Java基础:面向对象进阶(多态)


活动地址:CSDN21天学习挑战赛

学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。

什么是包?

  • 包是用来分门别类的管理各种不同类的,类似于文件夹、建包利于程序的管理和维护
  • 建包的语法格式:package 公司域名倒写.技术名称。报名建议全部英文小写,且具备意义
  • 建包语句必须在第一行,一般IDEA工具会帮助创建

导包

  • 相同包下的类可以直接访问,不同包下的类必须导包,才可以使用!导包格式:import 包名.类名
  • 假如一个类中需要用到不同类,而这个两个类的名称是一样的,那么默认只能导入一个类,另一个类要带包名访问

权限修饰符

  1. public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包访问。
  2. protected: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护访问权限”。被其修饰的属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,即使子类在不同的包中也可以访问。
  3. default:即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问权限“或者“包访问权限”。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。
  4. private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。

访问分为两种方式:第一:通过对象实例访问;第二:直接访问。
举个栗子:某父类protected权限的成员,子类是可以直接访问的,就是子类继承了父类除private成员外的所有成员。如果子类与父类不在同一个包里,那么通过父类的对象实例是不能访问到父类的protected成员的。

用表格更直观的展示四种修饰符的访问权限范围:

访问修饰符publicprotecteddefaultprivate
类内
同包×
不同包子类××
不同包非子类×××

final

final的作用

  • final 关键字是最终的意思,可以修饰(类、方法、变量)
  • 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
  • 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
  • 修饰变量:表示该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次)
  • final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变
  • final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的

常量

常量概述和基本作用

  • 常量:public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变
  • 常量名的命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来
public class Constant {
   public static final String SCHOOL_NAME  = "CSDN";
   public static final String LOGIN_NAME  = "admin";
   public static final String PASS_WORD  = "123456";
}

常量做信息配置的原理、优势

  • 在编译阶段会进行“宏替换”:把使用常量的地方全部替换成真实的字面量
  • 维护系统容易,可读性更好

枚举

枚举概述

  • 枚举是Java中的一种特殊类型
  • 枚举的作用:是为了做信息的标志和信息的分类
  • 定义枚举类的格式:
  • 修饰符 enum 枚举名称{ 第一行都是罗列枚举类实例的名称。 }

枚举的特征

  • 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
  • 枚举都是最终类,不可以被继承。
  • 构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象
  • 枚举类的第一行默认都是罗列枚举对象的名称的。
  • 枚举类相当于是多例模式。

抽象

抽象类

  • 在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法
  • abstract修饰类,这个类就是抽象类;修饰方法,这个方法就是抽象方法
修饰符 abstract class 类名{ 
	修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表)}
  • 注意
    • 抽象方法只有方法签名,不能声明方法体
    • 一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类,否则报错

抽象的使用场景

  • 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承
  • 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类
public abstract class Animal{   
  public abstract void run();
}

抽象类的特征和注意事项

  • 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类
  • 不能用abstract修饰变量、代码块、构造器
  • 最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得有失)

final和abstract是什么关系?

  • 互斥关系
  • abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承
  • 抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写

面向对象三大特征之三:多态

什么是多态?

  • 概述:指对象可以有多种形态
  • 多态常见形式:父类类型 对象名称 = new 子类构造器;

多态中成员访问特点

  • 方法调用:编译看左边,运行看右边
  • 变量调用:编译看左边,运行也看左边。(注意)
  • 多态的前提:有继承/实现关系;有父类引用指向子类对象;有方法重写(多态侧重行为多态)

多态的优势

  • 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
  • 定义方法的时候,使用父类型作为参数,该方法就可以接收这父类的一切子类对象,体现出多态的扩展性与便利
Animal a = new Dog();
a.run(); // 后续业务行为随对象而变,后续代码无需修改
  • 多态下会产生的一个问题:多态下不能使用子类的独有功能

多态下:类型转换问题

  • 自动类型转换(从子到父):Animal c = new Cat();
  • 强制类型转换(从父到子):
    • 从父到子( 必须进行强制类型转换,否则报错): 子类 对象变量 = (子类)父类类型的变量

    • 作用:可以解决多态下的劣势,可以实现调用子类独有的功能

    • 注意: 有继承/实现关系的类就可以在编译阶段进行强制类型转换;但是,如果转型后的类型和对象真实对象的类型不是同一种类型,那么在运行代码时,就会出现ClassCastException

      Animal c = new Cat();
      Dog d = (Dog)c; // 出现异常ClassCastException
      
  • Java建议强转转换前使用instanceof判断当前对象的真实类型,再进行强制转换

    变量名 instanceof 真实类型
    判断关键字左边的变量指向的对象的真实类型,是否是右边的类型或者是其子类类型,是则返回true,反之。

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