浏览器前缀
浏览器前缀 浏览器
-webkit- Google Chrome, Safari, Android Browser
-moz- Firefox
-o- Opera
-ms- Internet Explorer, Edge
后面我们会有 常用的解决H5和C3 的兼容解决文件, 我们这里暂且不涉及。
CSS3高级选择器
结构(位置)伪类选择器(CSS3)
p:first-of-type : 返回指定p元素的第一个
p:last-of-type : 返回指定p元素的最后一个
p:first-child : 返回其父元素的首个子元素p
p:last-child : 返回其父元素的最后一个子元素p
p:nth-child(n) : 返回第n个p元素
伪元素选择器(CSS3)
1. E::first-letter文本的第一个单词或字(如中文、日文、韩文等)
2. E::first-line 文本第一行;
3. E::selection 可改变选中文本的样式;
p::first-letter {
font-size: 20px;
color: hotpink;
}
/* 首行特殊样式 */
p::first-line {
color: skyblue;
}
p::selection {
/* font-size: 50px; */
color: orange;
}
4、E::before和E::after
在E元素内部的开始位置和结束位创建一个元素,该元素为行内元素,且必须要结合content属性使用。
div::befor {
content:"开始";
}
div::after {
content:"结束";
}
E:after、E:before 在旧版本里是伪元素,CSS3的规范里“:”用来表示伪类,“::”用来表示伪元素,但是在高版本浏览器下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,这样做的目的是用来做兼容处理。
":" 与 "::" 区别在于区分伪类和伪元素
之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查
注意
伪元素:before和:after添加的内容默认是inline元素**;这个两个伪元素的content属性,表示伪元素的内容,设置:before和:after时必须设置其content属性,否则伪元素就不起作用。
属性选择器
选取标签带有某些特殊属性的选择器 我们成为属性选择器
/* 获取到 拥有 该属性的元素 */
div[class^=font] { /* class^=font 表示 font 开始位置就行了 */
color: pink;
}
div[class$=footer] { /* class$=footer 表示 footer 结束位置就行了 */
color: skyblue;
}
div[class*=tao] { /* class*=tao *= 表示tao 在任意位置都可以 */
color: green;
}
<div class="font12">属性选择器</div>
<div class="font12">属性选择器</div>
<div class="font24">属性选择器</div>
<div class="font24">属性选择器</div>
<div class="font24">属性选择器</div>
<div class="24font">属性选择器123</div>
<div class="sub-footer">属性选择器footer</div>
<div class="jd-footer">属性选择器footer</div>
<div class="news-tao-nav">属性选择器</div>
<div class="news-tao-header">属性选择器</div>
<div class="tao-header">属性选择器</div>
CSS3 边框
用 CSS3,你可以创建圆角边框,添加阴影框
· border-radius 圆角边框 ---------->5px 或 5% 可以给一个值到四个值
· box-shadow 阴影边框 ------>六个值(前两个值必写) 单位 : px
水平阴影(可负值) 垂直阴影(可负值) 模糊距离 阴影尺寸 阴影颜色 外部阴影(outset)改为内部阴影(inset)
• border-image 用图片创建边框----了解
背景缩放(CSS3)
通过background-size设置背景图片的尺寸,就像我们设置img的尺寸一样,在移动Web开发中做屏幕适配应用非常广泛。
其参数设置如下:
a) 可以设置长度单位(px)或百分比(设置百分比时,参照盒子的宽高)
b) 设置为cover时,会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。我们平时用的cover 最多
c) 设置为contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。
background-image: url('images/gyt.jpg');
background-size: 300px 100px;
/* background-size: contain; */
/* background-size: cover; */
背景(CSS3)
以逗号分隔可以设置多背景,可用于自适应布局 做法就是 用逗号隔开就好了。
- 一个元素可以设置多重背景图像。
- 每组属性间使用逗号分隔。
- 如果设置的多重背景图之间存在着交集(即存在着重叠关系),前面的背景图会覆盖在后面的背景图之上。
- 为了避免背景色将图像盖住,背景色通常都定义在最后一组上,
background:url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/50px 60px ,
url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/70px 90px ,
url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/110px 130px c #aaa;
background-origin :设置背景图像的位置区域。border-box padding-box content-box
background-clip : 设置某个部分以外被裁减 border-box padding-box content-box
凹凸文字
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
body {
background-color: #ccc;
}
div {
color: #ccc;
font: 700 80px "微软雅黑";
}
div:first-child {
/* text-shadow: 水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色; */
text-shadow: 1px 1px 1px #000, -1px -1px 1px #fff;
}
div:last-child {
/* text-shadow: 水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色; */
text-shadow: -1px -1px 1px #000, 1px 1px 1px #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div>我是凸起的文字</div>
<div>我是凹下的文字</div>
</body>
自定义字体
@font-face { font-family: 自定义字体名字; src: url(字体路径); }
div { font-family:自定义字体名字; }
CSS3盒模型
CSS3中可以通过box-sizing 来指定盒模型,即可指定为content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。
可以分成两种情况:
1、box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode
2、box-sizing: border-box 盒子大小为 width 就是说 padding 和 border 是包含到width里面的
注:上面的标注的width指的是CSS属性里设置的width: length,content的值是会自动调整的。
div:first-child {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
box-sizing: content-box; /* 就是以前的标准盒模型 w3c */
padding: 10px;
border: 15px solid red;
/* 盒子大小为 width + padding + border content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode */
}
div:last-child {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: purple;
padding: 10px;
box-sizing: border-box; /* padding border 不撑开盒子 */
border: 15px solid red;
/* margin: 10px; */
/* 盒子大小为 width 就是说 padding 和 border 是包含到width里面的 */
}
过渡(CSS3)
过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片
在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。
语法格式:
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
属性 描述 CSS
transition 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 3
transition-property 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 3
transition-duration 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 3
transition-timing-function 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 3
transition-delay 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 3
如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以
transition-duration 花费时间 单位是 秒 s 比如 0.5s 这个s单位必须写 ms 毫秒
运动曲线 默认是 ease
何时开始 默认是 0s 立马开始
运动曲线示意图:
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: pink;
/* transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始; */
transition: width 0.6s ease 0s, height 0.3s ease-in 1s;
/* transtion 过渡的意思 这句话写到div里面而不是 hover里面 */
}
div:hover { /* 鼠标经过盒子,我们的宽度变为400 */
width: 600px;
height: 300px
}
transition: all 0.6s; /* 所有属性都变化用all 就可以了 后面俩个属性可以省略 */
2D变形(CSS3) transform
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
变形转换 transform transform 变换 变形的意思 《 transformers 变形金刚》
移动 translate(x, y)
translate 移动平移的意思
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
.box {
width: 499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}
让定位的盒子水平居中
缩放 scale(x, y)
transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大
旋转 rotate(deg)
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
注意单位是 deg 度数
transform-origin可以调整元素转换变形的原点
div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用 px 像素。
div{transform-origin: 10px 10px;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到x 为10 y 为10,然后进行顺时旋转45度 */
案例旋转二哈
倾斜 skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。
可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。
3D变形(CSS3) transform
2d x y
3d x y z
左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
简单记住他们的坐标:
x左边是负的,右边是正的
y 上面是负的, 下面是正的
z 里面是负的, 外面是正的
rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateY()
沿着y轴进行旋转
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateZ()
沿着z轴进行旋转
img {
transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
/* transform:rotateX(180deg); */
/* transform:rotateY(180deg); */
/* transform:rotateZ(180deg); */
/* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}
透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
- 透视原理: 近大远小 。
- 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
- perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
理解透视距离原理:
translateX(x)
仅水平方向移动**(X轴移动)
主要目的实现移动效果
translateY(y)
仅垂直方向移动(Y轴移动)
translateZ(z)
transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。
translate3d(x,y,z)
[注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值
开门案例
backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。
翻转盒子案例
div {
width: 224px;
height: 224px;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
div img {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition: all 1s;
}
div img:first-child {
z-index: 1;
backface-visibility: hidden; /* 不是正面对象屏幕,就隐藏 */
}
div:hover img {
transform: rotateY(180deg);
}
动画(CSS3) animation
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
语法格式:
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r
@keyframes 动画名称 {
from{ 开始位置 } 0%
to{ 结束 } 100%
}
animation-iteration-count:infinite; 无限循环播放
animation-play-state:paused; 暂停动画"
伸缩布局(CSS3)
CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向
侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的
方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下
主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。
Flex布局的语法规范经过几年发生了很大的变化,也给Flexbox的使用带来一定的局限性,因为语法规范版本众多,浏览器支持不一致,致使Flexbox布局使用不多
2、各属性详解****
1.flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配
min-width 最小值 min-width: 280px 最小宽度 不能小于 280
max-width: 1280px 最大宽度 不能大于 1280
2.flex-direction调整主轴方向(默认为水平方向)
flex-direction: column 垂直排列
flex-direction: row 水平排列
http://m.ctrip.com/html5/ 携程网手机端地址
3、justify-content调整主轴对齐(水平对齐)
子盒子如何在父盒子里面水平对齐
值 描述 白话文
flex-start 默认值。项目位于容器的开头。 让子元素从父容器的开头开始排序但是盒子顺序不变
flex-end 项目位于容器的结尾。 让子元素从父容器的后面开始排序但是盒子顺序不变
center 项目位于容器的中心。 让子元素在父容器中间显示
space-between 项目位于各行之间留有空白的容器内。 左右的盒子贴近父盒子,中间的平均分布空白间距
space-around 项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。 相当于给每个盒子添加了左右margin外边距
4、align-items调整侧轴对齐(垂直对齐)
子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行)
值 描述 白话文
stretch 默认值。项目被拉伸以适应容器。 让子元素的高度拉伸适用父容器(子元素不给高度的前提下)
center 项目位于容器的中心。 垂直居中
flex-start 项目位于容器的开头。 垂直对齐开始位置 上对齐
flex-end 项目位于容器的结尾。 垂直对齐结束位置 底对齐
5、flex-wrap控制是否换行
当我们子盒子内容宽度多于父盒子的时候如何处理
值 描述
nowrap 默认值。规定灵活的项目不拆行或不拆列。 不换行,则 收缩(压缩) 显示 强制一行内显示
wrap 规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列。
wrap-reverse 规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列,但是以相反的顺序。
6、flex-flow是flex-direction、flex-wrap的简写形式
flex-flow: flex-direction flex-wrap;
白话记: flex-flow: 排列方向 换不换行;
两个中间用空格
例如:
display: flex;
/* flex-direction: row;
flex-wrap: wrap; 这两句话等价于下面的这句话*/
flex-flow: column wrap; /* 两者的综合 */
7、align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)多行垂直对齐方式齐
align-content是针对flex容器里面多轴(多行)的情况,align-items是针对一行的情况进行排列。
必须对父元素设置自由盒属性display:flex;,并且设置排列方式为横向排列flex-direction:row;并且设置换行,flex-wrap:wrap;这样这个属性的设置才会起作用。
值 描述 测试
stretch 默认值。项目被拉伸以适应容器。
center 项目位于容器的中心。
flex-start 项目位于容器的开头。
flex-end 项目位于容器的结尾。
space-between 项目位于各行之间留有空白的容器内。
space-around 项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。
8、order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大
用css 来控制盒子的前后顺序。 用order 就可以
用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。 默认值是 0
order: 1;
此知识点重在理解,要明确找出主轴、侧轴、方向,各属性对应的属性值
文字阴影(CSS3)
以后我们可以给我们的文字添加阴影效果了 Shadow 影子
text-shadow:水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色;
1. 前两项是必须写的。 后两项可以选写。
优雅降级和渐进增强
什么是渐进增强(progressive enhancement)、优雅降级(graceful degradation)呢?
渐进增强 progressive enhancement:
针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
类似 爬山,由低出往高处爬
<b>优雅降级 graceful degradation:</b>
一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
类似蹦极,由高处往低处下落
区别:渐进增强是向上兼容,优雅降级是向下兼容。
个人建议: 现在互联网发展很快, 连微软公司都抛弃了ie浏览器,转而支持 edge这样的高版本浏览器,我们很多情况下没有必要再时刻想着低版本浏览器了,而是一开始就构建完整的效果,根据实际情况,修补低版本浏览器问题。
背景渐变
在线性渐变过程中,颜色沿着一条直线过渡:从左侧到右侧、从右侧到左侧、从顶部到底部、从底部到顶部或着沿任何任意轴。如果你曾使用过制作图件,比如说Photoshop,你对线性渐变并不会陌生。
兼容性问题很严重,我们这里之讲解线性渐变
语法格式:
background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 起始颜色, 结束颜色);
background:-webkit-linear-gradient(渐变的起始位置, 颜色 位置, 颜色位置....);
HTML5新标签与特性
常用新标签
w3c 手册中文官网 : http://w3school.com.cn/
- header:定义文档的页眉 头部
- nav:定义导航链接的部分
- footer:定义文档或节的页脚 底部
- article:定义文章。
- section:定义文档中的节(section、区段)
- aside:定义其所处内容之外的内容 侧边
<header> 语义 :定义页面的头部 页眉</header>
<nav> 语义 :定义导航栏 </nav>
<footer> 语义: 定义 页面底部 页脚</footer>
<article> 语义: 定义文章</article>
<section> 语义: 定义区域</section>
<aside> 语义: 定义其所处内容之外的内容 侧边</aside>
- datalist 标签定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素
<input type="text" value="输入明星" list="star"/> <!-- input里面用 list -->
<datalist id="star"> <!-- datalist 里面用 id 来实现和 input 链接 -->
<option>刘德华</option>
<option>刘若英</option>
<option>刘晓庆</option>
<option>郭富城</option>
<option>张学友</option>
<option>郭郭</option>
</datalist>
- fieldset 元素可将表单内的相关元素分组,打包 legend 搭配使用
<fieldset>
<legend>用户登录</legend> 标题
用户名: <input type="text"><br /><br />
密 码: <input type="password">
</fieldset>
新增的input type属性值:
类型**** 使用示例**** 含义****
email**** <input type="email"> 输入邮箱格式
tel**** <input type="tel"> 输入手机号码格式
url**** <input type="url"> 输入url格式
number**** <input type="number"> 输入数字格式
search**** <input type="search"> 搜索框(体现语义化)
range**** <input type="range"> 自由拖动滑块
time**** <input type="time"> 小时分钟
date**** <input type="date"> 年月日
datetime**** <input type="datetime"> 时间
month**** <input type="month"> 月年
week**** <input type="week"> 星期 年
常用新属性
属性**** 用法**** 含义****
placeholder**** <input type="text" placeholder="请输入用户名"> 占位符 当用户输入的时候 里面的文字消失 删除所有文字,自动返回
autofocus**** <input type="text" autofocus> 规定当页面加载时 input 元素应该自动获得焦点
multiple**** <input type="file" multiple> 多文件上传
autocomplete**** <input type="text" autocomplete="off"> 规定表单是否应该启用自动完成功能 有2个值,一个是on 一个是off on 代表记录已经输入的值 1.autocomplete 首先需要提交按钮 <br/>2.这个表单您必须给他名字
required**** <input type="text" required> 必填项 内容不能为空
accesskey**** <input type="text" accesskey="s"> 规定激活(使元素获得焦点)元素的快捷键 采用 alt + s的形式
综合案例
多媒体标签
- audio:播放音频
- video:播放视频
多媒体 audio
HTML5通过<audio>标签来解决音频播放的问题。
使用相当简单,如下图所示
并且可以通过附加属性可以更友好控制音频的播放,如:
autoplay 自动播放
controls 是否显不默认播放控件
loop 循环播放 如果这个属性不写 默认播放一次 loop 或者 loop = “loop” 表示无限循环
由于版权等原因,不同的浏览器可支持播放的格式是不一样的,如下图供参考
多浏览器支持的方案,如下图
<source> 标签允许您规定可替换的视频/音频文件供浏览器根据它对媒体类型或者编解码器的支持进行选择
多媒体 video
HTML5通过<audio>标签来解决音频播放的问题。
同音频播放一样,<video>使用也相当简单,如下图
同样,通过附加属性可以更友好的控制视频的播放
autoplay 自动播放
controls 是否显示默认播放控件
loop 循环播放
width 设置播放窗口宽度
height 设置播放窗口的高度
由于版权等原因,不同的浏览器可支持播放的格式是不一样的,如下图供参考
多浏览器支持的方案,如下图****
多媒体
自定义播放器
方法
方法 描述
addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型
load() 重新加载音频/视频元素
play() 开始播放音频/视频
pause() 暂停当前播放的音频/视频
requestFullScreen() 全屏
cancelFullScreen() 取消全屏
属性
属性 描述
audioTracks 返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)
ended 返回音频/视频的播放是否已结束
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)
muted 设置或返回音频/视频是否静音
networkState 返回音频/视频的当前网络状态
paused 设置或返回音频/视频是否暂停
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象
volume 设置或返回音频/视频的音量
事件
事件 描述
abort 当音频/视频的加载已放弃时
canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
durationchange 当音频/视频的时长已更改时
emptied 当目前的播放列表为空时
ended 当目前的播放列表已结束时
error 当在音频/视频加载期间发生错误时
loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时
loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时
loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时
pause 当音频/视频已暂停时
play 当音频/视频已开始或不再暂停时
playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
progress 当浏览器正在下载音频/视频时
ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时
seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时
timeupdate 当目前的播放位置已更改时
volumechange 当音量已更改时
waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止
字体图标格式
不同浏览器所支持的字体格式是不一样的,我们有必要了解一下有关字体格式的知识。
1、TureType(.ttf)格式
.ttf字体是Windows和Mac的最常见的字体,是一种RAW格式,支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome4+、Safari3+、Opera10+、iOS Mobile、Safari4.2+;
2、OpenType(.otf)格式
.otf字体被认为是一种原始的字体格式,其内置在TureType的基础上,支持这种字体的浏览器有Firefox3.5+、Chrome4.0+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile、Safari4.2+;
3、Web Open Font Format(.woff)格式
woff字体是Web字体中最佳格式,他是一个开放的TrueType/OpenType的压缩版本,同时也支持元数据包的分离,支持这种字体的浏览器有IE9+、Firefox3.5+、Chrome6+、Safari3.6+、Opera11.1+;
4、Embedded Open Type(.eot)格式
.eot字体是IE专用字体,可以从TrueType创建此格式字体,支持这种字体的浏览器有IE4+;
5、SVG(.svg)格式
.svg字体是基于SVG字体渲染的一种格式,支持这种字体的浏览器有Chrome4+、Safari3.1+、Opera10.0+、iOS Mobile Safari3.2+;
c3h5笔记
最新推荐文章于 2022-01-21 21:28:44 发布