    • 本书结构
    • 寻求帮助
      • 代码
      • 文档
      • Google
      • StackOverflow
      • 阅读源码
    • 致谢
  • 概述(本章介绍了WebGL与Three.js的背景知识,如何下载、使用Three.js。阅读完本章后,你将学会使用Three.js实现一个最简单的功能。)
    • WebGl与Three.js(本节介绍WebGL与Three.js的相关概念,并通过两者实现同样功能的代码表现Three.js的简洁性。)
      • 什么是WebGL
      • 什么是Three.js
      • WebGL vs Three.js
    • 开始使用Three.js(本节介绍如何下载使用Three.js创建你的第一个程序。)
      • 准备工作
      • Hello world
    • Three.js功能概览(本节介绍Three.js官网文档中的一些重要的对象,在你需要寻求帮助时,就能够知道关键词是什么)
  • 照相机(本章介绍照相机的概念,以及如何使用Three.js设置相应的参数)
      <
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值