2020年第十届MathorCupA题 无车承运人平台线路定价问题的赛后感想

;这篇文章主要是想记录一下今年参加Mathorcup的过程。

团队

首先,我是负责编程的,但是就我觉得要我建模也是可以的。找队友的话比较佛系,看到我同学发朋友圈就拉他了,我们是一个团队的,感觉是个大佬的样子,就拉他了。然后写论文就找了亚太赛的前队友,她是用LaTex的。这里也推荐用Latex,因为就排版是自动生成的,很多图表啊,公式啊都是自动的,不会出太大错。今年还参加了认证杯,这个有空再写总结,当时就是纯带新手,很累而且效果不好,用word排版的,到最后我亲手拍的版。

比赛过程

选题

因为这次就是在家云比赛吗,我觉得讨论上什么的还是比较限制,但是Mathorcup的时间给了四天,很充分。
选题方面,我要说一下就是因为我是比较熟悉数据分析这块的,我当时一看题目就觉得D题就是比较简单,简直就是为我量身定做的。但是大佬想选C题,我的老天爷我从来没接触过啊,而且有六题,那不是每天要肝两题,我就赶忙制止了大佬危险的想法,况且他只有前三题的思路。然后大佬问我想选什么,我说D吧,然后他没回我,就又补了一句A题也勉强。反正前面就是给我一种大佬不愧是大佬,难不成我这次要躺赢的错觉。反正最后就选了A,我想我泰迪杯数据3G都不怕了,大不了就是秃头。
反正建议就是,选题就选自己擅长的,除非队友你很熟悉,不然最后吃亏的还是你自己,怎么好做选什么,管他选的人多不多,你选了做不出来才糟心,我真的有好几次都想换去D题。

解题过程

在你拿到一道题目的时候,一定一定要查资料,还有一定不要偏题,时不时的看看题目要干嘛,充分理解题目,文献为王。你自己没有思路不要紧,指不定就有很相似的论文呢。
问题一是让我们找定价的影响因素,这里我们是参考一篇文章,找了三大主要方面,再找了九个小指标用因子分析做的。但是我觉得关于选因子再多点也无所谓,第一题还是简单的,第一晚就搞定了。
问题二是评价历史定价,大佬就想用一个多元线性回归,看他准确率,其实我的想法是找到一个定价的准测,通过定价准测来算出标准值再进行比较。但是毕竟不是我建模,大概第三天早上,问题二也出来了。但是我还是向大佬提了自己的意见,大佬想了一下可能也觉得自己错了,然后我们就在讨论,反正最后我是根据调价类型用决策树做的,咱也不知道对不对。
问题三,定价,不知道为什么,大佬总是把事情想的很简单,就比如第一题大佬就想考虑文件中的因子。然后我就提了博弈论,大佬想了一下觉得能做,然后最后就用了问题二的模型和博弈论就做出来了。但是大佬还是很不错的,学过博弈论。但是这个时间就是到最后一天交论文的前四个小时才全部搞定,然后还有排版,最后是提前一小时交了。

赛后感想

其实今年参加的建模比赛还是蛮多的,可能是因为在家实在太闲了吧。参加比赛的目的也发生了改变,一开始是真的很想很想获奖。参加完认证杯第一阶段真的让我学到很多,后面就是学习的快感。
当你选择参加一个比赛,拿不拿奖其实真的不是最重要的,我看到过有人因为比赛和主办方撕逼的,当然你自己做了很久的东西被人告诉是不对的,不正确的,是很恼火,但是事情已经发生了,而且在你比赛的时候你有没有真正地从中学到东西呢,你有没有赛后好好总结一下自己在这次比赛中的失误和不足呢,只要你有,这就是比赛的意思,以赛促学。我真的蛮感谢蓝桥杯的,虽然我今年退赛了,但是在准备比赛的过程中,对于我而言,我的编程能力得到了提升,看到代码也不会下意识的就觉得想躲避。
那这次比赛呢,其实没有带给我太多。因子分析,决策树我以前都接触过,对于博弈论我也不是主力,一知半解。

一点小建议

1.对于真的喜欢建模的同学而言,团队真的很重要,好队友可遇不可求;
2.当你觉得一件事情很难的时候,你就不要怕,就做,每天做,你会发现其实也没有什么大不了的;
3.当你纠结做一件事情的时候,你想一下你真正想要的是什么;
4.最后,希望所有的努力不被辜负,也谢谢你看我的罗里吧嗦!

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 14
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 14
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zhanghp947

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值