TCP和UDP的概念以及区别

TCP和UDP都是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供了可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。

1.TCP(Tranmission Control Protocol)的概念

(1)TCP是一种面向连接的,提供可靠的交付服务和全双工通信的,基于字节流的端到端的传输层协议。
(2)TCP在传输数据吃之前必须要先建立连接,数据传输结束后要释放连接。
(3)每一条TCP连接只能有两个断点,故TCP不提供广播或者多播服务。
(4)TCP提供可靠的交付,通过TCP连接传输的数据,无差错,不丢失,不重复,并且按序到达。
(5)TCP是面向字节流的。虽然应用程序和TCP的交互是一次一个数据块(大小不等),但TCP把应用程序交下来的数据看成仅仅是一连串的无结构的字节流。TCP并不知道所传输的字节流的含义。

2.UDP(USER Data Protocol,用户数据报协议)

(1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当他想传送时就简单的去抓取来自应用程序的数据,并尽可能的把他扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(2)由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的信息。
(3)UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
(4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
(5)UDP仅最大努力进行交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维护复杂的连接状态表。
(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部之后就向下交付给IP层。既不进行拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
UDP的应用场景:
1.面向数据报的方式
2.网络数据大多数为短消息
3.拥有大量的client
4.对数据安全性无特殊要求
5.网络负担非常重,但是对响应速度要求高。

3.UDP和TCP的区别

(1)TCP是面向连接的,UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力进行交付,即不保证可靠传输。‘
(3)TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成是一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送效率降低(对实际应用很有用,如IP电话,实时的电话啊会议等)
(4)每一条TCP的连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信’
(5)TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
(6)TCP的逻辑通信通道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道。

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