【王道上机指南】矩阵加法+矩阵乘法+矩阵求幂+矩阵转置

【王道上机指南】矩阵加法+矩阵乘法+矩阵求幂+矩阵转置


矩阵结构体定义

const int MAXN=100;
struct Matrix{//矩阵的数据结构定义
    int row,col;
    int matrix[MAXN][MAXN];
    Matrix(){}
    Matrix(int r,int c):row(r),col(c){}
};

矩阵输入函数

void InputMatrix(Matrix& x){
    for(int i=0;i<x.row;++i){
        for(int j=0;j<x.col;++j){
            cin>>x.matrix[i][j];
        }
    }
    return;
}

 矩阵输出函数

void OutputMatrix(Matrix x){
    for(int i=0;i<x.row;++i){
        for(int j=0;j<x.col;++j){
            cout<<x.matrix[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    return;
}

 矩阵加法

Matrix Add(Matrix x,Matrix y){
    Matrix answer=Matrix(x.row,x.col);
    for(int i=0;i<answer.row;++i){
        for(int j=0;j<answer.col;++j){
            answer.matrix[i][j]=x.matrix[i][j]+y.matrix[i][j];
        }
    }
    return answer;
}

 矩阵乘法

//矩阵相乘
Matrix Multiply(Matrix x,Matrix y){
    Matrix answer=Matrix(x.row,y.col);
    for(int i=0;i<answer.row;++i){
        for(int j=0;j<answer.col;++j){
            answer.matrix[i][j]=0;
            for(int k=0;k<x.col;++k){
                answer.matrix[i][j]+=x.matrix[i][k]*y.matrix[k][j];
            }
        }
    }
    return answer;
}

 矩阵求幂

//矩阵求幂(前提是方阵)
Matrix QuickPower(Matrix x,int n){
    Matrix answer=Matrix(x.row,x.col);
    for(int i=0;i<answer.row;++i){
        for(int j=0;j<answer.col;++j){
            if(i==j){
                answer.matrix[i][j]=1;
            }else{
                answer.matrix[i][j]=0;
            }
        }
    }
    while(n!=0){
        if(n%2==1){
            answer= Multiply(answer,x);
        }
        n/=2;//右移一位
        x= Multiply(x,x);
    }
    return answer;
}

 矩阵转置

//矩阵转置
Matrix Transpose(Matrix x){
    Matrix answer=Matrix(x.col,x.row);
    for(int i=0;i<x.col;++i){
        for(int j=0;j<x.row;++j){
            answer.matrix[i][j]=x.matrix[j][i];
        }
    }
    return answer;
}

 主函数

int main(){
    int n;
    while(cin>>n){
        Matrix x(n,n);
        Matrix y(n,n);
        InputMatrix(x);
        InputMatrix(y);
        Matrix answer1=Add(x,y);
        OutputMatrix(answer1);
        Matrix answer2= Multiply(x,y);
        OutputMatrix(answer2);
        Matrix answer3= Transpose(x);
        OutputMatrix(answer3);
        int k;
        cin>>k;
        Matrix answer4= QuickPower(x,k);//k次方
        OutputMatrix(answer4);
    }
    return 0;
}

 运行结果

判断n维矩阵是否对称

//判断n维矩阵是否对称

const int MAXN=100;
struct Matrix{//矩阵的数据结构定义
    int row,col;
    int matrix[MAXN][MAXN];
    Matrix(){}
    Matrix(int r,int c):row(r),col(c){}
};
void InputMatrix(Matrix& x){
    for(int i=0;i<x.row;++i){
        for(int j=0;j<x.col;++j){
            cin>>x.matrix[i][j];
        }
    }
    return;
}

int main(){
    int n;
    bool flag=true;
    while(cin>>n){
        Matrix x(n,n);
        InputMatrix(x);
        for(int i=0;i<n;++i){
            for(int j=i;j<n;++j){
                if (x.matrix[i][j]!=x.matrix[j][i]){
                    flag=false;
                    break;
                }
            }
        }
        if(flag== false){
            cout<<"No!"<<endl;
        }else{
            cout<<"Yes!"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

 运行结果

 

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