// fn 回调函数—>把函数当作参数使用
function animate(element,json,fn){
//优化1.先清理定时器
clearInterval(element.timeId);
element.timeId=setInterval(function () {
var flay=true;//假设全部到达目标位置
for (var attr in json){
//1.获取当前的位置
var current=parseInt(getStyle(element,attr));// attr -->height 200px 要化整
//目标的值
var target=json[attr];
//2.设置div每次移动多少像素
var step=(target-current)/10;
//优化2. 判断向右移还是向左移
step=step>0 ? Math.ceil(step): Math.floor(step);
//3.每次移动后的距离
current+=step;
//赋值
element.style[attr]=current+“px”;
//如果 有一个当前的位置 不等于 目标位置
//让flay = false
if (current!=target) {
flay=false;
}
}
//循环过后,如果flay为true,证明都到达了目标位置, 则清除定时器
if (flay){
//清除定时器
clearInterval(element.timeId);
//所有的属性达到目标后才调用这个函数,
//判断:如果用户传了fn ,则调用
if (fn){
fn();
}
}
//测试代码
// console.log("目标位置" + target + ",当前位置" + current + ",每次移动的步数" + step);
},20)
}