webpack常见问题

常见问题
设计原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、单一职责原则(Composite Reuse Principle)
策略模式
工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装。
状态模式当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。
策略模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

If-else的优化原则
提前return 去除不必要的else
使用条件三目运算符
使用枚举
合并条件表达式
对象字面量或Map替代Switch、if else if语句

各种打包器的对比
为什么依然用webpack而不是vite
现在前端主流的打包工具主要还是以 Webpack 为代表,但随着项目规模的发展,构建方面的痛点越来越突出,最大的感受就是太慢了,一方面项目冷启动时必须递归打包整个项目的依赖树,受限于js处理文件的性能本身就弱,导致构建性能遇到瓶颈。
和 Webpack 这种传统的打包工具相比,Vite 主要有两大主要优势:

  1. 利用浏览器内置 ES Module 的支持(script 标签加上属性 type=“module” 即可),浏览器直接向 dev server 逐个请求各个模块,而不需要提前把所有文件打包。
  2. 借助 esbuild 超快的编译速度把第三方库进行预构建,一方面将零散的文件打到一起,减少网络请求,另一方面全面转换为 ESM 模块语法,以适配浏览器内置的 ESM 支持。
    1.webpack 调试和打包都经过了编译流程,开发环境和线上环境出现差异的可能性小,vite开发环境没有走编译流程,出现开发环境和线上环境不同的可能性较大。
    2.vite 没有在内部项目上去踩过vite的坑,直接在重要的项目上使用vite,无法预估风险。
    vite的优势是体现在开发阶段

Wepback
生态比较好 loader和plugin非常丰富,

Esbuild
使用go语言
esbuild 没有提供 AST 的操作能力。所以一些通过 AST 处理代码的 babel-plugin (babel-plugin-import) 没有很好的方法过渡到 esbuild
• esbuild虽然有loader,但是没有插件机制。
• esbuild没有热更新(Hot Module Replacement),对于开发来说会是一件非常痛苦的事情。

Gulp
适合多页面开发,易于学习,易于使用,接口优雅。
在单页面应用方面输出乏力,而且对流行的单页技术有些难以处理(比如 Vue 单文件组件,使用 gulp 处理就会很困难,而 webpack 一个 loader 就能轻松搞定)

Rollup
是一个 JavaScript 模块打包器,他所负责的工作只是把我们写的代码转化为js

Vue-cli5对比vue-cli4

Webpack 详解

  1. 课题里,tree-shaking是很重要的技术点,对 tree-shaking 实现原理的有了解吗?

  2. 简单介绍一下webpack与vite的区别,说明一下为什么课题选择webpack5升级VMS项目而不是vite?

  3. 答辩PPT里提到webpack5 相比webpack4更新了新特性?这些特性里哪些对升级VMS项目带了哪些改进,具体讲讲?

  4. 答辩PPT里提到webpack5 清除node.js,这儿具体是什么意思?应该是webpack移除了node.js的polyfills吧,你觉得webpack5移除node.js的polyfills是基于怎样的考虑?

  5. 做完这个课题,应该对webpack比较了解了吧? 能谈谈webpack里 loader和plugin的概念么?

  6. 设计local/cloud 差异区分方案时提到开闭原则、策略模式,请具体介绍一下?同时能谈谈其他软件设计原则和设计模式吗?

Tree shaking原理
• Make 阶段,收集模块导出变量并记录到模块依赖关系图 ModuleGraph 变量中
• Seal 阶段,遍历 ModuleGraph 标记模块导出变量有没有被使用
FlagDependencyUsagePlugin
• 生成产物时,若变量没有被其它模块使用则删除对应的导出语句
webpack5 相比webpack4更新了新特性
首先是缓存优化,webpack5对缓存机制进行了优化,更新了缓存机制的算法,提高了热启动速度。
升级了tree shaking,支持嵌套式模块导入导出的删除,优化了无用代码的删除。
以及内置了terser插件,对代码压缩上进行了提升。

使用thread-loader进行了多线程打包,优化了打包的速度。
所以在升级后能够对体积和速度进行优化。

webpack5移除node.js的polyfills
首先是考虑到前后端分离,因为node.js并不是一门专门为浏览器设计的语言。 提高web 平台的兼容性。
其次,之前是自动引入一些polyfills,但是有些polyfills的引入并不是很必要。

Webpack
loader即为文件加载器,操作的是文件,将文件A通过loader转换成文件B,是一个单纯的文件转化过程。
plugin即为插件,是一个扩展器,丰富webpack本身,增强功能 ,针对的是在loader结束之后,webpack打包的整个过程,他并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,监听webpack打包过程中的某些节点,执行广泛的任务。

Webpack与其他打包工具的对比
grunt和gulp是基于任务和流(Task、Stream)的。类似jQuery,找到一个(或一类)文件,对其做一系列链式操作,更新流上的数据, 整条链式操作构成了一个任务,多个任务就构成了整个web的构建流程。
webpack是基于入口的。webpack会自动地递归解析入口所需要加载的所有资源文件,然后用不同的Loader来处理不同的文件,用Plugin来扩展webpack功能。
基于入口的打包工具还有以下几个主流的:webpack,rollup,parcel。
Rollup是在Webpack流行后出现的替代品;
Rollup生态链还不完善,体验不如Webpack;
Rollup的功能不如Webpack完善,但其配置和使用更简单;
Rollup不支持Code Spliting,但好处是在打包出来的代码中没有Webpack那段模块的加载、执行和缓存的代码。
Rollup在用于打包JavaScript库时比Webpack更有优势,因为其打包出来的代码更小、更快。但它的功能不够完善,在很多场景下都找不到现成的解决方案。

常用插件
loader
less-loader:自动将less转换为CSS
style-resources-loader 处理公共样式的loader
thread-loader进行了多线程打包,

plugin
NodePolyfillPlugin 为了解决webpack5不再为node.js提供polyfill的plugin
moment-locales-webpack-plugin 去除没有用到的moment.js
BundleAnalyzerPlugin 可视化打包大小
speed-measure-webpack-plugin 打包速度分析
terser-webpack-plugin:压缩js代码
BrotliPlugin 压缩代码

Webapck4的优化
之前的版本里已经尽可能做了优化
比如说代码分割 提取了公共代码
resolve.alias 减少查找过程
一些插件的模块按需引入 避免引入整个文件
Js css 图片的代码压缩
速度和大小可视化插件的应用
Babel配置了include和exclude模块
合理使用 sourceMap

差异设计为什么最开始没有做
Vue3和vue2的区别
Vue2不支持使用多根节点 Vue3 支持使用多根节点
Vue2 是选项API(Options API),一个逻辑会散乱在文件不同位置(data、props、computed、watch、生命周期钩子等),导致代码的可读性变差。当需要修改某个逻辑时,需要上下来回跳转文件位置。
Vue3 组合式API(Composition API)则很好地解决了这个问题,可将同一逻辑的内容写到一起,增强了代码的可读性、内聚性,其还提供了较为完美的逻辑复用性方案。
Vue3 提供异步组件
Vue2 响应式原理基础是 Object.defineProperty;Vue3 响应式原理基础是 Proxy。
Vue3增加事件缓存机制
Vue3打包优化 更好地支持ts

Ts中高级类型
条件类型、映射类型、类型推断、never 类型

Webpack 热更新
HMR(Hot Module Replacement)是webpack一个重要的特性,当代码文件修改并保存之后,webapck通过watch监听到文件发生变化,会对代码文件重新打包生成两个模块补丁文件manifest(js)和一个(或多个)updated chunk(js),将结果存储在内存文件系统中,通过websocket通信机制将重新打包的模块发送到浏览器端,浏览器动态的获取新的模块补丁替换旧的模块,浏览器不需要刷新页面就可以实现应用的更新。

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以下是一些常见的Webpack问题和解决方案: 1. 如何安装Webpack? 可以使用npm命令安装Webpack:`npm install webpack --save-dev` 2. 如何配置WebpackWebpack的配置文件名为webpack.config.js,位于项目根目录下。可以在该文件中配置入口文件、输出文件、loader、plugin等。 3. 如何使用Webpack打包React应用? 可以使用babel-loader将JSX转换为JavaScript,并使用webpack-dev-server实现热更新。具体可参考React官网提供的Webpack配置示例。 4. 如何使用Webpack优化打包文件大小? 可以使用Tree Shaking、Code Splitting、Lazy Loading等技术来减少打包文件大小。另外,使用Webpack提供的压缩插件可以进一步减小文件大小。 5. 如何使用Webpack处理图片、样式等静态资源? 可以使用url-loader、file-loader等loader来处理图片、样式等静态资源,将其转换为Webpack能够识别的模块。 6. 如何使用Webpack打包多页面应用? 可以在Webpack配置文件中配置多个entry和output,分别对应多个页面的入口和输出文件。同时可以使用HtmlWebpackPlugin插件来生成HTML文件。 7. 如何使用Webpack进行代码分析和优化? 可以使用Webpack提供的分析工具(如webpack-bundle-analyzer)来分析打包后的文件大小和模块依赖关系,以优化打包效果。另外,使用Webpack的缓存机制和DllPlugin插件可以提高打包速度。 8. 如何使用Webpack与其他框架集成? 可以根据其他框架的需求来配置Webpack,例如Vue.js需要使用vue-loader来处理Vue组件。同时,还可以使用其他框架提供的Webpack插件来优化打包效果。

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