【超图+CESIUM】【基础API使用示例】12、超图|CESIUM - 设置场景视角定位的几种方式

前言

	缺少前置学习使用资料,请自行查阅:[https://blog.csdn.net/weixin_44402694/article/details/123110136](https://blog.csdn.net/weixin_44402694/article/details/123110136)
	以下示例使用到的公共静态资料,不建议下载,建议官网自行下载超图Build资源,示例所涉及图片会在示例使用到时提供出来。如有需要可下载:[https://download.csdn.net/download/weixin_44402694/82180350](https://download.csdn.net/download/weixin_44402694/82180350)。
	设置场景视角定位的几种方式。

使用

内容简介
  • viewer.scene.camera.setView

  • viewer.flyTo

  • viewer.scene.camera.flyTo

  • viewer.scene.open

  • 效果
    在这里插入图片描述

  • 完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>设置场景视角的几种方式</title>
    <link href="./public/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet" />
    <script
      type="text/javascript"
      src="./public/Build/Cesium/Cesium.js"
    ></script>
    <style>
      * {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }
      html,
      body,
      #cesium-container {
        width: 100%;
        height: 100%;
      }
      .cesium-viewer-navigationContainer {
        display: none;
      }
      #fly-to-mode {
        position: fixed;
        left: 10px;
        top: 10px;
        z-index: 1;
        box-sizing: border-box;
        padding: 4px;
        border-radius: 2px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="cesium-container" />
    <select id="fly-to-mode">
      <option value="0" selected>请选择一种模式</option>
      <option value="1">直接设置场景视角</option>
      <option value="2">飞到指定的对象(实体entity、图层等)</option>
      <option value="3">飞到指定的视角</option>
      <option value="4">直接定位到当前打开的服务的位置</option>
    </select>
    <script>
      // new Cesium.Cartesian3.fromDegrees 经纬度坐标
      // new Cesium.Cartesian3 投影坐标
      let viewer = null
      window.onload = function () {
        viewer = new Cesium.Viewer('cesium-container')
        listenSelectChangeHandler()
      }
      function listenSelectChangeHandler(params) {
        const flyToMode = document.querySelector('#fly-to-mode')
        flyToMode.addEventListener('change', (val) => {
          const currentSelectedMode = flyToMode.value
          switch (currentSelectedMode) {
            case '0': // 不用处理
              break
            case '1': // 直接设置场景视角
              setViewerViewByParamsHandler({
                x: 116.48368313561016,
                y: 39.911532190450295,
                z: 369.08993153401934,
                heading: 4.771817,
                pitch: -0.190922,
                roll: 0.0,
              })
              break
            case '2': // 飞到指定的对象(实体entity、图层等)
              const layer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(
                // 先添加一个layer 用来定位
                new Cesium.SuperMapImageryProvider({
                  url: 'http://{s}/realspace/services/3D-dixingyingxiang/rest/realspace/datas/MosaicResult',
                  subdomains: ['www.supermapol.com'],
                })
              )
              flyToObjHandler({
                obj: layer,
                duration: 3,
              })
              break
            case '3':
              flyToCameraViewByParams({
                x: 116.43518565219966,
                y: 39.95097107746538,
                z: 2078.0503226706123,
                heading: 2.718565,
                pitch: -0.415366,
                roll: 0.0,
              })
              break
            case '4':
              flyToServiceByOpen()
              break
          }
        })
      }

      // 1、直接设置场景视角 - viewer.scene.camera.setView 适用于初始化场景时直接指定观察视角
      function setViewerViewByParamsHandler({ x, y, z, heading, pitch, roll }) {
        viewer.scene.camera.setView({
          destination: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(x, y, z),
          orientation: {
            heading,
            pitch,
            roll,
          },
        })
      }
      // 2、飞到指定的对象(实体entity、图层等)- viewer.flyTo 适用于后续操作触发视角设置
      function flyToObjHandler({ obj, duration, maximumHeight }) {
        viewer.flyTo(obj, {
          duration: duration || 1, // 飞行的持续时间 s为单位
          maximumHeight: maximumHeight || 10, // 飞行中的最大高度
          // offset: new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range) // 在以目标为中心的局部“东-北-上”参考系中,距离目标的偏移量
        })
        // 第二种方式
        // viewer.zoomTo(obj, {
        //   heading: ,
        //   pitch: ,
        //   roll: 
        // })
      }
      // 3、飞到指定的视角viewer.scene.camera.flyTo 适用于后续操作触发视角设置
      function flyToCameraViewByParams({ x, y, z, heading, pitch, roll }) {
        viewer.scene.camera.flyTo({
          destination: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(x, y, z),
          orientation: {
            heading,
            pitch,
            roll,
          },
        })
      }
      // 4、viewer.scene.open 默认会直接定位到当前打开的服务的位置,我们可以在promise异步结束后再手动设置flyto...
      function flyToServiceByOpen() {
        setS3MServiceHandler()
      }
      // 添加由supermap iserver上发布的s3m服务
      function setS3MServiceHandler() {
        viewer.scene.open(
          'http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-NewCBD/rest/realspace'
        )
      }
    </script>
  </body>
</html>

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### 回答1: 超图cesium是两种不同的地理信息系统软件。以下是它们之间的区别: 1. 功能和用途:超图是一个全功能的GIS软件,提供丰富的地图制作、地理数据处理和空间分析功能。它主要用于地理信息系统领域的数据管理、制图分析和决策支持等任务。而cesium则是一个基于Web的三维地球平台,主要用于展示、浏览和分析三维地理数据。它适用于虚拟现实、地球建模和三维可视化等应用场景。 2. 技术架构:超图基于自有的SuperMap GIS平台开发,使用Java语言编写,支持多种操作系统。它具有强大的空间数据库管理和分布式计算能力。而cesium则是基于JavaScript和WebGL技术构建,可以轻松集成到Web应用程序中,并支持主流的浏览器。 3. 数据格式和标准:超图支持多种地理数据格式,包括SHP、GDB、GeoTIFF等,同时也支持开放的地理空间数据标准,如OGC标准。而cesium主要使用其自有的3D Tiles数据格式,该格式针对大规模的三维数据进行了优化,并支持3D Tiles标准,以提供更高效的数据传输和可视化效果。 4. 社区和生态系统:超图在中国具有广泛的用户和开发者社区,有丰富的插件和扩展生态系统。它也与国内外多家科研机构和企业建立了合作关系。而cesium在全球范围内拥有庞大的用户社区,同时也有一些专业的开发者社区,提供各种扩展和创新的解决方案。 综上所述,超图cesium在功能、技术架构、数据格式和社区等方面存在明显的区别。根据具体的应用需求,选择合适的软件可以提高工作效率和数据可视化效果。 ### 回答2: 超图Cesium都是地理信息系统(GIS)领域中广泛使用的工具。它们在一些方面有相似之处,但也有一些明显的区别。 首先,超图是一种基于二维平面地图的GIS工具,主要用于处理和展示地理空间数据。它提供了丰富的地图制作功能,可以创建具有多种样式和符号的地图,以满足不同需求。超图支持矢量数据和栅格数据,可以进行地图叠加、查询和空间分析等操作。它还提供了丰富的地图编辑工具,使用户能够对地图进行绘制、修改和数据编辑。 Cesium则是一种基于三维球面模型的GIS工具,主要用于三维地理可视化。它通过基于Web的技术,如HTML、CSS和JavaScript,实现了在网页上展示和交互式浏览三维地球的功能。Cesium可以加载和可视化大规模的全球地理空间数据集,支持各种地球表面要素的渲染和高级效果,如光照和阴影等。它还提供了丰富的API和工具,使开发人员能够自定义和扩展其中的功能。 总体而言,超图更加专注于二维平面地图的制作和分析,而Cesium则更加专注于三维地球的可视化和交互。超图强调图形制作和编辑的功能,而Cesium则注重地理可视化和数据交互的能力。此外,Cesium基于Web技术,可以通过浏览器直接访问和使用,而超图则可能需要特定的软件环境和安装。

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