c3h5笔记

浏览器前缀

  浏览器前缀   	浏览器                                   
  -webkit-	Google Chrome, Safari, Android Browser
  -moz-   	Firefox                               
  -o-     	Opera                                 
  -ms-    	Internet Explorer, Edge               

后面我们会有 常用的解决H5和C3 的兼容解决文件, 我们这里暂且不涉及。

CSS3高级选择器

结构(位置)伪类选择器(CSS3)

    p:first-of-type  : 返回指定p元素的第一个
    
    p:last-of-type  : 返回指定p元素的最后一个
    
    p:first-child  : 返回其父元素的首个子元素p
    
    p:last-child  : 返回其父元素的最后一个子元素p
    
    p:nth-child(n) : 返回第n个p元素

伪元素选择器(CSS3)

1. E::first-letter文本的第一个单词或字(如中文、日文、韩文等)
2. E::first-line 文本第一行;
3. E::selection 可改变选中文本的样式;

    p::first-letter {
      font-size: 20px;
      color: hotpink;
    }
    
    /* 首行特殊样式 */
    p::first-line {
      color: skyblue;
    }
    
    p::selection {
      /* font-size: 50px; */
      color: orange;
    }



4、E::before和E::after

在E元素内部的开始位置和结束位创建一个元素,该元素为行内元素,且必须要结合content属性使用。

    div::befor {
      content:"开始";
    }
    div::after {
      content:"结束";
    }



E:after、E:before 在旧版本里是伪元素,CSS3的规范里“:”用来表示伪类,“::”用来表示伪元素,但是在高版本浏览器下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,这样做的目的是用来做兼容处理。

":" 与 "::" 区别在于区分伪类和伪元素

之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查



注意

伪元素:before和:after添加的内容默认是inline元素**;这个两个伪元素的content属性,表示伪元素的内容,设置:before和:after时必须设置其content属性,否则伪元素就不起作用。



属性选择器

选取标签带有某些特殊属性的选择器 我们成为属性选择器

    /* 获取到 拥有 该属性的元素 */
    div[class^=font] { /*  class^=font 表示 font 开始位置就行了 */
    			color: pink;
    		}
    div[class$=footer] { /*  class$=footer 表示 footer 结束位置就行了 */
    			color: skyblue;
    		}
    div[class*=tao] { /* class*=tao  *=  表示tao 在任意位置都可以 */
    			color: green;
    		}

    <div class="font12">属性选择器</div>
        <div class="font12">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="24font">属性选择器123</div>
        <div class="sub-footer">属性选择器footer</div>
        <div class="jd-footer">属性选择器footer</div>
        <div class="news-tao-nav">属性选择器</div>
        <div class="news-tao-header">属性选择器</div>
        <div class="tao-header">属性选择器</div>

CSS3 边框

用 CSS3,你可以创建圆角边框,添加阴影框

    ·         border-radius  圆角边框  ---------->5px  或  5%   可以给一个值到四个值
    
    ·         box-shadow  阴影边框   ------>六个值(前两个值必写)  单位 : px
    
    水平阴影(可负值) 垂直阴影(可负值) 模糊距离 阴影尺寸 阴影颜色  外部阴影(outset)改为内部阴影(inset) 
    
    •	     border-image  用图片创建边框----了解



背景缩放(CSS3)

通过background-size设置背景图片的尺寸,就像我们设置img的尺寸一样,在移动Web开发中做屏幕适配应用非常广泛。

其参数设置如下:

a) 可以设置长度单位(px)或百分比(设置百分比时,参照盒子的宽高)

b) 设置为cover时,会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。我们平时用的cover 最多

c) 设置为contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。

    background-image: url('images/gyt.jpg');
    			background-size: 300px 100px;
    			/* background-size: contain; */
    			/* background-size: cover; */

背景(CSS3)

以逗号分隔可以设置多背景,可用于自适应布局  做法就是 用逗号隔开就好了。

- 一个元素可以设置多重背景图像。 
- 每组属性间使用逗号分隔。 
- 如果设置的多重背景图之间存在着交集(即存在着重叠关系),前面的背景图会覆盖在后面的背景图之上。
- 为了避免背景色将图像盖住,背景色通常都定义在最后一组上,

    background:url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/50px 60px  ,
    	   url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/70px 90px ,
    	   url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/110px 130px c #aaa;
    
     background-origin :设置背景图像的位置区域。border-box  padding-box  content-box
     background-clip :  设置某个部分以外被裁减  border-box  padding-box  content-box
    

凹凸文字

    <head>
            <meta charset="utf-8">
            <style>
            body {
            	background-color: #ccc;
            }
    		div {
    			color: #ccc;
    			font: 700 80px "微软雅黑";
    		}
    		div:first-child {
    			/* text-shadow: 水平位置  垂直位置  模糊距离 阴影颜色; */
    			text-shadow: 1px 1px 1px #000, -1px -1px 1px #fff;
    		}
    		div:last-child {
    			/* text-shadow: 水平位置  垂直位置  模糊距离 阴影颜色; */
    			text-shadow: -1px -1px 1px #000, 1px 1px 1px #fff;
    		}
    
            </style>
        </head>
        <body>
        <div>我是凸起的文字</div>
        <div>我是凹下的文字</div>
        </body>



自定义字体

     @font-face { font-family: 自定义字体名字; src: url(字体路径); } 
    
    div { font-family:自定义字体名字; } 



CSS3盒模型

CSS3中可以通过box-sizing 来指定盒模型,即可指定为content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。

可以分成两种情况:

1、box-sizing: content-box  盒子大小为 width + padding + border   content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode

2、box-sizing: border-box  盒子大小为 width    就是说  padding 和 border 是包含到width里面的

注:上面的标注的width指的是CSS属性里设置的width: length,content的值是会自动调整的。

    div:first-child {
    			width: 200px;
    			height: 200px;
    			background-color: pink; 
    			box-sizing: content-box;  /*  就是以前的标准盒模型  w3c */
    			padding: 10px;
    			border: 15px solid red;
    			/* 盒子大小为 width + padding + border   content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode */
    		}
    		div:last-child {
    			width: 200px;
    			height: 200px;
    			background-color: purple;
    			padding: 10px;
    			box-sizing: border-box;   /* padding border  不撑开盒子 */
    			border: 15px solid red;
    			/* margin: 10px; */
    			/* 盒子大小为 width    就是说  padding 和 border 是包含到width里面的 */
    }

 

过渡(CSS3)

过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片







在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。

语法格式:

    transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始;
    如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
    

  属性                        	描述                     	CSS 
  transition                	简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 	3   
  transition-property       	规定应用过渡的 CSS 属性的名称。     	3   
  transition-duration       	定义过渡效果花费的时间。默认是 0。     	3   
  transition-timing-function	规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。	3   
  transition-delay          	规定过渡效果何时开始。默认是 0。      	3   

如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以

transition-duration  花费时间  单位是  秒     s    比如 0.5s    这个s单位必须写      ms 毫秒

运动曲线   默认是 ease

 何时开始  默认是 0s  立马开始

运动曲线示意图:



    div {
    			width: 200px;
    			height: 100px;
    			background-color: pink;
    			/* transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始; */
    			transition: width 0.6s ease 0s, height 0.3s ease-in 1s;
    			/* transtion 过渡的意思  这句话写到div里面而不是 hover里面 */
      
    			
    }
    div:hover {  /* 鼠标经过盒子,我们的宽度变为400 */
    
    			width: 600px;
    			height: 300px
    }
    
    transition: all 0.6s;  /* 所有属性都变化用all 就可以了  后面俩个属性可以省略 */

2D变形(CSS3) transform

transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

变形转换 transform    transform  变换 变形的意思             《 transformers 变形金刚》

移动 translate(x, y)

translate 移动平移的意思



    translate(50px,50px);

使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

可以改变元素的位置,x、y可为负值;

     translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
     translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
     translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
    

    .box {
      width: 499.9999px;
      height: 400px;
      background: pink;
      position: absolute;
      left:50%;
      top:50%;
      transform:translate(-50%,-50%);  /* 走的自己的一半 */
    }

 让定位的盒子水平居中

缩放 scale(x, y)



    transform:scale(0.8,1);

可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。

    scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
    scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
    scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
    

 scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

旋转 rotate(deg)

可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;



    transform:rotate(45deg);

 注意单位是 deg 度数  	

transform-origin可以调整元素转换变形的原点



     div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */    

 如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用  px 像素。

     div{transform-origin: 10px 10px;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到x 为10  y 为10,然后进行顺时旋转45度 */ 



案例旋转二哈

倾斜 skew(deg, deg)



    transform:skew(30deg,0deg);

该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。

可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。



3D变形(CSS3) transform

2d    x  y  

3d  x  y  z

 左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图





CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图



简单记住他们的坐标:

 x左边是负的,右边是正的

y 上面是负的, 下面是正的

z 里面是负的, 外面是正的

rotateX()

 就是沿着 x 立体旋转.



    img {
      transition:all 0.5s ease 0s;
    }
    img:hove {
    
      transform:rotateX(180deg);
    }

rotateY()

沿着y轴进行旋转



    img {
      transition:all 0.5s ease 0s;
    }
    img:hove {
    
      transform:rotateX(180deg);
    }

rotateZ()

沿着z轴进行旋转

    img {
      transition:all .25s ease-in 0s;
    }
    img:hover {
      /* transform:rotateX(180deg); */
      /* transform:rotateY(180deg); */
      /* transform:rotateZ(180deg); */
      /* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
    }

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

- 透视原理: 近大远小 。
- 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
- perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

理解透视距离原理:



translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)



主要目的实现移动效果

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)



translateZ(z)

transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

translate3d(x,y,z)

[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

开门案例



backface-visibility

backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。



翻转盒子案例

    div {
    			width: 224px;
    			height: 224px;
    			margin: 100px auto;
    			position: relative;
    		}
    		div img {
    			position: absolute;
    			top: 0;
    			left: 0;
    			transition: all 1s; 
    		}
    		div img:first-child {
    			z-index: 1;
    			backface-visibility: hidden; /* 不是正面对象屏幕,就隐藏 */
    		}
    		div:hover img {
    			transform: rotateY(180deg);
    }



动画(CSS3) animation

动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法格式:

    animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;



关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r

    @keyframes 动画名称 {
      from{ 开始位置 }  0%
      to{  结束  }  100%
    }

    animation-iteration-count:infinite;  无限循环播放
    animation-play-state:paused;   暂停动画"
    
    

 

伸缩布局(CSS3)

CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。

主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向

侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的

方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下

主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。





Flex布局的语法规范经过几年发生了很大的变化,也给Flexbox的使用带来一定的局限性,因为语法规范版本众多,浏览器支持不一致,致使Flexbox布局使用不多

2、各属性详解****

1.flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配

min-width  最小值      min-width: 280px  最小宽度  不能小于 280

max-width: 1280px  最大宽度  不能大于 1280

2.flex-direction调整主轴方向(默认为水平方向)

flex-direction: column 垂直排列

flex-direction: row  水平排列

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3、justify-content调整主轴对齐(水平对齐)

子盒子如何在父盒子里面水平对齐

  值            	描述                      	白话文                    
  flex-start   	默认值。项目位于容器的开头。          	让子元素从父容器的开头开始排序但是盒子顺序不变
  flex-end     	项目位于容器的结尾。              	让子元素从父容器的后面开始排序但是盒子顺序不变
  center       	项目位于容器的中心。              	让子元素在父容器中间显示           
  space-between	项目位于各行之间留有空白的容器内。       	左右的盒子贴近父盒子,中间的平均分布空白间距 
  space-around 	项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。	相当于给每个盒子添加了左右margin外边距 

4、align-items调整侧轴对齐(垂直对齐)

子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行)

  值         	描述             	白话文                        
  stretch   	默认值。项目被拉伸以适应容器。	让子元素的高度拉伸适用父容器(子元素不给高度的前提下)
  center    	项目位于容器的中心。     	垂直居中                       
  flex-start	项目位于容器的开头。     	垂直对齐开始位置 上对齐               
  flex-end  	项目位于容器的结尾。     	垂直对齐结束位置 底对齐               
            	               	                           

5、flex-wrap控制是否换行

当我们子盒子内容宽度多于父盒子的时候如何处理

  值           	描述                                      
  nowrap      	默认值。规定灵活的项目不拆行或不拆列。  不换行,则 收缩(压缩) 显示  强制一行内显示
  wrap        	规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列。                     
  wrap-reverse	规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列,但是以相反的顺序。            
              	                                        
              	                                        

6、flex-flow是flex-direction、flex-wrap的简写形式

    flex-flow: flex-direction  flex-wrap;  



白话记:    flex-flow: 排列方向   换不换行; 

两个中间用空格

例如:

    display: flex;
    /* flex-direction: row;
    flex-wrap: wrap;   这两句话等价于下面的这句话*/
    flex-flow: column wrap;  /* 两者的综合 */



7、align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)多行垂直对齐方式齐

align-content是针对flex容器里面多轴(多行)的情况,align-items是针对一行的情况进行排列。

必须对父元素设置自由盒属性display:flex;,并且设置排列方式为横向排列flex-direction:row;并且设置换行,flex-wrap:wrap;这样这个属性的设置才会起作用。

  值            	描述                      	测试  
  stretch      	默认值。项目被拉伸以适应容器。         	    
  center       	项目位于容器的中心。              	    
  flex-start   	项目位于容器的开头。              	    
  flex-end     	项目位于容器的结尾。              	    
  space-between	项目位于各行之间留有空白的容器内。       	    
  space-around 	项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。	    

8、order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大

用css 来控制盒子的前后顺序。  用order 就可以

用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。 默认值是 0

    order: 1;





此知识点重在理解,要明确找出主轴、侧轴、方向,各属性对应的属性值



文字阴影(CSS3)

以后我们可以给我们的文字添加阴影效果了  Shadow  影子  

    text-shadow:水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色;

 

1. 前两项是必须写的。  后两项可以选写。

    

 

优雅降级和渐进增强

什么是渐进增强(progressive enhancement)、优雅降级(graceful degradation)呢?

渐进增强 progressive enhancement:

针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

 类似 爬山,由低出往高处爬

  

  <b>优雅降级 graceful degradation:</b>

一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

类似蹦极,由高处往低处下落



  区别:渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容。

个人建议: 现在互联网发展很快, 连微软公司都抛弃了ie浏览器,转而支持 edge这样的高版本浏览器,我们很多情况下没有必要再时刻想着低版本浏览器了,而是一开始就构建完整的效果,根据实际情况,修补低版本浏览器问题。



背景渐变

在线性渐变过程中,颜色沿着一条直线过渡:从左侧到右侧、从右侧到左侧、从顶部到底部、从底部到顶部或着沿任何任意轴。如果你曾使用过制作图件,比如说Photoshop,你对线性渐变并不会陌生。

兼容性问题很严重,我们这里之讲解线性渐变

语法格式: 

    background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 起始颜色, 结束颜色);

    background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 颜色 位置, 颜色位置....);





HTML5新标签与特性





常用新标签

 w3c  手册中文官网     :   http://w3school.com.cn/

- header:定义文档的页眉 头部
- nav:定义导航链接的部分
- footer:定义文档或节的页脚 底部
- article:定义文章。
- section:定义文档中的节(section、区段)
- aside:定义其所处内容之外的内容 侧边
      <header> 语义 :定义页面的头部  页眉</header>
      <nav>  语义 :定义导航栏 </nav> 
      <footer> 语义: 定义 页面底部 页脚</footer>
      <article> 语义:  定义文章</article>
      <section> 语义: 定义区域</section>
      <aside> 语义: 定义其所处内容之外的内容 侧边</aside>
  
- datalist   标签定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素
      <input type="text" value="输入明星" list="star"/> <!--  input里面用 list -->
      <datalist id="star">   <!-- datalist 里面用 id  来实现和 input 链接 -->  
          		<option>刘德华</option>
          		<option>刘若英</option>
          		<option>刘晓庆</option>
          		<option>郭富城</option>
          		<option>张学友</option>
          		<option>郭郭</option>
      </datalist>
  
- fieldset 元素可将表单内的相关元素分组,打包      legend 搭配使用
      <fieldset>
          		<legend>用户登录</legend>  标题
          		用户名: <input type="text"><br /><br />
          		密 码: <input type="password">
      </fieldset>
  

新增的input type属性值:

  类型****      	使用示例****               	含义****    
  email****   	<input type="email">   	输入邮箱格式    
  tel****     	<input type="tel">     	输入手机号码格式  
  url****     	<input type="url">     	输入url格式   
  number****  	<input type="number">  	输入数字格式    
  search****  	<input type="search">  	搜索框(体现语义化)
  range****   	<input type="range">   	自由拖动滑块    
  time****    	<input type="time">    	小时分钟      
  date****    	<input type="date">    	年月日       
  datetime****	<input type="datetime">	时间        
  month****   	<input type="month">   	月年        
  week****    	<input type="week">    	星期 年      

 

常用新属性

  属性****          	用法****                                  	含义****                                  
  placeholder**** 	<input type="text" placeholder="请输入用户名">	占位符  当用户输入的时候 里面的文字消失  删除所有文字,自动返回      
  autofocus****   	<input type="text" autofocus>           	规定当页面加载时 input 元素应该自动获得焦点               
  multiple****    	<input type="file" multiple>            	多文件上传                                   
  autocomplete****	<input type="text" autocomplete="off">  	规定表单是否应该启用自动完成功能  有2个值,一个是on 一个是off      on 代表记录已经输入的值  1.autocomplete 首先需要提交按钮 <br/>2.这个表单您必须给他名字
  required****    	<input type="text" required>            	必填项  内容不能为空                             
  accesskey****   	<input type="text" accesskey="s">       	规定激活(使元素获得焦点)元素的快捷键   采用 alt + s的形式     



综合案例



多媒体标签

- audio:播放音频
- video:播放视频

多媒体 audio

HTML5通过<audio>标签来解决音频播放的问题。

使用相当简单,如下图所示

 

并且可以通过附加属性可以更友好控制音频的播放,如:

autoplay 自动播放

controls 是否显不默认播放控件

loop 循环播放    如果这个属性不写 默认播放一次        loop  或者  loop = “loop”    表示无限循环

由于版权等原因,不同的浏览器可支持播放的格式是不一样的,如下图供参考

 

多浏览器支持的方案,如下图

<source> 标签允许您规定可替换的视频/音频文件供浏览器根据它对媒体类型或者编解码器的支持进行选择

 



多媒体 video

HTML5通过<audio>标签来解决音频播放的问题。

同音频播放一样,<video>使用也相当简单,如下图

 

同样,通过附加属性可以更友好的控制视频的播放

autoplay 自动播放

controls 是否显示默认播放控件

loop 循环播放

width 设置播放窗口宽度

height 设置播放窗口的高度

由于版权等原因,不同的浏览器可支持播放的格式是不一样的,如下图供参考

 

多浏览器支持的方案,如下图****



 

多媒体

自定义播放器

方法

  方法                 	描述                  
  addTextTrack()     	向音频/视频添加新的文本轨道      
  canPlayType()      	检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型
  load()             	重新加载音频/视频元素         
  play()             	开始播放音频/视频           
  pause()            	暂停当前播放的音频/视频        
  requestFullScreen()	全屏                  
  cancelFullScreen() 	取消全屏                



属性

  属性                 	描述                                  
  audioTracks        	返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象         
  autoplay           	设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频              
  buffered           	返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象       
  controller         	返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象
  controls           	设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)          
  crossOrigin        	设置或返回音频/视频的 CORS 设置                 
  currentSrc         	返回当前音频/视频的 URL                      
  currentTime        	设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)             
  defaultMuted       	设置或返回音频/视频默认是否静音                    
  defaultPlaybackRate	设置或返回音频/视频的默认播放速度                   
  duration           	返回当前音频/视频的长度(以秒计)                   
  ended              	返回音频/视频的播放是否已结束                     
  error              	返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象        
  loop               	设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放               
  mediaGroup         	设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)      
  muted              	设置或返回音频/视频是否静音                      
  networkState       	返回音频/视频的当前网络状态                      
  paused             	设置或返回音频/视频是否暂停                      
  playbackRate       	设置或返回音频/视频播放的速度                     
  played             	返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象       
  preload            	设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载            
  readyState         	返回音频/视频当前的就绪状态                      
  seekable           	返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象       
  seeking            	返回用户是否正在音频/视频中进行查找                  
  src                	设置或返回音频/视频元素的当前来源                   
  startDate          	返回表示当前时间偏移的 Date 对象                 
  textTracks         	返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象        
  videoTracks        	返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象       
  volume             	设置或返回音频/视频的音量                       

事件

  事件            	描述                    
  abort         	当音频/视频的加载已放弃时         
  canplay       	当浏览器可以播放音频/视频时        
  canplaythrough	当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
  durationchange	当音频/视频的时长已更改时         
  emptied       	当目前的播放列表为空时           
  ended         	当目前的播放列表已结束时          
  error         	当在音频/视频加载期间发生错误时      
  loadeddata    	当浏览器已加载音频/视频的当前帧时     
  loadedmetadata	当浏览器已加载音频/视频的元数据时     
  loadstart     	当浏览器开始查找音频/视频时        
  pause         	当音频/视频已暂停时            
  play          	当音频/视频已开始或不再暂停时       
  playing       	当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
  progress      	当浏览器正在下载音频/视频时        
  ratechange    	当音频/视频的播放速度已更改时       
  seeked        	当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时 
  seeking       	当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
  stalled       	当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时  
  suspend       	当浏览器刻意不获取媒体数据时        
  timeupdate    	当目前的播放位置已更改时          
  volumechange  	当音量已更改时               
  waiting       	当视频由于需要缓冲下一帧而停止       



字体图标格式

不同浏览器所支持的字体格式是不一样的,我们有必要了解一下有关字体格式的知识。

1、TureType(.ttf)格式

.ttf字体是Windows和Mac的最常见的字体,是一种RAW格式,支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome4+、Safari3+、Opera10+、iOS Mobile、Safari4.2+;

2、OpenType(.otf)格式

.otf字体被认为是一种原始的字体格式,其内置在TureType的基础上,支持这种字体的浏览器有Firefox3.5+、Chrome4.0+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile、Safari4.2+;

3、Web Open Font Format(.woff)格式

woff字体是Web字体中最佳格式,他是一个开放的TrueType/OpenType的压缩版本,同时也支持元数据包的分离,支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome6+、Safari3.6+、Opera11.1+;

4、Embedded Open Type(.eot)格式

.eot字体是IE专用字体,可以从TrueType创建此格式字体,支持这种字体的浏览器有IE4+;

5、SVG(.svg)格式

.svg字体是基于SVG字体渲染的一种格式,支持这种字体的浏览器有Chrome4+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile Safari3.2+;

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