Promise day32 2021-5-21
2.1.2 Promise 的状态改变
1.pending变为resolved
2.pending变为rejected
说明:只有这2种,且一个promise对象只能改变一次
无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
成功的结果数据一般称为value,失败的结果数据一般称为reason
Promise对象的值
实例对象中的另一个属性 [PromiseResult]
保存着 异步任务 对象成功/失败的结果
resolve
reject
2.3 如何使用Promise
2.3.1 API
1.Promise构造函数:Promise(excutor){}
(1) executor函数:执行器(resolve,reject)=>{}
(2) resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value=>{}
(3) reject函数:内部定义失败时我们调用的函数reason=>{}
说明:excutor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
2.Promise.prototype.then方法:(onResolved,onRecjected)=>{}
(1) onResolved函数:成功的回调函数(value)=>{}
(2) onRejected函数:失败的回调函数(reason)=>{}
说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调返回一个新的promise对象
3.Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}
(1)onReject函数:失败的回调函数(reason)=>{}
4.Promise.resolve方法:(value)=>{}
(1) value 成功的数据或promise对象
说明:返回一个成功/失败的promise对象
5.Promise.reject方法:(reason)=>{}
(1) promise:包含n个promise的数组
说明:返回一个失败的的promise对象
(重要)6.Promise.all方法:(promise)=>{}
(1) promises:包含n个promise数组
说明:返回一个新的promise只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
7.Promise.race方法:(promise)=>{}
(1) promises:包含n个promise的数组
说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态
2.3.2 promise的几个关键问题
1.如何改变promise的状态?
(1)resolve(value):如果当前是pending 就会变成resolved
(2)reject(reason):如果当前是pending就会变成rejected
(3)抛出异常:如果当前是pending就会变为rejected
2.一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗
当promise改变为对于状态时都会调用
3.改变promise状态和指定回调函数谁先谁后
(1)都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
(2)如何先改状态再指定回调?
1)在执行器中直接调用resolve()/reject()
2)延迟更长时间才调用then()
(3)什么时候才能得到数据
1)如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
2)如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
4.promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定
(1)简单表达:由then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
1)如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
2)如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值
3)如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
5.promise如何串联多个操作任务?
(1)promise的then()返回一个新的promise,可以开成then()的链式调用
(2)通过then的链式调用串联多个同步/异步任务
6.promise 异常穿透?
(1)当使用promise的then链式调用时,可以最后指定失败的回调
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败额回调中处理
7.中断promise链
(1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
(2)办法:在回调函数中返回一个pendding状态的promise对象