pixi.js 碰撞检测

        let container = new PIXI.Container() //创建容器存放障碍物
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
          // 创建障碍物
          let obstacle = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.from('https://img.alicdn.com/imgextra/i2/39767794/O1CN01lzcmmi27RhbhlMlhW_!!39767794.png'))
          let flags = true //控制碰撞,碰撞后避免持续触发碰撞函数
          obstacle.x = Math.random() * application.screen.width
          obstacle.y = Math.random() * application.screen.height
          container.addChild(obstacle)
          application.stage.addChild(container)
          application.ticker.add(() => {
            obstacle.y += 2
            if (this.hitTestRectangle(obstacle, firfox)) {
              if (flags) {
                container.removeChild(obstacle) //碰撞后删除元素
                flags = false
              }
            }
          })
        }

检测碰撞函数

      // 碰撞检测
      hitTestRectangle(r1, r2) {
        //Define t
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